Lorsque vous subissez le résultat d’une action.
Action de Destin "Payer le Prix" pour Ironsworn
d100 | Résultat |
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1 |
Refaites un jet et appliquez son résultat mais en pire. Si vous obtenez deux fois le même résultat, visualisez quelque-chose de terrible qui change le cours de votre quête (en cas de doute, Consultez l’Oracle) et faites-le se produire. |
2 |
Refaites un jet et appliquez son résultat mais en pire. Si vous obtenez deux fois le même résultat, visualisez quelque-chose de terrible qui change le cours de votre quête (en cas de doute, Consultez l’Oracle) et faites-le se produire. |
3 |
Une personne ou une communauté en laquelle vous aviez confiance perd sa foi en vous ou œuvre contre vous. |
4 |
Une personne ou une communauté en laquelle vous aviez confiance perd sa foi en vous ou œuvre contre vous. |
5 |
Une personne ou une communauté en laquelle vous aviez confiance perd sa foi en vous ou œuvre contre vous. |
6 |
Une personne ou une communauté qui vous tient à cœur est exposée au danger. |
7 |
Une personne ou une communauté qui vous tient à cœur est exposée au danger. |
8 |
Une personne ou une communauté qui vous tient à cœur est exposée au danger. |
9 |
Une personne ou une communauté qui vous tient à cœur est exposée au danger. |
10 |
Vous êtes séparé de quelque-chose ou de quelqu’un. |
11 |
Vous êtes séparé de quelque-chose ou de quelqu’un. |
12 |
Vous êtes séparé de quelque-chose ou de quelqu’un. |
13 |
Vous êtes séparé de quelque-chose ou de quelqu’un. |
14 |
Vous êtes séparé de quelque-chose ou de quelqu’un. |
15 |
Vous êtes séparé de quelque-chose ou de quelqu’un. |
16 |
Vous êtes séparé de quelque-chose ou de quelqu’un. |
17 |
Vos actions ont un effet imprévu et involontaire. |
18 |
Vos actions ont un effet imprévu et involontaire. |
19 |
Vos actions ont un effet imprévu et involontaire. |
20 |
Vos actions ont un effet imprévu et involontaire. |
21 |
Vos actions ont un effet imprévu et involontaire. |
22 |
Vos actions ont un effet imprévu et involontaire. |
23 |
Vos actions ont un effet imprévu et involontaire. |
24-30 |
C'est décourageant (-1 élan) |
31-32 |
C'est démoralisant (-2 élan) |
33 |
Quelque-chose de valeur est perdu ou détruit. |
34 |
Quelque-chose de valeur est perdu ou détruit. |
35 |
Quelque-chose de valeur est perdu ou détruit. |
36 |
Quelque-chose de valeur est perdu ou détruit. |
37 |
Quelque-chose de valeur est perdu ou détruit. |
38 |
Quelque-chose de valeur est perdu ou détruit. |
39 |
La situation actuelle se met à empirer. |
40 |
La situation actuelle se met à empirer. |
41 |
La situation actuelle se met à empirer. |
42 |
La situation actuelle se met à empirer. |
43 |
La situation actuelle se met à empirer. |
44 |
La situation actuelle se met à empirer. |
45 |
Un nouveau danger ou un nouvel ennemi se révèle. |
46 |
Un nouveau danger ou un nouvel ennemi se révèle. |
47 |
Un nouveau danger ou un nouvel ennemi se révèle. |
48 |
Un nouveau danger ou un nouvel ennemi se révèle. |
49 |
Un nouveau danger ou un nouvel ennemi se révèle. |
50 |
Un nouveau danger ou un nouvel ennemi se révèle. |
51 |
Cela vous demande un délai ou vous impose un désavantage. |
52 |
Cela vous demande un délai ou vous impose un désavantage. |
53 |
Cela vous demande un délai ou vous impose un désavantage. |
54 |
Cela vous demande un délai ou vous impose un désavantage. |
55 |
Cela vous demande un délai ou vous impose un désavantage. |
56 |
Cela vous demande un délai ou vous impose un désavantage. |
57 |
Cela vous demande un délai ou vous impose un désavantage. |
58-67 |
C’est nocif et douloureux (-1 Santé). |
68-77 |
C’est stressant (-1 Stress). |
78-82 |
Un développement surprenant complique votre quête. Un rebondissement ou une nouvelle menace complique votre quête actuelle. |
83-89 |
C’est un gaspillage de ressources. |
90-93 |
Cela vous force a agir à l’encontre de vos meilleures intentions |
94-98 |
Un ami, un compagnon ou un allié est mis en danger (ou vous-même, si vous êtes seul). |
99 |
Refaites un jet dans ce tableau. Les deux résultats s’appliquent. Si vous obtenez deux fois le même, alors faites-le empirer. |
100 |
Refaites un jet dans ce tableau. Les deux résultats s’appliquent. Si vous obtenez deux fois le même, alors faites-le empirer. |