d12 | Result |
---|---|
1 |
У персонажа есть естественная атака, которой он может пользоваться в бою. Roll on "Естественные атаки" |
2 |
У персонажа повышенная сопротивляемость к источнику повреждений. Урон из такого источника бросается дважды и выбирается меньший результат. Roll on "Повреждения" |
3 |
Мутация дала персонажу экзотическую способность. Roll on "Экзотика" |
4 |
Мутация укрепила тело персонажа природной бронёй. Roll on "Природная броня" |
5 |
Мутация дала персонажу способность передвижения. Roll on "Передвижение" |
6 |
Усиленный мозг персонажа даёт ему бонус +2 к модификатору Resolve: {интеллекта|мудрости|харизмы}. Стресс от активации этой способности увеличивает напряжение организма на 1, а самой способности хватает на одну проверку характеристики. |
7 |
Усиленное тело персонажа даёт ему бонус +2 к модификатору Resolve: {силы|ловкости|телосложения}. Стресс от активации этой способности увеличивает напряжение организма на 1, а самой способности хватает на одну проверку характеристики. |
8 |
Невиданная жизнеспособность персонажа даёт ему способность стойкости. Roll on "Стойкость" |
9 |
Естественный иммунитет и защита делают персонажа крайне стойким к эффектам, требующим спасброска Resolve: {стойкости|уклонения|духа}. Один раз в день персонаж может автоматически пройти такой спасбросок до броска костей. |
10 |
Природная стойкость вкупе с вырабатываемой нанитами энергией делает персонажа невосприимчивым к отсутствию чего-то необходимого. Оно не требуется персонажу для поддержания хорошей формы. Необходимое: Roll on "Необходимое" |
11 |
Мутация даёт персонажу способность восприятия. Roll on "Восприятие" |
12 |
Мутация даёт персонажу ментальную способность. Roll on "Ментальная способность" |