d100 | Result |
---|---|
1-29 |
No event |
30 |
No event |
31-45 |
Roll on "complicaciones (rol): Investigación detenida 6h" Complicacion |
46-60 |
algo oculto Roll on "Evidente" |
61-69 |
Mala suerte Roll on "Bad Luck!" |
70-89 |
Hallazgo Roll on "Hallazgo" |
90-94 |
Dato extra Roll on "Interes" |
95-98 |
Roll on "Problema personal" Problema personal |
99 |
Problema mayor |
100 |
Rollar 2 veces |
d6 | Result |
---|---|
1 |
Fuerza (lesion) |
2 |
Dextreza (Accidente) |
3 |
Constitucion (enfermedad, clima) |
4 |
Inteligencia (Problema) |
5 |
Wisdom (Obsesion) |
6 |
Charisma (identidad, relaciones) |
d6 | Result |
---|---|
1 |
Tiro de Investigación extra (DC 12) |
2-4 |
Corazonada (Wis DC 14): Reduce el tiempo para investigar a la mita de lo que falta o realiza el tiro si faltan menos de 6h |
5-6 |
Logica (Int 15+ DC14): +3 Al siguiente tiro de investigacion |
d12 | Result |
---|---|
1 |
Personal |
2-3 |
Culto del dragon |
4-5 |
Ataques de esqueletos |
6-8 |
Xanathar |
9-11 |
Zentharim |
12 |
Otro tema |
d6 | Result |
---|---|
1-2 |
Interpretación incorrecta. (Int 15+ DC 14): Falla -1 Exito |
3-5 |
No es el momento: Aumenta 2d6 h el tiempo de investigación. Rolplay para intentar evitar el efecto |
6 |
Algo se perdio (libro, locación, persona no está) . Tiro de investigación extra (DC 15) Sin posibilidad de éxito pero si de falla |
d10 | Result |
---|---|
1-2 |
Runa o alguna otro elemento mágico (Arcane DC 14): 1 Exito |
3-5 |
Nota al margen o alguien de interés: Perception (DC 14) +4 Al tiro de investigación |
6-8 |
Cuarto escondido, "marca" de guarida o algo oculto Stealth (DC 12): tiempo para roll a la mitad o inmediato si 6h o menos. |
9-10 |
Obtener información delicada: Persuacion (DC 12): Eliminar 1 fallo |
d12 | Result |
---|---|
1-2 |
Evento privado No tienen acceso |
3-5 |
Crimen: Zenths - Xanathar |
6 |
Accidente (por la nieve) |
7-8 |
Accidente (por la nieve) |
9-10 |
Roll on "Problema personal" |
11-12 |
Roll on "Bad Luck!" |