| d10 | Result |
|---|---|
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
Некропеда(Necropede), 820хр,60/180,ХД 6, АС3, 3 Slam 5+, д8 дроб, Ф6, N/A мораль. immune to enchantment effects, necrotic damage, and poisonous damage. Если попала двумя атаками хватает существо. По схваченному существу атаки проходят автоматически. |
7 |
Болезнь: каждый кто получил урон от гуля бросает спас или парализован на 2д4 ходов. Если в бою существо потеряло от атак гуля 50% здоровья оно заражено автоматически (но не парализовано). Через 2д6 дней зараженное существо становится гулем. |
8 |
Мертвый наездник( DEATH CHARGER), 135хр,50/150,ХД 4, АС4, 2 копыто, 1 оружие 7+, д6 дроб, оружие, Ф2, N/A мораль, immune to enchantment effects, necrotic damage, and poisonous damage. They will always charge if possible. automatically Hostile to any living creature they encounter |
9 |
Язык: гончая может присосаться к существу или попытаться его уронить (спас паралича). Если гончая присосалась она навешивает 12 стоунов нагрузки существу и может автоматически наносить ему 1д4 некр. урона каждый ход вместо атаки языком. Язык можно отрубить, у него 4 хп.Если язык отрублен гончая не может совершать атаки языком. |
10 |
Баньши. 125xp,20/60 ХД 3, АС 0, 1 атака с 0+ (особый эффект). Ф20 если может достигнуть цели иначе теряет интерес и уходит, сопротивление всем типам урона, кроме ментального ХД х 5. Баньши может выбрать существо своей целью бонусным действием, когда Баньши выбирает кого-то своей целью, это существо в начале каждого своего раунда должно сделать спасбросок или замереть от ужаса (скорость становиться 0 и не может быть увеличена до начала следующего раунда). Эффект выбора цели заканчивается когда умрет баньши, цель или баньши потеряет интерес. |