d8 | Result |
---|---|
1 |
Острый слух: персонаж обладает настолько острым слухом, что может сражаться и уклоняться как обычно, даже будучи слепым, при условии, что противник находится в пределах 20 метров. Персонаж получает бонус +2 к проверкам, относящимся к слуху. |
2 |
Острое зрение: персонаж обладает удивительно острым зрением. Он может распознавать лица с расстояния в километр при хорошей погоде, и получает бонус +2 ко всем проверкам, связанным со зрением. |
3 |
Чувство опасности: с помощью своей мутации персонаж всегда владеет ситуацией и узнаёт об опасности до того, как она проявится. Персонажа невозможно застигнуть врасплох, также он получает бонус +2 к спасброскам уклонения. |
4 |
Чувство энергии: персонаж может чувствовать на расстоянии 12 метров электрическую энергию, заряженные батарейки и радиацию. Это чувство может проникать сквозь барьеры на толщину до метра. |
5 |
Ночное зрение: персонаж обладает ночным зрением, и может нормально видеть на 80 метров при наличии источника света хотя бы с огонёк свечи. |
6 |
Предзнаменование: увеличив напряжение организма на 1, персонаж может получить представление о том, приведёт ли действие, которое он собирается предпринять, к его ранению в следующем раунде. Если ведущий не уверен, результат будет неопределённым. |
7 |
Радар: персонаж обладает естественным радаром, и может “чувствовать” контуры своего окружения в радиусе 20 метров. Он может идентифицировать конкретных людей на этом расстоянии, но более подробные детали недоступны. |
8 |
Нос ищейки: персонаж может выслеживать цели по запаху, как гончая. Если жертва намеренно пытается запутать след, персонаж должен пройти встречную проверку мудрости против ловкости цели. Также герой получает бонус +2 при добыче провизии. |