3d6 | Result | Result |
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3 |
Sucesso Decisivo!O golpe causa o triplo do dano. |
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4 |
Sucesso Decisivo!A RD do alvo protege apenas com metade do valor (arredondado para baixo) depois de aplicados quaisquer divisores de armadura. |
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5 |
Sucesso Decisivo!O golpe causa o dobro do dano. |
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6 |
Sucesso Decisivo!O golpe causa o máximo do dano normal. |
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7 |
Sucesso Decisivo!Se qualquer dano penetrar a RD, trate como se fosse um ferimento grave, independente do dano causado. |
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8 |
Sucesso Decisivo!Se qualquer dano penetrar a RD, ele causa o dobro do choque normal (até uma penalidade máxima de -8). Se o ataque foi contra um membro ou extremidade, a parte do corpo em questão fica incapacitada. Trata-se de um choque superficial: a parte incapacitada volta ao normal em (16 - HT) segundos, com um mínimo de dois segundos; a não ser que a lesão tenha sido suficiente forte para incapacitar a parte do corpo de qualquer forma. |
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9 |
Sucesso Decisivo!Apenas o dano normal. |
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10 |
Sucesso Decisivo!Apenas o dano normal. |
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11 |
Sucesso Decisivo!Apenas o dano normal. |
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12 |
Sucesso Decisivo!Dano normal e a vítima deixa cair o que estiver segurando, independe do dano que penetrar a RD. |
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13 |
Sucesso Decisivo!Se qualquer dano penetrar a RD, trate como se fosse um ferimento grave, independente do dano causado. |
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14 |
Sucesso Decisivo!Se qualquer dano penetrar a RD, trate como se fosse um ferimento grave, independente do dano causado. |
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15 |
Sucesso Decisivo!O golpe causa o máximo do dano normal. |
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16 |
Sucesso Decisivo!O golpe causa o dobro do dano. |
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17 |
Sucesso Decisivo!A RD do alvo protege apenas com metade do valor (arredondado para baixo) depois de aplicados quaisquer divisores de armadura. |
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18 |
Sucesso Decisivo!O golpe causa o triplo do dano. |