d6 | Nature du défi | Thème | Style |
---|---|---|---|
1 |
Mission |
Ruines |
Eau |
2 |
Passage ou Gardien |
Forêt |
Feu |
3 |
Challenge d'interprétation de personnage ou Énigme |
Oubli |
Air |
4 |
Piège, surprise, événement inattendu, course après la montre |
Emprise |
Terre |
5 |
Antagoniste, course-poursuite |
Égrégore |
Pétrole |
6 |
Récompense, révélation, retournement de situation |
Horlas |
Mouvement |
Millevaux Mantra_Table des périls (d6)
Inspiration : La technique du Donjon en 5 pièces, par John Four
image : TheoJunior, cc-by-nc-sa
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