Events (d100)

d100 Result

1-29

No event

30

No event

31-45

Roll on "complicaciones (rol): Investigación detenida 6h" Complicacion

46-60

algo oculto Roll on "Evidente"

61-69

Mala suerte Roll on "Bad Luck!"

70-89

Hallazgo Roll on "Hallazgo"

90-94

Dato extra Roll on "Interes"

95-98

Roll on "Problema personal" Problema personal

99

Problema mayor

100

Rollar 2 veces


Subcharts

Problema personal (d6)

d6 Result

1

Fuerza (lesion)

2

Dextreza (Accidente)

3

Constitucion (enfermedad, clima)

4

Inteligencia (Problema)

5

Wisdom (Obsesion)

6

Charisma (identidad, relaciones)

Hallazgo (d6)

d6 Result

1

Tiro de Investigación extra (DC 12)

2-4

Corazonada (Wis DC 14): Reduce el tiempo para investigar a la mita de lo que falta o realiza el tiro si faltan menos de 6h

5-6

Logica (Int 15+ DC14): +3 Al siguiente tiro de investigacion

Interes (d12)

d12 Result

1

Personal

2-3

Culto del dragon

4-5

Ataques de esqueletos

6-8

Xanathar

9-11

Zentharim

12

Otro tema

Bad Luck! (d6)

d6 Result

1-2

Interpretación incorrecta. (Int 15+ DC 14): Falla -1 Exito

3-5

No es el momento: Aumenta 2d6 h el tiempo de investigación. Rolplay para intentar evitar el efecto

6

Algo se perdio (libro, locación, persona no está) . Tiro de investigación extra (DC 15) Sin posibilidad de éxito pero si de falla

Evidente (d10)

d10 Result

1-2

Runa o alguna otro elemento mágico (Arcane DC 14): 1 Exito

3-5

Nota al margen o alguien de interés: Perception (DC 14) +4 Al tiro de investigación

6-8

Cuarto escondido, "marca" de guarida o algo oculto Stealth (DC 12): tiempo para roll a la mitad o inmediato si 6h o menos.

9-10

Obtener información delicada: Persuacion (DC 12): Eliminar 1 fallo

complicaciones (rol): Investigación detenida 6h (d12)

d12 Result

1-2

Evento privado No tienen acceso

3-5

Crimen: Zenths - Xanathar

6

Accidente (por la nieve)

7-8

Accidente (por la nieve)

9-10

Roll on "Problema personal"

11-12

Roll on "Bad Luck!"