Передвижение (d8)

d8 Result

1

Проворство: персонаж передвигается с удвоенной скоростью.

2

Пловец: персонаж плавает как рыба, перемещаясь в воде со своей полной скоростью. Находясь в воде, он может дышать как обычно и ощущать подробности происходящего в 20 метрах вокруг без необходимости в освещении.

3

Цепкий: липкие выделения, микроскопические присоски или ограниченная антигравитация позволяют персонажу карабкаться по любой поверхности, способной выдержать его вес, с полной скоростью передвижения.

4

Летун: крылья или антигравитационные наниты позволяют персонажу короткое время летать с удвоенной нормальной скоростью. Персонаж идеально стабилен в полёте и может парить на месте. Мутация увеличивает напряжение организма на 1 пункт за каждые 5 минут полёта. Мутанты с крыльями могут парить по прямой в течение часа после активации мутации.

5

Прыгун: персонаж может прыгать на небольшие дистанции (вплоть до своего перемещения за раунд), двигаясь со своей полной скоростью. При получении урона от падений персонаж вычитает из высоты падения 40 метров.

6

Меташаг: наниты позволяют персонажу телепортироваться на короткие дистанции в пределах видимости, увеличивая напряжение организма на 1 за каждый прыжок.

7

Копатель: персонаж обладает мощными когтями, зубами или другими приспособленными для рытья частями тела, достаточно сильными, чтобы прорываться сквозь стандартные строительные материалы, землю и развалины. Попытки прокопаться через препятствие игнорируют броню материалов слабее укреплённых стен, и наносят препятствиям к6 урона за раунд. Персонаж может прокопать проход размером с человека в земле и развалинах за минуту.

8

Призрак: персонаж может кратковременно почти полностью перемещать своё тело в метапространство, становясь практически неосязаемым. Он может проходить сквозь любые препятствия кроме самых необычных псионических преград Старой Земли, со своей обычной скоростью. В этом состоянии персонаж невидим, не может взаимодействовать с осязаемым миром, а осязаемый мир не может взаимодействовать с ним. Каждый раунд в этом состоянии увеличивает напряжение организма на 1 пункт. Если персонаж материализуется обратно внутри твёрдого объекта, его выбросит в ближайшее свободное пространство, при этом он получит к10 урона за каждый метр.