Méchants (d20)

Inspirations : The Periodic Table of Story Telling, par James Harris, licence cc-by-nc

crédits : Gareth Courage, cc-by-nc-sa

d20 Result

1

Le grand méchant : Il est à l'origine de tout, mène ses troupes dans l'ombre et ne pourra être affronté qu'à la fin.

2

Le double maléfique : la version méchante d'un des protagonistes

3

L'ennemi intime : il voue une vendetta personnelle contre un des protagonistes.

4

Le salaud magnifique : Beau, intelligent et manipulateur. Il est meilleur que tout le monde.

5

L'ennemi intérieur : il vit dans le corps ou l'esprit d'un des protagonistes et agit à son insu.

6

Le dragon : le plus fidèle serviteur du grand méchant, il fera rempart de son corps.

7

L'anti-méchant : il fait le mal armé des meilleures intentions du monde.

8

Le marionnettiste : il tord les corps et les émotions à son avantage ou son plaisir.

9

Le sycophante : un salaud qui utilise les procédures judiciaires pour protéger les ordures et persécuter les justes.

10

La taupe : un méchant infiltré chez les gentils.

11

Le contagieux : il souffre d'un état second et le transmet aux autres.

12

Le mal pour le mal : puisque l'ordre moral s'effondre, il cause le plus de souffrance possible, par nihilisme, par folie ou pour se distraire.

13

Le monstre : la voie de la rédemption lui est définitivement fermée.

14

La marâtre : une personne qui remplace un défunt et profite de l'affection de son protecteur pour maximiser son profit et semer la terreur.

15

L'abomination : une chose venue d'ailleurs, incompréhensible et unilatéralement dangereuse.

16

Le maniaque homicide : rien ne lui fait plus plaisir que de tuer.

17

L'ange déchu : un méchant qui va se transformer en monstre quand le besoin s'en fera sentir.

18

Le templier noir : un méchant avec un code d'honneur qu'il applique sans nuances.

19

L'enfant glauque : une personne faible et mignonne en apparence mais qui s'adonne aux pires atrocités.

20

Le corporatiste corrompu : une personne qui cause le mal pour maximiser son profit.