d76 | Result |
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1 |
Pourquoi trouvez-vous sur votre chemin des marquages de direction semblables à ceux qu'utilise Oriente ? |
2 |
Qu'avez-vous fait dans la fosse que vous avez trouvée au fond de la forêt ? |
3 |
En quoi Oriente vous sert-il de compas moral ? |
4 |
Quelle bête vous suit partout ? |
5 |
Qui Oriente a dû torturer ? Pourquoi l'avez-vous aidé ? |
6 |
Quelle bête vous semble plus digne d'amour qu'Oriente ? |
7 |
Oriente refuse que vous laissiez une personne vous accompagner. Qui et pourquoi ? |
8 |
Gardez-vous un bon souvenir de votre relation intime avec Oriente ? |
9 |
Est-ce à cause de vous que vous vous êtes perdu.e.s ? |
10 |
Qu'avez-vous promis à Oriente et pourquoi cela va être difficile ? |
11 |
Pourquoi feriez-vous confiance à Oriente alors que ce n'est pas un.e professionnel.le ? |
12 |
Que s'est-il passé quand Oriente vous a proposé un raccourci par les forêts limbiques, domaine des morts, des souvenirs et des rêves ? |
13 |
Vous surprenez Oriente en train de dialoguer avec un corbeau. Est-ce un corbeau ordinaire ? Qu'est-ce que ça signifie ? |
14 |
Quel a été votre passé commun ? |
15 |
C'était quand la dernière fois que vous avez désobéi à Oriente ? |
16 |
Pourquoi à vos yeux Oriente est irremplaçable et en quoi ça vous pose problème ? |
17 |
Que vous a confié Oriente avant de l'oublier ? Que lui avez-vous confié en retour ? |
18 |
Entre vous et Oriente, qui a sauvé la vie de l'autre ? |
19 |
Qu'avez-vous trouvé dans ces ruines qu'Oriente vous a fait explorer ? |
20 |
De vous ou d'Oriente, qui se rapproche le plus d'un horla ? |
21 |
Quel artefact vous a confisqué Oriente ? |
22 |
Qu'est-ce qui fait paraître Oriente incompétent.e de prime abord et pourquoi vas-tu au-delà des apparences ? |
23 |
Vous rappelez-vous de votre destination ? |
24 |
Vous rappelez-vous de votre point de départ ? |
25 |
Vous rappelez-vous-tu de la raison du voyage ? |
26 |
Y-a-t-il quelque chose dans cette forêt qui vous fait penser qu'on est proche du but ? |
27 |
Contre quel danger Oriente ne peut rien ? Pourriez-vous l'aider ? |
28 |
Qui vous montrait le chemin avant Oriente ? |
29 |
Quelle est la vérité que vous cache Oriente ? Et de votre côté ? |
30 |
Quel stratagème utilisez-vous pour vous souvenir du chemin que vous avez emprunté ? |
31 |
Qu'est-ce qui a changé depuis le début de votre périple ? |
32 |
Quelle légende Oriente raconte à la veillée ? Prend-t-elle corps ? |
33 |
Qu'est-ce qui vous pourchasse ? |
34 |
Oriente connaît la langue putride. Qu'est-ce que vous en concluez ? |
35 |
Vous avez volé un souvenir d'Oriente. Lequel ? |
36 |
Oriente vous a proposé d'envoyer une personne naïve chasser un gibier imaginaire. Avez-vous accepté ? |
37 |
Vous les entendez courir, ils seront bientôt là ! Que va faire Oriente ? |
38 |
Que s'est-il passé quand vous avez faussé compagnie à Oriente ? |
39 |
Quelle croyance Oriente vous a mise en tête ? |
40 |
Que s'est-il passé quand Oriente vous a abandonné.e ? |
41 |
Que fait Oriente dans vos cauchemars ? |
42 |
Quel est le lien qui vous unit à Oriente au-delà du simple voyage ? |
43 |
Qui vous a proposé de remplacer Oriente ? |
44 |
Pour qui ça se passe plus mal que pour vous ? |
45 |
Quelle est votre plus grande peur ? |
46 |
Respectez-vous plus Oriente en tant que guide géographique ou en tant que guide spirituel ? |
47 |
Qu'a dit ou fait Oriente qui vous a semblé un éloge de l'errance ? |
48 |
Lequel de vos besoins Oriente a ignoré ? |
49 |
Laquelle de vos réponses précédentes est un faux souvenir ? |
50 |
Ressentez-vous l'appel de la forêt ? |
51 |
Quel est le point fort d'Oriente et quel son point faible, d'après vous ? |
52 |
Que cherchez-vous à oublier de votre parcours ensemble ? |
53 |
Contre quel être ou choses avez-vous vu Oriente reculer ? |
54 |
Comment Oriente s'occupe du campement ? |
55 |
Que faites-vous pendant qu'Oriente monte la garde ? |
56 |
Qui est mort pendant le voyage ? |
57 |
À quel événement pas naturel Oriente évite de vous donner une explication ? |
58 |
Pourquoi Oriente se montre vulnérable seulement avec vous ? |
59 |
Avez-vous encore une raison d'espérer ? |
60 |
Pourquoi ajournez-vous votre projet de vous passer des services d'Oriente ? |
61 |
Vous avez demandé à Oriente qu'une personne vous suive et Oriente a accepté. Pourquoi ? |
62 |
Qu'est-ce qui vous donne des frissons chez Oriente ? |
63 |
Qui de vous ou d'Oriente a le plus perdu son humanité ? |
64 |
Qu'est-ce qui vous ferait renoncer à votre destination ? |
65 |
Laquelle des questions précédentes avez-vous oubliée ? |
66 |
Qu'est-ce qui s'effrite dans votre convoi ? |
67 |
Vous avez décelé les traces d'un groupe d'humains mais Oriente vous a déconseillé de vous en approcher. Pourquoi ? |
68 |
C'est Oriente qui vous propose de vous guider ou c'est vous qui lui avez demandé ? |
69 |
Quel a été votre comportement avec Oriente lors de cette fête que vous avez célébrée dans la forêt ? |
70 |
Quelle est la pire chose que vous avez dû faire avec Oriente pour survivre dans la forêt ? |
71 |
Qu'est-ce qui vous fait penser qu'Oriente ne tient qu'à sa gueule ? |
72 |
Pourquoi Oriente n'aurait pas dû abattre cet arbre ? |
73 |
Qu'est-ce qui vous démange ? En quoi c'est lié à Oriente ? |
74 |
Par quel lieu hanté n'auriez-vous jamais dû passer ? |
75 |
Qui agit sous l'influence d'un horla ? |
76 |
En quoi les choses deviennent vraiment étranges avec Oriente dans cette forêt ? |
Oriente_questions (d76)
Règles du jeu :
1 Nous jouons à tour de rôle. À ton tour, lis la prochaine règle
2 Millevaux. Le monde est en ruines. La forêt envahit tout. L'oubli vous ronge.
3 L'emprise transforme les êtres et les choses. L'égrégore donne corps à vos peurs. Les horlas se tiennent tapis près de vous.
4 Vous traversez la forêt et une personne vous guide : Oriente. Pour l'instant c'est la personne de la situation.
5 Vous pouvez tirer des portraits comme inspiration pour le visage d'Oriente, de vos personnages ou des figurants, mais cela est facultatif.
6 Mettez-vous d'accord sur un temps de jeu et programmez une alarme.
7 Quand toutes les règles sont lues, vous continuez à tour de rôle en tirant des questions. Lisez chaque question à voix haute et répondez à la question posée.
8 Les autres personnes qui jouent peuvent vous poser des questions ou faire des suggestions. Mais elles ne peuvent répondre à votre place et c’est à vous de décider de les prendre en compte ou non.
9 S’il y a une question, ou une réponse, que vous ne souhaitez pas inclure dans l’histoire, dites « oubli » et le contenu est alors retiré de l'histoire.
10 Si votre question est retirée de l'histoire ainsi, tirez-en une nouvelle. Vous pouvez utiliser le mot « oubli » sur votre sur votre propre question.
11 À votre tour, vous pouvez passer. Posez votre question à la personne suivante et dites : « J’aimerais entendre ta réponse à cette question ».
12 Une question peut ainsi être passée de personne en personne jusqu’à ce qu’elle soit annulée par le mot « oubli ».
13 Continuez de répondre, passer ou utiliser le mot « oubli » jusqu’à ce que l'alarme sonne.
14. Chaque personne répond à la question « Vous êtes à un carrefour décisif. Continuez-vous à suivre Oriente ? » à tour de rôle. Puis la partie est terminée.
crédits : ArimanMagazine, thomas hawk, Eric Heupel, cc-by-nc & Olga Filonenko, cc-by-sa
Citation
Vous arrivez à un carrefour décisif. Continuez-vous à suivre Oriente ?