| Labirinti |
|---|
| Fortezze |
Roll on "Fortezze" Roll on "Imprevisti" |
| d6 | Result |
|---|---|
1 |
Un Corridoio |
2 |
Un Bivio |
3 |
Un Trivio |
4 |
Una Stanza Resolve: {chiusa (puoi cercare Passaggi Segreti - D5)|chiusa (puoi cercare Passaggi Segreti - D5)|con 1 Uscita| con 2 Uscite|con 2 Uscite|con 3 Uscite} |
5 |
Un Salone Resolve: {senza uscite (puoi cercare Passaggi Segreti - D5) |senza uscite (puoi cercare Passaggi Segreti - D5)|con 1 Uscita| con 2 Uscite|con 2 Uscite|con 3 Uscite} |
6 |
Delle Scale che Resolve: {scendono |salgono|salgono e scendono} |
| d6 | Result |
|---|---|
1 |
Una Stanza Resolve: {chiusa (puoi cercare Passaggi Segreti - D5)|chiusa (puoi cercare Passaggi Segreti - D5)|con 1 Uscita| con 2 Uscite|con 2 Uscite|con 3 Uscite} |
2 |
Un Bivio |
3 |
Una Stanza Resolve: {chiusa (puoi cercare Passaggi Segreti - D5)|chiusa (puoi cercare Passaggi Segreti - D5)|con 1 Uscita| con 2 Uscite|con 2 Uscite|con 3 Uscite} |
4 |
Un Salone Resolve: {senza uscite (puoi cercare Passaggi Segreti - D5) |senza uscite (puoi cercare Passaggi Segreti - D5)|con 1 Uscita| con 2 Uscite|con 2 Uscite|con 3 Uscite} |
5 |
Un Corridoio |
6 |
Delle Scale che Resolve: {scendono |salgono|salgono e scendono} |
| d6 | Result |
|---|---|
1 |
Se sei in un Dungeon in Rovina trovi una Strada bloccata. Altrimenti nessun Imprevisto |
2 |
Stai esplorando un Dungeon Antico? allora trovi una TRAPPOLA. Se hai incontrato una Trappola devi poterla individuare. Lancia 1D su Infiltrarsi. Il livello di difficoltà è Resolve: {3|3|4|4|5|6}. LANCIA ORA IL DADO.... SUCCESSO: Il tuo personaggio la supera indenne. I tuoi compagni ottengono +2 e devono provare ad individuarla . Se hai ottenuto 2 o più successi, la superi e la disinneschi salvando anche gli altri. FALLIMENTO: Purtroppo la trappola è scattata e qualcosa Roll on "trappole esito" |
3 |
Davanti a te vedi un **Portale Resolve: {aperto.** Puoi attraversarlo senza problemi.**|meccanico.** Lo puoi _Aprire_ o _Chiudere_ scassinandolo con difficoltà {3|3|4|4|5|6} (lo puoi _Forzare_ aumentando di +2 la difficoltà ma fino a 2 compagni ti possono aiutare e ognuno ti dà +1 al lancio)**|**meccanico. Lo puoi _Aprire_ o _Chiudere_ scassinandolo con difficoltà {3|3|4|4|5|6} (lo puoi _Forzare_ aumentando di +2 la difficoltà ma fino a 2 compagni ti possono aiutare e ognuno ti dà +1 al lancio)**|a contrappeso.** Lo puoi _Aprire_ o _Chiudere_ manomettendolo con difficoltà {3|3|4|4|5|6} (lo puoi _Forzare_ aumentando di +2 la difficoltà ma fino a 2 compagni ti possono aiutare e ognuno ti dà +1 al lancio)**|a** **contrappeso**. Lo puoi _Aprire_ o _Chiudere_ manomettendolo con difficoltà {3|3|4|4|5|6} (lo puoi _Forzare_ aumentando di +2 la difficoltà ma fino a 2 compagni ti possono aiutare e ognuno ti dà +1 al lancio)| **magico**. Lo puoi aprire solo magicamente o con pozioni esplosive la difficoltà per scardinarlo è {3|3|4|4|5|6}} |
4 |
INCONTRO in un Dungeon Deserto, Sorvegliato e Brulicante.
Questi nemici Roll on "Atteggiamento Nemici" |
5 |
INCONTRO in un Dungeon Sorvegliato e Brulicante. Altrimenti non trovi nulla. Prosegui il tuo cammino.
Questi nemici Roll on "Atteggiamento Nemici" |
6 |
Incontro in un Dungeon Brulicante. Altrimenti non trovi nulla. Prosegui il tuo cammino.
Questi nemici Roll on "Atteggiamento Nemici" |
| d6 | Result |
|---|---|
1 |
da l'allarme. Resolve: {Una sirena inizia ad echeggiare in tutta l'area | Non sentite alcun rumore ma chiaramente qualcosa ha avvertito della vostra presenza} Per ogni fallimento ottenuto +1 al livello di Sorveglianza e +2 all'atteggiamento dei nemici. |
2 |
da l'allarme. Resolve: {Una sirena inizia ad echeggiare in tutta l'area | Non sentite alcun rumore ma chiaramente qualcosa ha avvertito della vostra presenza} Per ogni fallimento ottenuto +1 al livello di Sorveglianza e +2 all'atteggiamento dei nemici. |
3 |
ti ferisce Resolve: {ed esplode | e lancia alcuni dardi verso di te| e dall'alto cala una mannaia| e delle punte giungono dai lati} . Subisci 1 Ferita per ogni fallimento ottenuto. Altri possono prendersi ferite al tuo posto per evitare che tu muoia. |
4 |
ti intrappola. Resolve: {Sbarre | Frane| Gabbie| Blocchi di granito} ti chiudono in trappola. 1 Fallimento: Intrappola solo te. Puoi uscire manomettendo la trappola o forzandola (Infiltrarsi o Combattere) con difficoltà 5. Gli altri da fuori possono fare lo stesso con difficoltà 6. Oppure puoi cercare un Passaggio Segreto con difficoltà 7. 2 Fallimenti: Intrappola te e un altro membro del gruppo scelto a caso. Puoi uscire manomettendo la trappola o forzandola (Infiltrarsi o Combattere) con difficoltà 6. Gli altri da fuori possono fare lo stesso con difficoltà 7. Oppure puoi cercare un Passaggio Segreto con difficoltà 8. 3 Fallimenti: Intrappola tutti. Puoi uscire manomettendo la trappola o forzandola (Infiltrarsi o Combattere) con difficoltà 8 o puoi cercare un Passaggio Segreto con la stessa difficoltà . 4 Fallimenti: Intrappola tutti. Non puoi uscire, ma puoi cercare un Passaggio Segreto con difficoltà 9. 5 Fallimenti: Intrappola tutti e non c’è modo di uscire. Morite di stenti. |
5 |
ti insegue. Resolve: {Pietre rotolanti| Frane| Lame che corrono sulle pareti| Blocchi di granito che so sganciano un po' alla volta} si avventano su di te. 1 Fallimento: Devi fuggire! Tu e il tuo gruppo lanciate Esplorare su difficoltà 3 o morite. Per ogni ulteriore fallimento la difficoltà del lancio cresce di +1. |
6 |
si apre sotto di te. Il pavimento Resolve: {si spalanca| crolla} e rischi di precipitare. 1 Fallimento: Devi aggrapparti a qualcosa! Lancia Esplorare su difficoltà 3 o cadi giù e muori. I membri del gruppo possono fare lo stesso lancio su difficoltà 5 per afferrarti nel caso tu fallissi. 2 Fallimenti: Tu e tutto il gruppo dovete aggrapparvi a qualcosa! Ognuno lanci Esplorare su difficoltà 4 o cadrete giù morendo. Ogni successo in più può essere usato per aiutare altri membri del gruppo. 3 Fallimenti: Tu e tutto il gruppo dovete aggrapparvi a qualcosa! Ognuno lanci Esplorare su difficoltà 5 o cadrete giù morendo. Ogni successo in più può essere usato per aiutare altri membri del gruppo. 4 Fallimenti: Tu e tutto il gruppo dovete aggrapparvi a qualcosa! Ognuno lanci Esplorare su difficoltà 6 o cadrete giù morendo. Ogni successo in più può essere usato per aiutare altri membri del gruppo. 5 Fallimenti o più: Tu e tutto il gruppo dovete aggrapparvi a qualcosa! Ognuno lanci Esplorare su difficoltà 7 o cadrete giù morendo. Ogni successo in più può essere usato per aiutare altri membri del gruppo. |
| d6 | Result |
|---|---|
1 |
1 Debole (C3, 0F). Bottino: Roll d6+2 |
2 |
2 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+3 |
3 |
3 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
4 |
4xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
5 |
1 Forte (C4, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
6 |
1 Forte (C4, 0F) + 1xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
| d36 | Result |
|---|---|
1 |
1 Debole (C3, 0F). Bottino: Roll d6+2 |
2 |
2 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+3 |
3 |
3 Deboli (C3, 0F) Bottino: Roll d6+4 |
4 |
4xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
5 |
1 Forte (C4, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
6 |
1 Forte (C4, 0F) + 1xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
7 |
4 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+3 |
8 |
1 Forte (C4, 0F)+ 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
9 |
2 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
10 |
1 Forte (C4, 0F) + 3xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
11 |
2 Forti (C4, 0F) + 4xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
12 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 1xpg Forte (C4, 0F) + 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
13 |
4 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+3 |
14 |
1 Forte (C4, 0F) + 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
15 |
2 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
16 |
1 Forte (C4, 0F) + 3xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
17 |
2 Forti (C4, 0F) + 4xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
18 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 1xpg Forte (C4, 0F) + 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
19 |
4 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+3 |
20 |
1 Forte (C4, 0F) + 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
21 |
2 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
22 |
1 Forte (C4, 0F) + 3xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
23 |
2 Forti (C4, 0F) + 4xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
24 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 1xpg Forte (C4, 0F) + 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
25 |
4 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+3 |
26 |
1 Forte (C4, 0F) + 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
27 |
2 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
28 |
1 Forte (C4, 0F) + 3xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
29 |
2 Forti (C4, 0F) + 4xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
30 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 1xpg Forte (C4, 0F) + 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
31 |
4 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+3 |
32 |
1 Forte (C4, 0F) + 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
33 |
2 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
34 |
1 Forte (C4, 0F) + 3xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
35 |
2 Forti (C4, 0F)+ 4xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
36 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 1xpg Forte (C4, 0F) + 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
| d36 | Result |
|---|---|
1 |
1 Debole (C3, 0F). Bottino: Roll d6+2 |
2 |
2 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+3 |
3 |
3 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
4 |
4xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
5 |
1 Forte (C4, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
6 |
1 Forte (C4, 0F) + 1xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
7 |
4 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+3 |
8 |
1 Forte (C4, 0F) + 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
9 |
2 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
10 |
1 Forte (C4, 0F) + 3xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
11 |
2 Forti (C4, 0F) + 4xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
12 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 1xpg Forte (C4, 0F) + 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
13 |
6 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
14 |
3 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
15 |
2 Massicci (C5, 1F). Bottino: Roll d6+6 |
16 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
17 |
2 Massicci (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F) + 3xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
18 |
1 Nemesi (C6, 2F). Bottino: Roll d6+9 |
19 |
6 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
20 |
3 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
21 |
2 Massicci (C5, 1F). Bottino: Roll d6+6 |
22 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
23 |
2 Massicci (C5, 1F)+ 2xpg Forti (C4, 0F) + 3xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
24 |
1 Nemesi (C6, 2F). Bottino: Roll d6+9 |
25 |
6 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
26 |
3 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
27 |
2 Massicci (C5, 1F). Bottino: Roll d6+6 |
28 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
29 |
2 Massicci (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F)+ 3xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
30 |
1 Nemesi (C6, 2F). Bottino: Roll d6+9 |
31 |
6 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
32 |
3 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
33 |
2 Massicci (C5, 1F). Bottino: Roll d6+6 |
34 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
35 |
2 Massicci (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F) + 3xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
36 |
1 Nemesi (C6, 2F). Bottino: Roll d6+9 |
| d36 | Result |
|---|---|
1 |
1 Debole (C3, 0F). Bottino: Roll d6+2 |
2 |
2 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+3 |
3 |
3 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
4 |
4xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
5 |
1 Forte (C4, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
6 |
1 Forte (C4, 0F) + 1xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
7 |
4 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+3 |
8 |
1 Forte (C4, 0F) + 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
9 |
2 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
10 |
1 Forte (C4, 0F) + 3xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
11 |
2 Forti (C4, 0F) + 4xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
12 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 1xpg Forte (C4, 0F) + 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
13 |
6 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
14 |
3 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
15 |
2 Massicci (C5, 1F). Bottino: Roll d6+6 |
16 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
17 |
2 Massicci (C5, 1F)+ 2xpg Forti (C4, 0F)+ 3xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
18 |
1 Nemesi (C6, 2F). Bottino: Roll d6+9 |
19 |
8 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
20 |
4 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
21 |
3 Massicci (C5, 1F). Bottino: Roll d6+7 |
22 |
3 Massicci (C5, 1F) + 3xpg Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
23 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F) + 10xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+9 |
24 |
1 Nemesi (C6, 2F) + 10xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+10 |
25 |
8 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
26 |
4 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
27 |
3 Massicci (C5, 1F). Bottino: Roll d6+7 |
28 |
3 Massicci (C5, 1F) + 3xpg Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
29 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F) + 10xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+9 |
30 |
1 Nemesi (C6, 2F) + 10xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+10 |
31 |
8 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
32 |
4 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
33 |
3 Massicci (C5, 1F). Bottino: Roll d6+7 |
34 |
3 Massicci (C5, 1F) + 3xpg Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
35 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F) + 10xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+9 |
36 |
1 Nemesi (C6, 2F) + 10xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+10 |
| d36 | Result |
|---|---|
1 |
1 Debole (C3, 0F). Bottino: Roll d6+2 |
2 |
2 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+3 |
3 |
3 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
4 |
4xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
5 |
1 Forte (C4, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
6 |
1 Forte (C4, 0F) + 1xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
7 |
4 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+3 |
8 |
1 Forte (C4, 0F) + 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
9 |
2 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
10 |
1 Forte (C4, 0F) + 3xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
11 |
2 Forti (C4, 0F) + 4xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
12 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 1xpg Forte (C4, 0F) + 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
13 |
6Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
14 |
3 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
15 |
2 Massicci (C5, 1F). Bottino: Roll d6+6 |
16 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
17 |
2 Massicci (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F) + 3xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
18 |
1 Nemesi (C6, 2F). Bottino: Roll d6+9 |
19 |
8 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
20 |
4 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
21 |
3 Massicci (C5, 1F). Bottino: Roll d6+7 |
22 |
3 Massicci (C5, 1F) + 3xpg Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
23 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F) + 10xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+9 |
24 |
1 Nemesi (C6, 2F) + 10xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+10 |
25 |
10 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
26 |
3 Massicci (C5, 1F) + 3 Forti (C4, 0F) + 6xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
27 |
1 Nemesi (C6, 2F) + 2 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
28 |
1 Nemesi (C6, 2F) + 2 Massicci (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+9 |
29 |
1 Nemesi (C6, 2F) + 2xpg Massicci (C5, 1F) + 4xpg Forti (C4, 0F) + 10xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+10 |
30 |
1 Orrore (C8, 5F). Bottino: Roll d6+11 |
31 |
10 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
32 |
3 Massicci (C5, 1F) + 3 Forti (C4, 0F) + 6xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
33 |
1 Nemesi (C6, 2F) + 2 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
34 |
1 Nemesi (C6, 2F) + 2 Massicci (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+9 |
35 |
1 Nemesi (C6, 2F) + 2xpg Massicci (C5, 1F) + 4xpg Forti (C4, 0F) + 10xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+10 |
36 |
1 Orrore (C8, 5F). Bottino: Roll d6+11 |
| d36 | Result |
|---|---|
1 |
1 Debole (C3, 0F). Bottino: Roll d6+2 |
2 |
2 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+3 |
3 |
3 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
4 |
4xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
5 |
1 Forte (C4, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
6 |
1 Forte (C4, 0F) + 1xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
7 |
4 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+3 |
8 |
1 Forte (C4, 0F) + 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
9 |
2 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
10 |
1 Forte (C4, 0F) + 3xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
11 |
2 Forti (C4, 0F) + 4xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
12 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 1xpg Forte (C4, 0F) + 2xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
13 |
6 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+4 |
14 |
3 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
15 |
2 Massicci (C5, 1F). Bottino: Roll d6+6 |
16 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
17 |
2 Massicci (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F) + 3xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
18 |
1 Nemesi (C6, 2F). Bottino: Roll d6+9 |
19 |
8 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+5 |
20 |
4 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
21 |
3 Massicci (C5, 1F). Bottino: Roll d6+7 |
22 |
3 Massicci (C5, 1F) + 3xpg Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
23 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F) + 10xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+9 |
24 |
1 Nemesi (C6, 2F) + 10xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+10 |
25 |
10 Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+6 |
26 |
3 Massicci (C5, 1F) + 3 Forti (C4, 0F) + 6xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
27 |
1 Nemesi (C6, 2F) + 2 Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
28 |
1 Nemesi (C6, 2F) + 2 Massicci (C5, 1F) + 2xpg Forti (C4, 0F). Bottino: Roll d6+9 |
29 |
1 Nemesi (C6, 2F) + 2xpg Massicci (C5, 1F) + 4xpg Forti (C4, 0F) + 10xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+10 |
30 |
1 Orrore (C8, 5F). Bottino: Roll d6+11 |
31 |
1 Forte (C4, 0F) + 20xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+7 |
32 |
1 Massiccio (C5, 1F) + 10xpg Forti (C4, 0F) + 30xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+8 |
33 |
1 Nemesi (C6, 2F) + 2 Massicci (C5, 1F) + 20xpg Forti (C4, 0F) + 40xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+9 |
34 |
1 Orrore (C8, 5F) + 70xpg Deboli (C3, 0F). Bottino: Roll d6+10 |
35 |
2 Orrori (C8, 5F). Bottino: Roll d6+11 |
36 |
1 Dominio (C10, 7F). Bottino: Roll d6+12 |
| d6 | Result |
|---|---|
1 |
Resolve: {**dormono|sono voltati dall’altra parte}.** Puoi Evitarli facilmente senza lanciare alcun dado o li puoi Aggredire con un +3 al primo Lancio |
2 |
sono distratti. Puoi Evitarli lanciando Esplorare con difficoltà 2. Oppure li puoi Aggredire con un +1 al primo Lancio |
3 |
stanno passando. Lancia Esplorare con difficoltà 3 per non esser notato così da continuare indisturbato. |
4 |
sono di sentinella. Lancia Esplorare con difficoltà 4 per non esser notato. Ma se vuoi andare avanti li dovrai assalire. Se l’impresa Esplorare ha avuto successo, allora li assalirai con +1 al primo Lancio |
5 |
sono di sentinella. Lancia Esplorare con difficoltà 4 per non esser notato. Ma se vuoi andare avanti li dovrai assalire. Se l’impresa Esplorare ha avuto successo, allora li assalirai con +1 al primo Lancio |
6 |
sono guardinghi. Ti individuano e ti attaccano |