🏳 Les Sentes_situations (d130)

∞ : idĂ©aux religieux, technologiques ou philosophiques
⚖ : crimes et chñtiments
☠ : un grand danger
🕏 : maladie et souffrance, secours et guĂ©rison
🎎 : la famille et le clan
🍂 : dans la forĂȘt
âČ : voyage, exploration
📖 : oubli, mĂ©moire, secrets et rumeurs
⚒ : vie quotidienne
💛 : les liens du cƓur
🌜 : l’étrange

d130 Result

1

Situation : 1. QUÊTE ∞ Le peuple est Ă  la recherche d’une chose qui va changer profondĂ©ment sa vie.

2

Situation : 2. ÉNIGME ∞ Le peuple cherche Ă  rĂ©soudre un mystĂšre physique ou mĂ©taphysique.

3

Situation : 3. TABOU ∞ Le peuple s’est fixĂ© un tabou important, mais il est difficile de rĂ©sister Ă  la tentation.

4

Situation : 4. TOTEM ∞ Le peuple s’est fixĂ© une tĂąche Ă  accomplir, une action Ă  rĂ©pĂ©ter ou un objet Ă  vĂ©nĂ©rer. Mais de plus en plus de personnes rĂ©pugnent Ă  respecter le totem.

5

Situation : 5. INITIATION ∞ ★ Le peuple est jeune. Et ses illusions vont bientĂŽt voler en Ă©clats.

6

Situation : 6. RITUEL ∞ Le peuple s’unit pour rĂ©aliser un rituel d’importance.

7

Situation : 7. PÈLERINAGE ∞ Le peuple traverse la forĂȘt pour des raisons religieuses ou mystiques.

8

Situation : 8. MILLÉNARISME ∞ ★ Quelqu’un a prophĂ©tisĂ© la fin du monde et le peuple prend ses dispositions pour y faire face, ou pour faire partie des personnes qui seront sauvĂ©es, ou pour dĂ©noncer cette imposture.

9

Situation : 9. FÊTE ∞ ☆ Le peuple s’est rĂ©uni pour une grande cĂ©lĂ©bration.

10

Situation : 10. RITE INITIATIQUE ∞ Une partie du peuple doit accomplir un rite de passage sous l’égide d’une autre partie du peuple.

11

Situation : 11. ƒUVRE D’ART ∞ ☆ Le peuple s’est rĂ©uni pour rĂ©aliser une Ɠuvre d’art ambitieuse.

12

Situation : 12. FOLIE DES GRANDEURS ∞ ★ Le peuple s’est rĂ©uni pour accomplir un projet grandiose qui a des chances de prĂ©cipiter sa perte.

13

Situation : 13. LA FONTAINE ∞ Le peuple est Ă  la recherche de dĂ©couvrir un lieu sacrĂ©, source de gnose, de pouvoir et de guĂ©rison, qui va radicalement changer sa vie.

14

Situation : 14. EXPÉRIENCE CATHARTIQUE ∞ Le peuple s’est rĂ©uni pour vivre une expĂ©rience forte qui va changer sa vie.

15

Situation : 15. ESPOIR ∞ ☆ Le peuple tente de bñtir un avenir meilleur.

16

Situation : 16. RAVISSEMENT ∞ ★ Des extĂ©rieurs vont emporter une partie du peuple vers un monde meilleur. Mais seulement quelques personnes.

17

Situation : 17. TABOU SUR LES RITUELS ∞ Il est interdit de faire des rituels.

18

Situation : 18. DEVOIRS SACRÉS ∞ Il est obligatoire de faire ses rituels.

19

Situation : 19. LE CHOIX FINAL ∞ D’ici Ă  la fin de la rĂ©surgence, chaque membre du peuple va ĂȘtre confrontĂ© Ă  un choix crucial.

20

Situation : 20. POURSUITE ⚖ Le peuple s’est lancĂ© Ă  la recherche d’une personne, d’un groupe de personnes, d’un animal ou d’un horla.

21

Situation : 21. VENGEANCE ⚖ ★ Une partie du peuple veut se venger d’une autre partie du peuple.

22

Situation : 22. ÉLIMINATION ⚖ ★ Une partie du peuple cherche Ă  Ă©liminer des dissidents, des Ă©lĂ©ments nĂ©fastes infiltrĂ©s, ou des horlas, prĂ©sents en son sein ou dans celui d’une autre partie du peuple.

23

Situation : 23. VOL ⚖ ★ Une partie du peuple cherche Ă  voler ce qui appartient Ă  une autre partie du peuple (objet ou personnes) ou ce qui est cachĂ© dans la forĂȘt.

24

Situation : 24. APRÈS L’INCIDENT ⚖ ★ Il s’est passĂ© quelque chose de grave que personne n’ose Ă©voquer
 Jusqu’à quand ?

25

Situation : 25. REPENTANCE ⚖ ☆ Les membres du peuple qui ont commis de graves fautes vont tñcher de se racheter. Mais parmi les victimes, tout le monde n’est pas enclin au pardon.

26

Situation : 26. CHÂTIER LES COUPABLES ⚖ ★ Une partie du peuple va punir une autre partie du peuple accusĂ©e des pires maux.

27

Situation : 27. QUI EST LE COUPABLE ? ⚖ Un crime vient d’ĂȘtre commis ou va bientĂŽt ĂȘtre commis et le peuple va se mettre Ă  la recherche du ou des responsables.

28

Situation : 28. PURGE ⚖ ★ Une partie du peuple veut mettre Ă  l’écart ou exterminer une autre partie du peuple.

29

Situation : 29. EMBUSCADE ⚖ Le peuple prĂ©pare des piĂšges dans l’espoir de tendre une embuscade Ă  une tierce partie.

30

Situation : 30. INTERVENTION ⚖ ★ Une ou des personnes posent problùme au sein du peuple. On n’arrive pas à en parler, jusqu’à ce que quelqu’un brise l’omerta sur le sujet.

31

Situation : 31. CHUTE ⚖ GrisĂ©es par la promesse d’un destin grandiose, les personnes les plus nobles sombrent dans la folie et l’ignominie. Les petites gens et les ignobles en sortiront peut-ĂȘtre grandies.

32

Situation : 32. Soupçons ⚖ ★ Les personnes les plus fourbes manipulent les personnes les plus naïves pour qu’elles soupçonnent les personnes les plus pures des pires forfaits.

33

Situation : 33. FOLIE EXPIATOIRE ⚖ ★ Les personnes nobles vont sombrer dans une folie vengeresse et punir aussi durement les plus coupables que les moins coupables et feront aussi du mal aux innocents.

34

Situation : 34. PARDON ⚖ ☆ Au sein du peuple cohabitent les victimes et les bourreaux d’une ancienne tragĂ©die.

35

Situation : 35. JUGEMENT ⚖ Au sein du peuple, les personnes se jugent entre elles. Cela va finir par des chĂątiments ou une rĂ©conciliation / acceptation

36

Situation : 36. FUITE ☠ Le peuple fuit une menace.

37

Situation : 37. ÉVASION ☠ Le peuple cherche une issue Ă  la forĂȘt.

38

Situation : 38. SACRIFICE ☠ ★ Pour rĂ©gler les problĂšmes du peuple, une ou plusieurs personnes vont devoir se sacrifier ou ĂȘtres sacrifiĂ©es.

39

Situation : 39. SURVIE ☠ ★ Le peuple est en danger de mort. Il manque de tout et les menaces sont nombreuses. Il va falloir faire des choix drastiques.

40

Situation : 40. PANIQUE MORALE ☠ ★ Le peuple est agitĂ© par une rumeur concernant la dangerositĂ© d’une chose, d’une pratique ou de certaines personnes. Certaines personnes attisent la panique morale, d’autres y cĂšdent, d’autres sont sceptiques et d’autres en subissent les consĂ©quences.

41

Situation : 41. MASSACRE ☠ ★ Une ou des personnes, Ă  moins qu’il ne s’agisse d’animaux, de horlas ou de personnes hors-champ, sĂšment la mort au sein du peuple. On ignore leur identitĂ© pour l’instant.

42

Situation : 42. ASSIÉGÉ ☠ Le peuple est assiĂ©gĂ© (par une autre partie du peuple ou par une adversitĂ© hors-champ). Ses protections principales viennent de tomber ou vont bientĂŽt tomber.

43

Situation : 43. HORREUR INDICIBLE ☠ ★ Une ou des crĂ©atures impossibles Ă  apprĂ©hender pour l’esprit humain vont semer la terreur au sein du peuple.

44

Situation : 44. DERNIERS INSTANTS ☠ ★ Le peuple se sait condamnĂ© Ă  disparaĂźtre Ă  la fin de la rĂ©surgence et s’y prĂ©pare.

45

Situation : 45. FIN DU MONDE ☠ À la fin de la rĂ©surgence, c’en sera fini du monde tel qu’on le connaĂźt. Chaque personne s’y prĂ©pare Ă  sa façon.

46

Situation : 46. EFFONDREMENT ☠ ★ L’Apocalypse commence.

47

Situation : 47. CLIMAT ☠ Une perturbation intense du climat bouleverse la vie du peuple.

48

Situation : 48. FAMINE ☠ ★ Le peuple crĂšve de faim. Rares sont les personnes qui peuvent conserver leur train de vie. Celles qui n'ont pas cette chance ont le choix entre mourir ou compter sur la solidaritĂ© et la responsabilitĂ© des autres. Et parfois, sur leurs dĂ©pouilles. Quoi qu'il en soit, pour les forts ou les faibles, pour les solitaires ou les communautĂ©s, manger Ă  sa faim implique des solutions plus ou moins radicales


49

Situation : 49. SÉCURITÉ ☠ ☆ Le peuple a rĂ©ussi Ă  crĂ©er un climat de sĂ©curitĂ© et d’harmonie. Jusqu’à quand ?

50

Situation : 50. LA PEUR CHANGE DE CAMP ☠ Le peuple n’a plus peur des revenants mais il y a de nouveaux types de prĂ©dateurs dans ses rangs.

51

Situation : 51. WESTERN SPAGHETTI ☠ ★ C’est l’heure des rĂšglements de compte dans ce territoire de forĂȘt oĂč l’humanitĂ© va Ă  vau-l’eau.

52

Situation : 52. TRAGÉDIE ☠ ★ À la fin de la rĂ©surgence, une personne ou un groupe de personnes va tuer une personne ou un groupe de personnes et ce ne pourra ĂȘtre empĂȘchĂ©.

53

Situation : 53. RÉCLUSION ☠ Le peuple se confine dans une zone par peur des dangers de la forĂȘt.

54

Situation : 54. TRANSFORMATION 🕏 Les personnes du peuple sont touchĂ©es par une transformation, Ă  des degrĂ©s divers. Vont-elle lutter contre ou l’accepter ?

55

Situation : 55. BÉNÉFICE 🕏 ☆ Le peuple doit accomplir une tĂąche pour amĂ©liorer sa condition.

56

Situation : 56. PROTECTION 🕏 ☆ Le peuple assure la protection d’un objet, d’une personne ou de plusieurs personnes, au pĂ©ril de sa vie.

57

Situation : 57. ÉPIDÉMIE 🕏 ★ Le peuple est touchĂ© par une maladie (classique ou magique). Elle se rĂ©pand de plus en plus et les cas sont de plus en plus graves.

58

Situation : 58. DÉLITEMENT 🕏 ★ Tout se dĂ©grade au sein du peuple : les volontĂ©s, les mƓurs, les structures, les corps, l’espoir, la mĂ©moire.

59

Situation : 59. GUÉRISON ET RÉCONCILIATION 🕏 ☆ La maladie affecte le peuple, chaque personne est touchĂ©e Ă  sa façon. La seule chance de guĂ©rison rĂ©side en un rituel collectif. Avant la fin de la rĂ©surgence, chaque personne doit dire Ă  une autre qu’elle l’aime et pourquoi, doit dire qu’elle est dĂ©solĂ©e Ă  une autre et pourquoi, doit demander pardon Ă  une autre et expliquer pourquoi, et doit remercier une autre et dire pourquoi.

60

Situation : 60. CURE 🕏 ☆ Le peuple effectue un voyage pour guĂ©rir de la maladie.

61

Situation : 61. ACCIDENT 🕏 ★ Une ou des personnes ont (ou ont eu) un accident grave qu’il va falloir gĂ©rer.

62

Situation : 62. SAUVETAGE 🕏 ☆ Une partie du peuple veut rĂ©cupĂ©rer une ou plusieurs personnes qui sont dans les mains d’une autre partie du peuple.

63

Situation : 63. UNION 🎎 ☆ Deux parties du peuple envisagent de former une seule communautĂ©. Le coup de foudre va-t-il durer ?

64

Situation : 64. UNION INTERDITE 🎎 Deux parties du peuple tentent un rapprochement, mais une troisiùme partie s’y oppose avec force.

65

Situation : 65. LA MARGE 🎎 Une partie du peuple, plutĂŽt dans la norme, est confrontĂ©e Ă  une autre partie du peuple, qui vit dans la marge.

66

Situation : 66. AVANT LA SÉPARATION 🎎 ★ Le peuple se prĂ©pare Ă  se sĂ©parer.

67

Situation : 67. FAMILLE BRISÉE 🎎 ★ Il y avait des dissensions au sein de ce peuple censĂ© ĂȘtre uni (par les liens du sang, la religion ou la fraternitĂ©). Elles vont bientĂŽt Ă©clater. Y aura-t-il rĂ©conciliation ou la situation va-t-elle dĂ©gĂ©nĂ©rer en conflit ouvert ?

68

Situation : 68. NOUVEL ORDRE 🎎 Un tout nouveau mode de fonctionnement (changement de gouvernance, nouvelle religion, nouvelle croyance, dĂ©couverte scientifique
) Ă©merge au sein du peuple et bouleverse sa vie.

69

Situation : 69. RENCONTRE 🎎 Deux communautĂ©s se rencontrent. Que va donner le choc des cultures ?

70

Situation : 70. ALLIANCE 🎎 ☆ Deux communautĂ©s se donnent rendez-vous en vue de discuter les conditions d’une alliance.

71

Situation : 71. CONCORDE 🎎 ☆ Le peuple s’est rĂ©uni pour tenter de mettre fin aux vieilles discordes et faire acte de fraternitĂ©, d’amour et de pardon. Si la concorde Ă©choue, les augures sont trĂšs mauvais.

72

Situation : 72. CRÉATION D’UNE COMMUNAUTÉ 🎎 ☆ Des personnes d’origines Ă©parses se rĂ©unissent dans le projet de fonder une seule et mĂȘme communautĂ©.

73

Situation : 73. PRENDRE CONTACT 🎎 ☆ Le peuple traverse la forĂȘt Ă  la rencontre d’un hypothĂ©tique autre peuple, dans le but de l’observer et d’échanger avec lui.

74

Situation : 74. RETROUVAILLES 🎎 ☆ Deux parties du peuple qui avaient Ă©tĂ© sĂ©parĂ©es se retrouvent enfin. Comment le temps, l’oubli et le passĂ© vont-ils impacter ses retrouvailles ?

75

Situation : 75. ÉMEUTE 🎎 ★ Pour assurer leur confort, les personnes puissantes dĂ©pouillent les personnes misĂ©rables, celles-ci pĂ©teront un cĂąble ou tenteront une rĂ©volte qui semble perdue d’avance.

76

Situation : 76. SCHISME 🎎 ★ Le peuple se dĂ©chire sur base de dĂ©saccords moraux : la cause animale, l’attitude Ă  adopter face aux horlas, la religion, une idĂ©ologie politique


77

Situation : 77. DOMINATIONS 🎎 ★ Tout le monde vit sous la coupe d’une ou plusieurs personnes. La situation va-t-elle s’inverser ?

78

Situation : 78. HONNEURS 🎎 ★ On rend les honneurs Ă  une personne ou un groupe de personnes mais ensuite tout va dĂ©gĂ©nĂ©rer.

79

Situation : 79. UNE VISITE D’AILLEURS 🎎 Une communautĂ© habituĂ©e Ă  vivre en autarcie totale se retrouve visitĂ©e par une ou des personnes extĂ©rieures.

80

Situation : 80. PACTE 🎎 Le peuple va se voir proposer une alliance avec les animaux ou avec les horlas. À quel coĂ»t ?

81

Situation : 81. EN COMPAGNIE DES SOLITAIRES 🎎 Tout le monde se sent trùs seul au sein du peuple et cela va se solder par une explosion ou une fraternisation.

82

Situation : 82. CRISE IDENTITAIRE 🎎 Au sein du peuple, les personnes ne s’acceptent pas comme elles sont et cela va se solder par une crise ou une paix.

83

Situation : 83. DICTATURE 🎎 ★ Une dictature est mise en place pour le bien du peuple. Jusqu’à quel point ? Qui va s’y opposer ?

84

Situation : 84. LE GRAND TRI 🎎 ★ À l’heure ou la pĂ©nurie empire, on se demande quoi faire des membres les moins utiles.

85

Situation : 85. ADIEUX 🎎 Une ou plusieurs personnes envisagent de quitter le peuple.

86

Situation : 86. LA TYRANNIE DU DÉVOUEMENT 🎎 ★ Tout le monde Ă©rige le dĂ©vouement Ă  ses proches en vertu cardinale mais est-ce pour les bonnes raisons ? Et ne va-t-on pas franchir un point de rupture ?

87

Situation : 87. RIVALITÉ 🎎 ★ Deux parties du peuple sont en conflit. Les forces peuvent ĂȘtre Ă©gales ou complĂštement dĂ©sĂ©quilibrĂ©es.

88

Situation : 88. ESCORTE âČ Le peuple doit escorter une ou plusieurs personnes vers une destination.

89

Situation : 89. INSTALLATION âČ Le peuple s’installe dans cette zone de forĂȘt, Ă  moins qu’il ne la dĂ©friche ou ne la colonise. Certaines personnes s’y opposent et d’autres dangers attendent le peuple, mais il va persĂ©vĂ©rer, mĂ» par l’espoir ou l’ambition.

90

Situation : 90. PASSAGE DE SEUIL âČ Le peuple s’apprĂȘte Ă  franchir une frontiĂšre vers un autre monde.

91

Situation : 91. EN TERRITOIRE INCONNU âČ Le peuple part en expĂ©dition dans une zone de la forĂȘt qu’aucun de ses membres n’a jamais arpentĂ©e.

92

Situation : 92. MIGRATION âČ ☆ Le peuple est Ă  la recherche d’une terre promise.

93

Situation : 93. UN RETOUR INATTENDU âČ Quelqu’un revient d’un territoire ennemi ou maudit.

94

Situation : 94. ANNEXION âČ Le peuple investit une rĂ©gion de forĂȘt inexplorĂ©e au nom d’un lointain empire.

95

Situation : 95. EXIL âČ ★ Le peuple a Ă©tĂ© contraint de quitter sa terre promise et Ă©choue dans une contrĂ©e inhospitaliĂšre.

96

Situation : 96. CONVOI âČ Une ou plusieurs personnes doivent convoyer un mystĂ©rieux colis ou chargement.

97

Situation : 97. PÉRIPLE âČ Le peuple se dĂ©place vers une autre partie de la forĂȘt, connue ou inconnue. Ce peut ĂȘtre un exode ou une migration saisonniĂšre.

98

Situation : 98. MESSAGE 📖 Le peuple s’est rĂ©uni pour Ă©couter l’annonce qu’une ou plusieurs personnes ont prĂ©vu de faire.

99

Situation : 99. LOURD SECRET 📖 ★ Une partie du peuple est au courant d’un sombre passĂ©, mais elle refuse d’en parler. Leur silence pĂšse comme une chape de plomb, alors que d’autres personnes cherchent des rĂ©ponses.

100

Situation : 100. BRIGANDAGE MÉMORIEL 📖 ★ Face Ă  une pĂ©nurie de mĂ©moire, le peuple est Ă  la recherche de personnes Ă  qui extorquer des souvenirs.

101

Situation : 101. IN MEMORIAM 📖 ☆ Le peuple cĂ©lĂšbre les funĂ©railles d’une ou plusieurs personnes. Tout le monde va Ă©voquer les aspects clairs ou obscurs de la vie de cette ou ces personne(s) disparu(e). Avant la fin de la rĂ©surgence, chaque personne survivante va offrir un cadeau Ă  une autre survivante.

102

Situation : 102. LE GRAND RÉCIT 📖 ☆ Le peuple s’est rĂ©uni pour conter son rĂ©cit et le conserver.

103

Situation : 103. RÉMINISCENCE 📖 AmnĂ©siques, les personnes se sont rĂ©unies dans un lieu qui va leur rendre leurs souvenirs petit Ă  petit, pour le meilleur et pour le pire.

104

Situation : 104. EFFACEMENT 📖 La culture et la mĂ©moire du peuple se dĂ©litent. Certaines personnes sombrent, d’autres acceptent leur sort, d’autres cherchent des responsables.

105

Situation : 105. DIX ANS 📖 La rĂ©surgence va ĂȘtre entrecoupĂ©e d’ellipses : ainsi, dix ans vont passer au total.

106

Situation : 106. RÉVÉLATION 📖 Une ou plusieurs personnes vont faire une rĂ©vĂ©lation qui va complĂštement changer la donne.

107

Situation : 107. JE ME SOUVIENS 📖 ☆ Devant l’imminence d’un moment dĂ©cisif, les personnes revivent les quelques souvenirs qui leurs restent.

108

Situation : 108. COLLECTE DE SOUVENIRS 📖 Le peuple retourne Ă  un endroit oĂč ont Ă©tĂ© cachĂ©s des objets mĂ©moriels ou des Ă©lĂ©ments naturels imprĂ©gnĂ©s de mĂ©moire. Il faut en rĂ©colter le maximum.

109

Situation : 109. RÉCOLTE ⚒ Le peuple est prĂ©sent dans la forĂȘt pour rĂ©colter des denrĂ©es et du matĂ©riel indispensables Ă  sa survie.

110

Situation : 110. VIE QUOTIDIENNE ⚒ ☆ Le peuple vit des instants simples de la vie de tous les jours.

111

Situation : 111. CONTEMPLATION ⚒ ☆ Le peuple va ĂȘtre sidĂ©rĂ© par l’expĂ©rience du quotidien, par la beautĂ© des choses innocentes comme nuisibles, et par la vĂ©ritĂ© que recĂšle la forĂȘt et ses habitants.

112

Situation : 112. PLACE DU TROC ⚒ Le peuple se rĂ©unit pour former un marchĂ© oĂč l’on pratique le troc. Tout le monde a des marchandises (objets, esclaves ou souvenirs) Ă  Ă©changer et tout le monde a besoin de rĂ©cupĂ©rer quelque chose qui l’intĂ©resse.

113

Situation : 113. ATTAQUE SPECTRALE 🌜 ★ Les esprits, les cauchemars et les revenants s’en prennent au peuple.

114

Situation : 114. PARMI LES VIVANTS 🌜 Certaines d’entre nous sont dĂ©jĂ  mortes. Ce pĂ©riple sera l’occasion de dĂ©couvrir qui.

115

Situation : 115. LA FORÊT DU SUICIDE 🌜 ★ Le peuple se rend dans une forĂȘt hantĂ©e oĂč il est coutume de se rendre pour mettre fin Ă  ses jours.

116

Situation : 116. CAUCHEMARS 🌜 ★ La rĂ©surgence est ponctuĂ©e de moments oĂč les gens dorment et des horlas viennent les agresser durant leurs cauchemars.

117

Situation : 117. MARÉE HORLA 🌜 ★ Le peuple est submergĂ© par les horlas qui attaquent les personnes, les influencent ou les possĂšdent.

118

Situation : 118. SOUMISSION 🍂 Le peuple songe Ă  se soumettre Ă  la forĂȘt pour espĂ©rer sa clĂ©mence.

119

Situation : 119. CHÂTIMENT 🍂 ★ La forĂȘt se venge des humains. Tout le monde va-t-il mourir ?

120

Situation : 120. HOMMAGE 🍂 ☆ Le peuple se rend au cƓur de la forĂȘt pour lui rendre hommage.

121

Situation : 121. EXPLOITATION 🍂 Le peuple se rend en forĂȘt pour exploiter le bois, les ressources miniĂšres ou les denrĂ©es mĂ©dicinales.

122

Situation : 122. MORT AUX ARBRES 🍂 ★ Le peuple se rĂ©volte contre la forĂȘt.

123

Situation : 123. RÉPARATION 🍂 ☆ Le peuple rĂ©pare un chemin dans la forĂȘt pour s’assurer un avenir plus serein.

124

Situation : 124. S’ÉCHAPPER DES FORÊTS LIMBIQUES 🍂 Le peuple est prisonnier des forĂȘts limbiques, le domaine des rĂȘves, des souvenirs et des morts. Certaines personnes tentent de retourner dans le monde des vivants et d’autres prĂ©fĂ©reraient rester.

125

Situation : 125. AMOURS 💛 Le peuple est en proie Ă  une sorte de saison des amours. Des romances et des amitiĂ©s naissent, pour le meilleur et pour le pire.

126

Situation : 126. TUER PAR AMOUR 💛 ★ Les morts reviennent tuer leurs proches vivants pour les retrouver ensuite dans les forĂȘts limbiques.

127

Situation : 125. AMOURS 💛 Le peuple est en proie Ă  une sorte de saison des amours. Des romances et des amitiĂ©s naissent, pour le meilleur et pour le pire.

128

Situation : 126. TUER PAR AMOUR 💛 ★ Les morts reviennent tuer leurs proches vivants pour les retrouver ensuite dans les forĂȘts limbiques.

129

Situation : 127. L’AMOUR FAUSSÉ 💛 ★ Toute romance et toute amitiĂ© est suspectĂ©e d’avoir Ă©tĂ© suscitĂ©e par un envoĂ»tement.

130

Situation : 128. AMOURS FRAPPÉES D’INTERDIT 💛 ★ Au sein du peuple, des personnes en aiment d’autres d’une façon qui est interdite et sĂ©vĂšrement punie.