Vinland_communautés (d5)

d5 Result

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LES ÚTLÆGU (OU BANNIES)

Notre cheffe avait commis un crime l’ayant condamné à la pire des punitions : le bannissement à vie et quiconque la croisant peut la tuer sans crainte de représailles. Certains d’entre nous avaient subi le même sort, ou seulement pour une durée de 3 ans – en raison d’un crime moins grave. D’autres avaient choisi de suivre volontairement une ou des bannies dans leur exil pour construire notre communauté.

Nous ne savons plus depuis combien de temps nous sommes arrivées au Vinland.

Face à une communauté, nous craignons d’être chassées.

Face à un individu, nous cherchons à le tuer pour qu’il ne révèle pas notre existence.

Certaines souhaitent changer de chef, et d’autres faire reconnaître la fin de leur bannissement.

🏠Campement > village

🎎 Les missions de vie associées

Temps fort communautaire de 14 H :

MIDVINTERBLÓT En l’honneur de la saison en cours, l’assemblée fait offrande envers Skaði, déesse de l’hiver.

Temps fort communautaire de 16 H :

HOSPITALITÉ Une ou plusieurs personnes d’apparence dangereuse demandent à rejoindre l’assemblée. Le leur refuser serait trahir un très important serment d’hospitalité.

Temps fort communautaire de 22 H :

AUTO-DÉTERMINATION L’assemblée se réunit pour confirmer ou destituer le chef.

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🌜 LES SKRAELINGS (autrement appelées horlas)

Nous portons des vêtements scandinaves, nous parlons comme des scandinaves, mais nous n’en sommes pas. En réalité, nous sommes des créations de leurs pensées, rêves ou cauchemars. Nous sommes arrivées en même temps que les Bannies et avons appris à cohabiter avec elles.

Nous pressentons l’arrivée d’une nouvelle génération de Skraelings, cela veut dire que de nouveaux scandinaves débarqueront bientôt.

Face à une communauté, nous nous faisons passer pour des scandinaves.

Face à un individu, nous révélons notre vraie nature.

La 1e génération recherche la cohabitation, tandis que la 2e génération recherche la confrontation.

Une partie des Skraelings pensent être des créations de la forêt conçues pour passer un message aux scandinaves tandis que d’autres préfèrent chercher leur propre voie et un sens à leur vie.

🏠Campement > tour dans la forêt de pins

🎎 Les missions de vie associées

Temps fort communautaire de 14 H :

NAISSANCES De nouveaux membres, générés par l’esprit des humains nouvellement débarqués, apparaissent parmi l’assemblée, il faut les accueillir comme il se doit.

Temps fort communautaire de 16 H :

CRÉATION DE HORLA L’assemblée crée un horla [avec l’aide d’un orga] à partir des cauchemars des personnes présentes.

Un ou plusieurs Skraelings ne participent pas à ce temps fort et partent plutôt demander l’hospitalité aux Útlægu.

Temps fort communautaire de 22 H :

DISCORDE Les membres de l’assemblée se disputent avec la plus grande des violences verbales.

3

📜 LES LANDKÖNNUÐIR (OU COLONS)

Notre cheffe d’équipage nous a vanté des terres vertes et fertiles, elle nous a convaincu d’y établir une nouvelle communauté. Malgré les dangers qui doivent aussi s’y trouver, nous aurons le courage d’y faire face pour faire notre place.

Face à une communauté, nous passons des traités.

Face à un individu, nous hésitons entre curiosité et méfiance.

Certaines croient en la supériorité des valeurs traditionnelles de la communauté, et d’autres sont ouvertes aux influences extérieures.

🏠Campement > bivouac

🎎 Les missions de vie associées

Temps fort communautaire de 14 H :

EMMÉNAGEMENT DU CAMP L’assemblée explore et choisit un endroit favorable à un campement.

Temps fort communautaire de 16 H :

MARIAGE Célébrons un ou plusieurs mariages.

Temps fort communautaire de 22 H :

UNE TRADITION REMISE EN CAUSE Une partie de la communauté remet en cause une tradition commune, qu’il conviendrait d’enterrer. Une autre partie de l’assemblée se bat pour la conserver.

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🗡 LES VIKINGAR

Quand nous avons su qu’une nouvelle terre a été trouvée, nous y avons tous vu une seule chose : des richesses à ramener au pays !

Face à une communauté supérieure en force, nous proposons des échanges mais face à une communauté inférieure en force, pourquoi échanger quand on peut se servir ?

Face à un individu, nous lui prenons toutes ses richesses quitte à le capturer pour le revendre comme esclave.

Certaines recherchent avant tout le pillage, et d’autres sont prêtes à s’intégrer.

🏠Campement > bivouac

🎎 Les missions de vie associées

Temps fort communautaire de 14 H :

EXPLORATION À notre habitude, un campement est rapidement établi pour partir au plus vite à la découverte des richesses de ce lieu.

Temps fort communautaire de 16 H :

CÉRÉMONIES SACRÉES

Célébrons le baptême chrétien d’une ou plusieurs personnes.

D’autres vikingar peuvent préférer organiser une cérémonie des frères jurés. Cet engagement pour un secours mutuel implique un passage sous une haie d'honneur, du sang versé et un échange de cadeaux.

Temps fort communautaire de 22 H :

BATAILLE Les membres de la communauté en viennent aux mains entre eux.

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🏲 LES HIMINSVAN (ou Cygnes du ciel, communauté d’infiltrés)

Nous parcourons Midgard, mais n’en sommes pas originaires. Messagers d’Odin, nous portons la mémoire des Æsírs et Vanirs et lui rapportons ce qui se passe sur Midgard. Nous pouvons changer de forme : humain, humain à tête de corbeau ou corbeau. Cachés, nous avons un signe de reconnaissance secret : faire un bec sur notre nez avec nos doigts.

Face à une communauté, nous nous infiltrons.

Face à un individu, nous précipitons son destin.

Certaines Himinsvan sont de simples observatrices, et d’autres sont interventionnistes.

🏠Sans campement propre, ou campement de la communauté infiltrée

🎎 Les missions de vie associées

Temps forts communautaires de 14 H et 16H :

avec la communauté que vous avez infiltrée.

Temps fort communautaire de 22 H :

BAS LES MASQUES Au sein des communautés infiltrées, les Himinsvan dévoilent enfin leurs nature.