Oracle 17: Contrecoups Mystique (d100)

Ironsworn

Description (more info)

Ceux qui pratiquent la magie risquent de se trouver à la merci du chaos. Cet oracle peut compléter, voire remplacer, le tableau de l’action Payer le Prix lorsque vous résolvez le résultat d’un rituel raté ou d’une autre interaction négative avec les forces mystiques. Utilisez cet oracle dans des moments dramatiques ou lorsque vous devez introduire un résultat inattendu en conséquence d’une égalité.

Citation

résoudre le résultat d’un rituel raté ou interaction négative avec les forces mystiques

d100 Result

1-4

Votre rituel a un effet inverse à celui prévu.

5-8

Vos forces sont sapées.

9-12

Votre ami, votre allié ou votre compagnon est affecté négativement.

13-16

Vous détruisez un objet important.

17-20

Vous invoquez malgré vous une horreur.

21-24

Vous perdez connaissance, pour sombrer dans un sommeil troublé.

25-28

Un tourment physique laisse sa marque sur vous.

29-32

Des voix fantomatiques vous murmurent de sombres présages.

33-36

Vous êtes perdu dans les ténèbres, pour réapparaître dans un autre lieu sans aucun souvenir de la façon dont vous êtes arrivé là.

37-40

Vous alertez quelqu’un ou quelque chose de votre présence.

41-44

Vous n’êtes plus vous-même, ce qui vous pousse à agir contre un ami, un allié ou un compagnon.

45-48

Vous affectez ou endommagez votre environnement, en provoquant une perturbation ou des dégâts potentiels.

49-52

Vous gaspillez des ressources.

53-56

Vous souffrez de la perte de l’un de vos sens pendant plusieurs heures.

57-60

Vous perdez votre connexion à la magie pour une journée environ, ce qui vous interdit tout rituel.

61-64

Votre rituel affecte sa cible d’une façon inattendue et problématique.

65-68

Votre rituel révèle une vérité surprenante et troublante.

69-72

Vous êtes tenté par des forces obscures.

73-76

Vous avez une troublante vision de votre avenir.

77-80

Vous ne pouvez plus répéter ce rituel jusqu’à ce que vous mettiez la main sur un ingrédient important.

81-84

Vous développez une étrange peur ou pulsion.

85-88

Votre rituel provoque un comportement agressif ou étrange chez certaines créatures.

89-92

Vous êtes tourmenté par une apparition appartenant à votre passé.

93-96

Vous êtes soudain affligé par la maladie.

97-100

Relancez deux fois les dés dans ce tableau. Les deux résultats obtenus se produisent. S’ils sont identiques, faites empirer les choses.