| d8 | Result |
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1 |
Un opéra tragique. L’histoire d’une voyageuse ne retrouvant plus le chemin de chez elle, ballottée par le destin et les mésaventures. En quoi le final est-il inattendu ? Comment est-ce que vous, voyageurs errants, le vivez-vous ? |
2 |
Une orgie, un banquet ostensiblement avarié où tous les convives finissent nus, empêtrés les uns dans les autres. Quelle nourriture dont vous n’aviez alors qu’entendu parler est ici en abondance ? Si vous prenez part à l’orgie en lâchant prise, allez à l’acte 2 de la jauge des emmerdes. |
3 |
Un bal somptueux où des musiques stridentes et infernales rythment des danses saccadées et hypnotiques. Ici, même les habitant·es de Metro dansent. Quel·le Notable, oubliant sa position ou bien trop ivre pour remarquer la vôtre, vous invite spontanément à danser ? Comment son apparence est-elle à la fois repoussante et fascinante ? Si vous acceptez, allez à l’acte 2 de la jauge des emmerdes. |
4 |
Un musée où sont entreposées des reliques de l’Âge d’or, parfois en état de marche, toujours corrompues par Millevaux. Quel objet pourrait aider votre objectif ? Que faites-vous pour l’obtenir ? |
5 |
Un série de conférences est tenue par des Notables très sérieux·ses sur des sujets que vous ne parvenez pas à comprendre. Quel est le fondement de cette doctrine prônant la folie comme idéal de vie ? Et quel animal monstrueux à l’existence théorique est décrit et étudié avec le plus grand sérieux ? Si vous écoutez jusqu’au bout, allez à l’acte 2 de la jauge des emmerdes. |
6 |
★ L’annonce d’un nouveau gouvernement est en cours. Les anciens membres sont jeté·es en pâture à l’assemblée de Notables, qui les dévore bruyamment. Si vous prenez part à ce « banquet », allez à l’acte 2 de la jauge des emmerdes. |
7 |
☆ Une sculpture monumentale est révélée dans une immense caverne. Pourquoi est-ce que ce qu’elle représente vous remplit d’espoir ? |
8 |
Au nom d’une antique tradition, un combat rituel est en train de prendre place, et vous vous trouvez dans l’arène. Comment vous-êtes vous retrouvé·es dans ce combat ? Qui y prend part? Comment défendez-vous votre vie ? Si vous êtes prêt·es à tuer pour survivre, vous gagnez ce combat contre toute attente et êtes acclamé·es. Si vous préférez la fuite, votre tête est mise à prix et vous devez passer quelques temps à vous cacher : allez à l’acte B (Se Perdre dans les Boyaux). |
Metro - Acte principal IV - Les Notables (d8)
Si on ne peut pas parler réellement de gouvernement dans Metro, on peut tout de même distinguer les groupes qui survivent de ceux qui ont du pouvoir. Ces derniers sont les Notables, ils vivent au plus profond des réseaux souterrains, dans un réseau de cavernes immenses appelée les Hypogées, et entretiennent un mode de vie aristocratique en terrorisant les étages supérieurs.
Question collégiale sur les Notables :
Quel attribut physique distingue les notables des autres humains habitant Metro ? Heureusement pour vous, de nombreux habitant·es de Metro vivent également dans les Hypogées, en tant que gardes ou esclaves. Comment faites-vous pour passer inaperçus ?
Scène sur-réaliste :
Inconscients de l’existence de Millevaux, les Notables vivent un pseudo-âge d’or dont la grandeur n’a d’égal que la décadence. Leurs vies semblent être une série incessante de célébrations grandiloquentes mêlant arts, religion et folie pure. Vous arrivez donc nécessairement au beau milieu d’un de ces événements. Quel est-il ? Vous pouvez tirer aléatoirement sur cette table.
Si vous y survivez, vous pourrez ensuite Demander une faveur.
Demander une faveur :
Si vous êtes encore sain·es d’esprit à ce stade, c’est probablement que votre objectif vous a maintenu·e en vie. Vous pouvez demander une faveur aux Notables en vous faisant passer pour un·e habitant·e de Metro. Faites attention, toutefois, vous obtiendrez exactement ce que vous demandez, mais la manière sera la pire imaginable.
Vous êtes libres d’imaginer le détail, mais une consigne : le moyen d’accéder à votre but est profondément absurde, contraire à votre moral, et/ou inutilement violent.
Fin de l’acte :
Si vous souhaitez vous établir dans Metro, retournez à l'acte III (Les Communautés de Metro), choisissez ou créez une communauté que vous rejoignez ou avec laquelle vous cohabitez et racontez un épilogue.
Si vous souhaitez sortir, soit parce que vous avez rempli votre objectif, soit parce qu’il est inatteignable, allez à l'acte V (Sortir).
Si vous souhaitez rencontrer le Roi en Jaune, allez directement à l’acte 3 de la jauge des emmerdes.