d12 | Result |
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1 |
Folie |
2 |
Mémoire (tirer un sous-thème) |
3 |
Nature |
4 |
Emprise (L’emprise est l'essence de la forêt, c'est un agent mutagène qui véhicule la dégénérescence et touche animaux, humains et végétaux. Elle constitue l'énergie de la sorcellerie.) |
5 |
Égrégore (L’égrégore est la rémanence de toutes les passions et les hantises humaines. Elle influence la forme même de Millevaux. L’égrégore participe à la formation des horlas et dicte les codes de la sorcellerie.) |
6 |
Société |
7 |
Clan |
8 |
Religion |
9 |
Science |
10 |
Amour |
11 |
Pulsions |
12 |
Chair |