WARPLAND - Mutations partielles (d20)

d20 Result

1

Attaque par morsure. Inflige +2 points de dégâts. Ne peut être portée qu'après avoir agrippé la victime

2

Attaque par morsure. Inflige +2 points de dégâts. Ne peut être portée qu'après avoir agrippé la victime

3

Griffes. Elles infligent +1 aux dégâts et un +1 à l'escalade. Apparaissent comme dangereuses.

4

Empathie. Vous pouvez ressentir les émotions et envoyer un message mental à toute personne dans votre champ de vision en dépensant de la Volonté.

5

Bras supplémentaire. Très pratique pour porter un objet supplémentaire ou une arme à deux mains plus un bouclier.

6

Corps flexible. Vos bras pendent et se balancent lorsque vous marchez. Vous pouvez passer par n'importe quel trou de la taille de votre tête. De plus, vous subissez des dégâts réduits en cas de chute.

7

Géant. Votre taille augmente de 25%. Bonus de +1 aux PV.

8

Hermaphrodite. Une rare bénédiction effectivement, vous possédez à la fois des organes sexuels masculins et féminins.

9

Cornes. Vous possédez des cornes qui peuvent être utilisées lors d’une attaque de charge octroyant +2 aux dégâts.

10

Estomac de fer. Vous pouvez digérer toute matière biologique, quels que soient son type et son état. De plus, vous êtes immunisé contre les poisons ingérés.

11

Arme naturelle. Armure naturelle 1.

12

Vision nocturne. Des yeux de félin ou de hibou.

13

Métamorphe. En dépensant de la Volonté, vous pouvez vous transformer en un animal que vous avez ingéré au cours de l'événement qui a provoqué la mutation.

14

Lente régénération. Vous guérissez deux fois plus vite que la normale et pouvez régénérer les membres perdus.

15

Beauté étrange et éblouissante. Il y a quelque chose de troublant bien que fascinant dans vos traits. Vous bénéficiez d'un bonus +1 lorsque vous tentez de séduire.

16

Queue. Vous posssédez une queue puissante et préhensile que vous pouvez utiliser pour attraper de petits objets et qui vous octroie +1 aux tests relatifs à l'équilibre.

17

Bras tentaculaire. Vous gagnez un bonus de +1 aux tests de Saisie, et vous pouvez étirer ce bras jusqu'à 3 mètres.

18

Frénésie du warp. En dépensant de la Volonté, vous devenez enragé. Cela augmente votre Puissance de 1 et vous ne ressentez plus la douleur.

19

Mains palmées. +1 à la Natation.

20

Ailes. Grâce à elles, vous pouvez planer (mais pas voler).