Expanse - Création personnage

Comment utiliser ce générateur ?

Ce générateur de personnage pour The Expanse vise à générer semi-automatiquement les personnages en utilisant les tables du livre de base.
Toutefois, lorsque des choix sont proposés (entre deux talents ou deux compétences), ils ont été laissés pour permettre au joueur de personnaliser son PJ.
Pour les attributs, les points sont répartis aléatoirement. Il faut juste réaffecter les scores aux bons attributs. Il est toujours possible de jouer un ingénieur avec 0 en Intelligence mais c'est mieux de le faire de manière délibérée.

Citation

Green Ronin Publishing

This chart uses input variables
  • nom
  • Sexe
  • categorie
  • origine
Result

{%if origine=="Toutes"%}
{% origine={CHART(70754)} %}
{%end%}

{% motivation = roll_chart id:70751 %}

{%if origine == "Ceinturien"%}
{%if categorie=="Toutes"%}
{% categorie={CHART(id="70755", cols="1")} %}
{%end%}
{% historique={CHART(id="70755", cols="2")} %}
{%elif origine=="Terrien"%}
{%if categorie=="Toutes"%}
{% categorie={CHART(id="70756", cols="1")}%}
{%end%}
{% historique={CHART(id="70756", cols="2")} %}
{%elif origine=="Martien"%}
{%if categorie=="Toutes"%}
{% categorie={CHART(id="70757", cols="1")}%}
{%end%}
{% historique={CHART(id="70757", cols="2")} %}
{%end%}

{%if categorie=="Exclu"%}
{% prof = roll_chart id:70744 %}
{%elif categorie=="Classe inférieure"%}
{% prof = roll_chart id:70746 %}
{%elif categorie=="Classe moyenne"%}
{% prof = roll_chart id:70747 %}
{%elif categorie=="Classe supérieure"%}
{% prof = roll_chart id:70748 %}
{%end%}

{%if nom=="personnage"%}
{% prenom = roll_chart id:71597 %}
{% nom = roll_chart id:71598 %}
{%end%}

{% av_histo = roll_chart filter:historique filter_cols:1 id:70720 %}
{% revenus = roll_chart filter:{$categorie} filter_cols:1 id:70774 %}

Création de personnage The Expanse

Description

{% result = roll_chart filter:historique filter_cols:1 id:70720 %}
Nom : {$prenom} {$nom}
Sexe : {$Sexe}
Ethnicité : Roll on "Ethnicité" - Roll on "Ethnicité"
Origines : {$origine}
Catégorie : {$categorie}
Historique : { $result.1 }
Profession : { $prof.1 }
Motivation : {$motivation.1}
* {$motivation.2}
* {$motivation.3}

Attributs

{{ create_stat_block max_point:3 min_point:0 skills:"Combat,Constitution,Force,Communication,Dextérité,Intelligence,Perception,Précision,Volonté" total_points:12 }}
{% test_avantage_comp = split sep:"+" source:{ $av_histo.5 } %}
{%if test_avantage_comp.size==2 and test_avantage_comp.1 != "Revenus"%}
Bonus : {$av_histo.5}
{%end%}

Compétences

  • { $prof.2}
  • { $result.3 }
  • { $result.4 }
    {% test_avantage = split sep:":" source:{ $av_histo.5 } %}
    {%if test_avantage.1=="Compétence "%}
  • { $av_histo.5 }
    {%end%}

Talents

  • {$motivation.4}
  • {$prof.3}
    {% test_avantage_comp = split sep:"+" source:{ $av_histo.5 } %}
    {% test_avantage_rev = split sep:":" source:{ $av_histo.5 } %}
    {%if test_avantage_comp.size==1 and test_avantage_rev.size==1%}
  • {$av_histo.5}
    {%end%}

Revenus de départ

  • {$revenus.2}
    {% test_avantage = split sep:"+" source:{ $av_histo.5 } %}
    {%if test_avantage.1=="Revenus"%}
  • {$av_histo.5}
    {%end%}