TowerTop (d12)

d12 Result

1

Огромный медный колокол.

2

Телескоп.

3

Камера обскура.

4

Гора сокровищ:

{%Trsr = {min(35,{{$Уровень}+{$TowerLvl}+1d20})}%} Roll on "YnnTreasures" (dice="{$Trsr}")

{%Trsr = {min(35,{{$Уровень}+{$TowerLvl}+1d20})}%} Roll on "YnnTreasures" (dice="{$Trsr}")

{%Trsr = {min(35,{{$Уровень}+{$TowerLvl}+1d20})}%} Roll on "YnnTreasures" (dice="{$Trsr}")

5

Магическая библиотека. Среди более обыденных работ находятся книги заклинаний, содержащие Roll 1d12 заклинаний 1 уровня, Roll 1d10 заклинаний 2 уровня, Roll 1d8 заклинаний 3 уровня, Roll 1d6 заклинаний 4 уровня, Roll 1d4 заклинаний 5 уровня и одно заклинание уровня 6+.

6

Встреча! Здесь живёт могущественный монстр. Сделайте бросок на встречу, добавив к глубине места для этого броска количество этажей башни.

7

Ловушка! Одна из половиц на самом деле - нажимная плита, которая заставляет поток дротиков вылетать из щелей в полу; все получают к4 урона, если не пройдут спасбросок против устройств.

8

Проклятые латные доспехи на пьедестале. Носящий их владелец обладает обычным КБ для латной брони. Кроме того, броня позволяет немедленно совершить одну последнюю атаку перед смертью; если атака убивает жертву, владелец брони игнорирует урон, который убил бы его.

9

Наполовину законченная заводная летающая машина.

10

Гигантское зеркало для обмена световыми сообщениями.

11

Скелет ши - идеальный и прекрасный - в элегантном стеклянном гробу.

12

Огромная лампа, освещающее это и прилегающие места. Лампа состоит из большого стеклянного резервуара с водой и биолюминесцентными креветками.