CAIRN 2E - Semillas de territorio

Result

TEMA DE LA REGIÓN:
Cultura basada en Roll on "CARACTER" que ambiciona Roll on "AMBICIÓN" con abundancia de Roll on "CARENCIA ABUNDANCIA" y necesidad de Roll on "CARENCIA ABUNDANCIA"

TOPOGRAFÍA:
Roll on "TODOS LOS TERRENOS"

CLIMATOLOGÍA:
Roll on "ESTACIONES"

PUNTOS DE INTERÉS:
- Corazón del bosque
Roll on "TODOS PUNTOS DE INTERÉS"

Facción 1: Roll on "TIPO DE FACCIÓN" ventajas: Roll on "VENTAJAS SUB" 
agenda: Roll on "AGENDA" obstáculo: Roll on "OBSTÁCULO"
su agente es un Roll on "AGENTE DE LA FACCIÓN", Roll on "RASGO 1" y Roll on "RASGO 2"

Facción 2: Roll on "TIPO DE FACCIÓN" ventajas: Roll on "VENTAJAS SUB"
agenda: Roll on "AGENDA" obstáculo: Roll on "OBSTÁCULO"
su agente es un Roll on "AGENTE DE LA FACCIÓN"Roll on "RASGO 1" y Roll on "RASGO 2"

Facción 3: Roll on "TIPO DE FACCIÓN" ventajas: Roll on "VENTAJAS SUB"
agenda: Roll on "AGENDA" obstáculo: Roll on "OBSTÁCULO"
su agente es un *Roll on "AGENTE DE LA FACCIÓN"Roll on "RASGO 1" y Roll on "RASGO 2"

Facción 4: Roll on "TIPO DE FACCIÓN" ventajas: Roll on "VENTAJAS SUB"
agenda: Roll on "AGENDA" obstáculo: Roll on "OBSTÁCULO"
su agente es un Roll on "AGENTE DE LA FACCIÓN"Roll on "RASGO 1" y Roll on "RASGO 2"

Facción 5: Roll on "TIPO DE FACCIÓN" ventajas: Roll on "VENTAJAS SUB"
agenda: Roll on "AGENDA" obstáculo: Roll on "OBSTÁCULO"
su agente es un Roll on "AGENTE DE LA FACCIÓN"Roll on "RASGO 1" y Roll on "RASGO 2"

Facción 6: Roll on "TIPO DE FACCIÓN" ventajas: Roll on "VENTAJAS SUB"
agenda: Roll on "AGENDA" obstáculo: Roll on "OBSTÁCULO"
su agente es un Roll on "AGENTE DE LA FACCIÓN", Roll on "RASGO 1" y Roll on "RASGO 2"

Subcharts

CARACTER (d1)

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Resolve: {el altruismo|el arte|la curiosidad|la crueldad|la iluminación|la resistencia|la armonía|la inventiva|el mercado|el nomadismo|la reclusión|la religión|la resistencia|la academia|el estoicismo|la lucha|la tradición|la belicosidad|la riqueza|la xenofobia}

AMBICIÓN (d1)

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Resolve: {la recompensa|la conquista|el control|la conversión|la divisiónIel dominio|la exploración|la lealtad|la independencia|el conocimiento|la armonía natural|la paz|el poder|la pureza|el reconocimiento|el retorno|la seguridad|la estabilidad|la unificación|la riqueza}

CARENCIA ABUNDANCIA (d1)

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Resolve: {Comida|Combustible|Piedras preciosas|Hierbas|Caballos|Conocimiento|Tierra|Ganado|Medicina|Minerales|Mano de obra calificada|Especias|Piedra|Textiles|Herramientas|Bienes de comercio|Embarcaciones|Agua|Armas|Madera}

TIPO DE FACCIÓN (d1)

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Resolve: {Artesanos|Comuneros|Criminales|Cultistas|Exiliados|Exploradores|Industrialistas|Comerciantes|Militares|Nobles|Nómadas|Peregrinos|Protectores|Religiosos|Revolucionarios|Gobernantes|Eruditos|Colonos|Espías|Tribu}

AGENTE DE LA FACCIÓN (d1)

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Resolve: {Académico|Asesino|Herrero|Granjero|General|Sepulturero|Guardia|Sanador|Carcelero|Trabajador|Señor|Monje|Místico|Forastero|VendedorAmbulante|Político|Espía|Ladrón|Matón}

RASGO 1 (d1)

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Resolve: {adaptable|en bancarrota|brutal|colaborativo|corrupto|cobarde|cruel|astuto|cínico|engañoso|generoso|incompetente|manipulativo|mercurial|reprimido|despiadado|egoísta|sigiloso|amenazado|xenófobo}

RASGO 2 (d1)

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Resolve: {precavido|con contactos|decadente|disciplinado|discreto|dogmático|enigmático|fiero|incorruptible|intelectual|juicioso|interesado|leal|meticuloso|popular|pragmático|con recursos|reservado|perspicaz|tenaz}

VENTAJAS (d1)

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Resolve: {Alianzas|Anonimato|Ingenio|Creencias|Carisma|Convicción|Lealtad|Popularidad|Posición|Renombre|Despiadado|Fuerza|Información|Linaje|Magia|Miembros|Recursos|Especialización|Subterfugio|Riqueza}

VENTAJAS SUB (d4)

d4 Result

1

Roll on "VENTAJAS"

2

Roll on "VENTAJAS" 2 times (unique results only)

3

Roll on "VENTAJAS" 3 times (unique results only)

4

Roll on "VENTAJAS" 4 times (unique results only)

AGENDA (d1)

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Resolve: {Ascender a un plano superior|Recolectar artefactos|Cultivar un recurso extraño|Defender algo|Destruir algo|Dominar a otros|Enriquecerse|Establecer una colonia|Establecer una nueva orden|Forjar una alianza|Explorar tierras desconocidas|Infiltrarse en otra facción|Mantener el status quo|Mantener un secreto|Purgar la tierra|Revelar un secreto|Venganza|Revivir un poder anterior|Buscar un nuevo líder|Predicar sus creencias}

OBSTÁCULO (d1)

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Resolve: {Una barrera geográfica o terreno infranqueable|Primero se debe descubrir una pieza clave de información|Se requiere un objeto o reliquia particular|Una figura o enemigo poderoso debe ser eliminado|Se debe adquirir un recurso raro, pero necesario|Una deuda seria obliga a la facción a tomar decisiones drásticas|Una profecía bien conocida predice un fracaso inminente|Primero se debe negociar una alianza con un enemigo|Una escisión interna amenaza con destrozar la facción|Otra facción tiene el mismo objetivo|Otra facción se opone|Los plebeyos se oponen abiertamente|Se requiere un capital considerable|Contraviene un código establecido, con una fuerte penalización|Obstaculizado por tabúes culturales|Muchos deben morir, ya sea como necesidad o consecuencia|Debe llevarse a cabo en un momento raro o exacto|Debe llevarse a cabo en absoluto secreto|Requiere un especialista de un tipo poco común|El resultado llevaría a una guerra inevitable}

TERRENOS FÁCILES (d1)

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(Fácil) Resolve: {Acantilados|Cañadas|Tierras de cultivo|Colinas|Piedemontes|Valles|Pastizales|Barrancos|Páramos|Tierras bajas|Prados|Páramos|Pampas|Pastizales|Llanuras|Mesetas|Praderas|Sabanas|Estepas|Valles}

PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES (d1)

Result

Resolve: {Reloj de sol roto|Círculo de menhires|Laberinto circular|Escalera de nubes|Acueducto muerto|Huella enorme|Columna caída|Oasis falso|Trono del gigante|Cascada reluciente|Puente dorado|Cara de piedra gigante|Gran noria|Árbol del corazón|Lago opaco|Bosque petrificado|Foso de fuego frío|Cara de plata|Sumidero|Puerta titánica}

TERRENOS DUROS (d1)

Result

(Duro) Resolve: {Barrancos|Cañones|Matorrales|Arrecifes de Coral|Desiertos|Dunas|Estuarios|Pantanos|Bosques|Landas|Colinas|Manglares|Ciénagas|Páramos|Selvas|Matorrales|Taiga|Matorrales|Tundra|Bosques}

PUNTOS DE INTERÉS DUROS (d1)

Result

Resolve: {Cataratas de Algas|Columnas de Basalto|Cementerio de Bestias|Puente de Cañón|Conos de Ceniza|Arca Semienterrada|Pozos de Fuego|Bosque de Flechas|Cascada Congelada|Bosque de Hongos|Valle Colgante|Faro Invertido|Huesos de Leviatán|Cráter Masivo|Bola de Estiércol Masiva|Espejos de Salina|Zigurat Oculto|Bosque de Estalagmita|Coloso Hundido|Mesa del Titán}

TERRENOS PELIGROSOS (d1)

Result

(Peligroso) Resolve: {Praderas Alpinas|Pantanos|Rocas|Cavernas|Acantilados|Cráteres|Grietas|Géiseres|Glaciares|Barrancos|Hondonadas|Campos de Hielo|Junglas|Campos de Lava|Montañas|Turberas|Pantanos|Barrancos|Ciénagas|Desiertos}

PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS (d1)

Result

Resolve: {Volcán Activo|Cuevas de Amoniaco|Montaña de Huesos|Bosque Cristalino|Cúpula de Oscuridad|Enorme Colmena|Objeto Flotante|Autómata Inactivo|Cicatriz Terrestre|Grandes Ventilaciones|Esculturas de Magma|Hombre en la Montaña|Jardín de Meteoros|Aguja de Obsidiana|Cascada Inversa|Río de Azufre|Piedras de Sirena|Raíz del Cielo|Caja Torácica Titánica|Burbuja Llorosa}

TODOS LOS TERRENOS (d6)

d6 Result

1

  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: Roll on "CLIMA RARO"|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: Roll on "CLIMA RARO"|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}

2

  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}
  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}

3

  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}
  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}
  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}

4

  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}

  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}

  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}

  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}

5

  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}
  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}
  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}
  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}
  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}

6

  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}
  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}
  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}
  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}
  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}
  • Resolve: {Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS FÁCILES"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS FÁCILES"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS DUROS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS DE INTERÉS DUROS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**|Tipo de terreno: **Roll on "TERRENOS PELIGROSOS"** Punto de referencia: **Roll on "PUNTOS E INTERÉS PELIGROSOS"** Clima raro: **Roll on "CLIMA RARO"**}

ESTACIONES (d6)

d6 Result

1

Primavera suave y soleada, verano caliente y soleado, otoño  agradable y ventoso, invierno suave y despejado

2

Primavera agradable y lloviznosa, verano agradable y nublado, otoño suave y ventoso, invierno fresco y ventoso

3

Primavera fresco y ventosa, verano suave y lluvioso, otoño fresco y brumoso, invierno frío y lluvioso

4

Primavera suave y nublada, verano fresco y tormentoso, otoño frío y nublado, invierno gélido y tormentoso

5

Primavera fría y ventosa, verano caliente y húmedo, otoño fresco y lluvioso, invierno helado y nevando

6

Primavera fría y lluviosa, verano abrasador y húmedo, otoño fresco y tormentoso, invierno helado y granizando

CLIMA RARO (d1)

Result

Resolve: {Aparece una niebla anual de manera aleatoria, convirtiendo las superficies metálicas en oro al contacto|Una aurora que es visible incluso durante el día|Los pájaros vuelan hacia atrás, pero de alguna manera siguen avanzando|Los días son erráticos. El Sol retrocede por un tiempo, luego salta hacia adelante cuando la noche cae rápidamente|Campanas distantes en lugar de truenos. Un viento ahumado y dulce sopla desde el Oeste|Enormes ojos carnosos miran hacia abajo desde el cielo, sus pupilas iluminando la noche|Destellos de movimiento en la periferia que siempre resultan en nada|Niebla que llena el estómago (no hay necesidad de raciones). Mañana, vómitos|Lagos y arroyos se evaporan en minutos, llenando nubes de tormenta que empapan el paisaje|Lluvias periódicas de pequeñas criaturas acuáticas (renacuajos, ranas, peces pequeños). Nadie sabe de dónde vienen|Los arcoíris carecen de la mayoría de sus colores y ocasionalmente parpadean. Las gotas de lluvia caen en varios colores|Nubes de polvo rodantes que huelen a canela. La tos dura mucho tiempo después de que se han ido|Las sombras desaparecen al azar. Los animales se vuelven más reacios|El aire es más denso de lo habitual y respirar es difícil|Las nubes tienen forma de caras. Parecen estar riendo|La luna aparece más grande y emite un suave zumbido por la noche|La lluvia brilla suavemente por la noche. Se puede recoger, pero la luz eventualmente se desvanece|Las estrellas se reorganizan en patrones intrincados, haciendo la navegación difícil|Los vientos llevan susurros. Algunos dicen que dan pistas sobre el futuro|Cuando nieva, los copos son cálidos y secos}

ASENTAMIENTO (d1)

Result

Resolve: {Academia|Caravana|Ciudadela|Ciudad|Comuna|Recinto|Convento|Caserío|Fortaleza|Guarnción|Aldea|Torreón|Monasterio|Avanzada|Plantación|Prisión|Baluarte|Pueblo|Villa|Aldea}

RASGO ASENTAMIENTO (d1)

Result

Resolve: {construido sobre ruinas|construido sobre restos de una criatura gigante|centro de aprendizaje|muy unido|dividido|emite un extraño murmullo|famoso por sus artesanos|famoso por sus festivales|protegido por bestias entrenadas|esconde un portal peligroso|inexpugnable|gran densidad de población|integrado en la naturaleza|famoso por su hospitalidad|localidad de una forja legendaria|se mueve o gira|protegido por un gran guerrero|dirigido por una gran facción|anclado en las tradiciones|centro de mercadeo}

PUNTO DE RUTA (d1)

Result

Resolve: {Archivo|Asilo|Bazar|Torre de vigilancia|Torre de guía|Búnker|Cabaña|Terreno de acampada|Casa del ayuntamiento|Centro de un gremio|Hospicio|Pabellón de caza|Hospedería|Observatorio|Reserva|Sanatorio|Santuario|Capilla|Templo|Punto de comercio|Campo de trabajo}

RASGO PUNTO RUTA (d1)

Result

Resolve: {un refugio para marginados|construido sobre terrenos sagrados|contiene un artefacto poderoso|maldito por ocupantes anteriores|edificios decrépitos|ocupantes desconfiados|no aparece en ningún mapa|fachada para operaciones ilegales|hogar de un artesano reconocido|conocido por sus elaboradas defensas|los ocupantes son extremadamente éticos|los ocupantes son excesivamente serios|los forasteros están prohibidos|los forasteros no pueden llevar armas|parte de una ruta comercial ilegal|destino popular de peregrinación|protege un objeto poderoso|ocupantes reclusos|se asienta sobre depósitos naturales|tecnológicamente avanzado}

CURIOSIDADES (d1)

Result

Resolve: {Árbol antiguo|Torre rota|Megalito enterrado|Molino colapsado|Campana agrietada|Aguja de cristal|Arquería goteante|Campos resonantes|Puño enorme|Huella de pie enorme|Isla flotante|Cementerio congelado|Puentes colgantes|Poste indicador ilegible|Esqueleto de leviatán|Lago de forma extraña|Árboles petrificados|Géiseres púrpuras|Piedras cantantes|Ciudad hundida}

RASGO CURIOSIDADES (d1)

Result

Resolve: {nave abandonada|montón de basura antiguo|línea ley enterrada|biblioteca enterrada|plantas carnívoras|espejo celestial|sitio de ritual de culto|hongo comestible|escombros flotantes|mercado oculto|ilusorio|música imposible|infestado de alimañas|gravedad irregular|clima aislado|solo aparece de noche|niebla perpetua|sombras perpetuas|sitio de antigua batalla|terreno inestable}

GUARIDAS (d1)

Result

Resolve: {Torre abandonada|Prisión antigua|Mina colapsada|Colmena colosal|Nave estrellada|Fuerte Desmoronado|Acueducto seco|Tocón enorme|Cementerio olvidado|Madriguera oculta|Obelisco hueco|Jardín cubierto de maleza|Menhires primigenios|Puente primitivo|Molino podrido|Pueblo en ruinas|Estructura oxidada|Cueva con púas|Gruta hundida|Bosque desordenado}

RASGO GUARIDAS (d1)

Result

Resolve: {dejado a su suerte|en la encrucijada|entrada cebada|bioluminiscencia|gritos constantes|entrada prohibida|escondite de facción|salida oculta|maquinaria extraña|montones de huesos|previamente ocupado|grafiti religioso|trampas dispersas|merodeadores carroñeros|direcciones señaladas|algo duerme|entidad simbiótica|campo de entrenamiento|bajo el agua|pozo de desechos}

MAZMORRA (d1)

Result

Resolve: {Terreno de entierro|Cueva enterrada|Cripta|Guarida|Hacienda|Fuerte|Gran salón|Laboratorio|Mansión|Mina|Puesto avanzado|Palacio|Prisión|Ciudad en ruinas|Fortaleza|Templo|Tumba|Torre|Taller}

RASGO MAZMORRA (d1)

Result

Resolve: {abandonado|sótano quemado|mecánico|colapsado|desmoronado|cristalino|flotante|inundado|fúngico|invertido|aislado|espejado|de otro mundo|cubierto de maleza|petrificado|remoto|sellado|tóxico|deformado}

TODOS PUNTOS DE INTERÉS (d6)

d6 Result

1

  • Resolve: {**Roll on "ASENTAMIENTO"** rasgo: **Roll on "RASGO ASENTAMIENTO"**|**Roll on "PUNTO DE RUTA"** rasgo: **Roll on "RASGO PUNTO RUTA"**|**Roll on "CURIOSIDADES"** rasgo: **Roll on "RASGO CURIOSIDADES"**|**Roll on "GUARIDAS"** rasgo: **Roll on "RASGO GUARIDAS"**|**Roll on "MAZMORRA"** rasgo: **Roll on "RASGO MAZMORRA"**}
    Tipo de sendero: Roll on "TIPOS DE SENDERO" rasgo: Roll on "RASGO DEL SENDERO" condiciones: Roll on "CONDICIONES DEL SENDERO"

2

  • Resolve: {**Roll on "ASENTAMIENTO"** rasgo: **Roll on "RASGO ASENTAMIENTO"**|**Roll on "PUNTO DE RUTA"** rasgo: **Roll on "RASGO PUNTO RUTA"**|**Roll on "CURIOSIDADES"** rasgo: **Roll on "RASGO CURIOSIDADES"**|**Roll on "GUARIDAS"** rasgo: **Roll on "RASGO GUARIDAS"**|**Roll on "MAZMORRA"** rasgo: **Roll on "RASGO MAZMORRA"**}
    Tipo de sendero: Roll on "TIPOS DE SENDERO" rasgo: Roll on "RASGO DEL SENDERO" condiciones: Roll on "CONDICIONES DEL SENDERO"
  • Resolve: {**Roll on "ASENTAMIENTO"** rasgo: **Roll on "RASGO ASENTAMIENTO"**|**Roll on "PUNTO DE RUTA"** rasgo: **Roll on "RASGO PUNTO RUTA"**|**Roll on "CURIOSIDADES"** rasgo: **Roll on "RASGO CURIOSIDADES"**|**Roll on "GUARIDAS"** rasgo: **Roll on "RASGO GUARIDAS"**|**Roll on "MAZMORRA"** rasgo: **Roll on "RASGO MAZMORRA"**}
    Tipo de sendero: Roll on "TIPOS DE SENDERO" rasgo: Roll on "RASGO DEL SENDERO" condiciones: Roll on "CONDICIONES DEL SENDERO"

3

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TIPOS DE SENDERO (d6)

d6 Result

1-3

Estándar

4-5

Oculto

6

Condicional

RASGO DEL SENDERO (d1)

Result

Resolve: {campos abandonados|rojo sangre|amuletos enterrados|huellas de ganado|patrullas constantes|vegetación muerta|desapareciendo|animales enfermos|sigue las estrellas|peregrinos frecuentes|ranuras masivas|marcadores de milla|partículas minerales|recién hecho|cubierto de maleza|herramientas oxidadas|desgarrado|marchitado|torcido|huellas ubicuas}

CONDICIONES DEL SENDERO (d1)

Result

Resolve: {emboscadas de bandidos|bloqueado por roca gigante|puente colapsado|confuso para navegar|zarzas densas|dividido por disputa política|clima errático|inundaciones repentinas frecuentes|se pone extremadamente frío|peaje pesado requerido|cañones laberínticos|depredadores nocturnos|superpoblado|pasa sobre rápidos|fruta venenosa|lleno de humo|ascenso empinado|densa niebla nocturna|terreno desigual y empapado}