Chroniques Oubliées Galactiques est une gamme de jeu de rôle à part entière, adaptée du JdR Chroniques Oubliées pour tous les genres de la Science-Fiction ! Il se base sur le même moteur de jeu que Chroniques Oubliées qui utilise le dé à vingt faces (D20) pour résoudre des tests. Le livre de règles est une réelle boîte à outils pour tous les Maîtres du jeu (MJ) qui souhaitent se lancer dans la Science-Fiction.
Dans Chroniques Oubliées Galactiques, découvrez un univers en trois époques : la plus tardive pour du Space Opéra, celle du milieu pour le temps de la colonisation galactique, et enfin la plus précoce qui se rapproche du Hard Science.
Préparez-vous à décoller dans votre vaisseau spatial à la découverte de galaxies et espèces aliens encore inconnues !
Editeur : BBE
Archétype : Roll on "Table des archétypes"
Gabarits :
Rôle : Roll on "Gabarit_Rôle"
Expertise : Roll on "Gabarit_Expertise"
Trait : Roll on "Gabarit_Trait"
Capacités :
Régne : Roll on "Capacités_Régne"
Formation : Roll on "Capacités_Formation"
La première capacité de formation d’une créature n’impacte pas son NC. Chaque capacité supplémentaire au-delà de la première ajoute +½ au NC. Si une capacité de formation est tirée plus d'une fois considérez là comme unique.
Combat : Roll on "Capacités_Combat"
Chacune de ces capacités augmente le NC de la créature de 1. Si une capacité de formation est tirée plus d'une fois considérez là comme unique.
Soutient : Roll on "Capacités_Soutien"
Chacune de ces capacités augmente le NC de la créature de 1. Si une capacité de formation est tirée plus d'une fois considérez là comme unique.
Déplacement/Taille : Roll on "Capacités_Déplacement_Taille"
Chacune de ces capacités augmente le NC de la créature de 1. Si une capacité de formation est tirée plus d'une fois considérez là comme unique.
Psychique : Roll on "Capacités_Psychique"
Chacune de ces capacités augmente le NC de la créature de 1. Si une capacité de formation est tirée plus d'une fois considérez là comme unique.