d100 | Result |
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1-15 |
Une particularité du paysage. Qu'est-ce qui la rend inhabituel ou notable ? (Exemples : Haut-roche, Eau-Profonde, Bois-gelé) |
16-30 |
Un édifice crée par l'homme. De quoi s'agit-il ? Pourquoi est-ce important à l'histoire de cette colonie ? (Exemples : Pont-blanc, Rouge-couloir, Roche-tour) |
31-45 |
Une créature. Pourquoi les habitants de cette colonie ont choisi cette créature comme leur totem ? Comment est-elle représentée dans leur art ou rituels ? (Exemples : Ours-bois, Cerf-champ, Mont-corbeau) |
46-60 |
Un événement historique. Que s'est-il passé ici ? Quel endroit ou pratique commémorent cet événement ? (Exemples : Chute-aux-rois, Eau-Perdue, Les lamentations de Rojirra, Épée brisée, Chasse gardée) |
61-75 |
Un mot dans un langage de l'Ancien Monde. Quelle culture est représentée par ce mot ? Comment se traduit-il ? (Exemples : Abon, Essus, Sova) |
76-90 |
Une saison ou un aspect environnemental. Quelle est l'influence de la météo sur cette colonie ? (Exemples : Chant d'été, Vent-Refuge, Givrepin) |
91-100 |
Quelque chose d'autre : Roll on "Quelque chose d'autre..." |
Subcharts
Quelque chose d'autre... (d100)
d100 | Result |
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1-10 |
Un bien produit ou échangé (Exemple : Panier-Bleu) |
11-20 |
Une ville de l'Ancien Monde (Exemple : Nouvelle Arcadie) |
21-30 |
Un fondateur ou habitant célèbre (Exemple : Hall de Kei) |
31-40 |
Une divinité (Exemple : Elisora) |
41-50 |
Un objet historique (Exemple : Casque-Noir) |
51-60 |
Une légende ou créature fantastique (Exemple : Bois des elfes) |
61-70 |
Un mot ou nom dans une langue mystique (Exemple : Nessana) |
71-80 |
Un événement ou croyance mythiques (Exemple : Marche du Fantôme) |
81-90 |
Un terme positif (Exemple : Espérance) |
91-100 |
Un terme négatif (Exemple : Oubliettes) |