d36 | Result |
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1 |
Votre ton et votre personnalité ont radicalement changé. |
2 |
Un dessin dans le journal [Dessinez vraiment ou décrivez-le en italique] |
3 |
Quelqu’un a écrit à votre place |
4 |
Vous faites allusion à un fait ou à un événement sans rentrer dans le détail. |
5 |
Vous évoquez quelqu’un d’autre en détail |
6 |
Vous décrivez votre vie intérieure |
7 |
Vous soulagez votre conscience |
8 |
Un grand laps de temps s’est écoulé depuis votre dernière tenue du journal |
9 |
Cette partie du journal est altérée, naturellement ou magiquement |
10 |
Une photo glissée ou attachée dans le journal [Rajoutez une vraie photo, un photomontage ou décrivez la photo en italique] |
11 |
Cette journée comprend un enregistrement audio. Enregistrez-vous pour de bon ou décrivez l’enregistrement en italique. Le jeu Magnéto Millevaux peut vous être utile. |
12 |
Vous racontez les faits sur le vif |
13 |
Vous avez oublié une partie des événements de la journée |
14 |
Une poésie, une comptine ou une fable sont insérées dans le journal |
15 |
Vous vous focalisez sur des faits sans importance |
16 |
Une entrée du journal très courte ce jour-ci |
17 |
L’entrée du jour a été interrompue |
18 |
Vous mettez en doute vos propres réflexions ou notes |
19 |
Des passages sont censurés, amendés ou raturés |
20 |
Vous vous exprimez en code |
21 |
Vous êtes en écriture automatique |
22 |
Vous vous adressez à une autre personne, que vous destiniez le message à sa lecture ou non |
23 |
Vous annoncez un grand changement dans votre vie |
24 |
L’extrait est particulièrement marqué par les fautes, les particularités de langage ou les effets de style |
25 |
Une partie du document est illisible |
26 |
Décrivez le support du journal [description en italique du papier ou du carnet, ou commentaire par le personnage] |
27 |
Notes de bas de page ou commentaires d’une tierce personne ayant retrouvé le journal |
28 |
Un objet (herbier, animal séché, fétiche magique, autre texte...) inséré dans les pages [Insérez vraiment un objet ou décrivez-le en italique] |
29 |
Un texte d’un tiers que vous avez recopié |
30 |
Vous évoquez le passé |
31 |
Vous évoquez le futur |
32 |
L’entrée du jour évoque à demi-mot quelque chose qui est arrivé plus tard, signe qu’elle n’a pas été écrite le jour même. |
33 |
Le mode d’écriture (manuscrit ou machine à écrire) présente des particularités [Adoptez-les ou décrivez-les italique] |
34 |
Vous évoquez vos valeurs et votre philosophie de vie |
35 |
Vous doutez de votre raison ou de vos sens |
36 |
Vous commentez des entrées précédentes de votre journal que vous venez de relire. |
Bois-Saule_Journal intime (d36)
une variante du jeu pour tenir le journal intime du personnage
Une façon de jouer possible est de faire votre solo à la façon d'un journal intime tenu par le personnage. Faites un tirage sur la table suivante puis déterminez le contexte du jour.
Vous pouvez taper votre texte par ordinateur, jouer dans votre tête mais dans l’esprit d’un journal intime, ou carrément tenir un vraiment carnet et y écrire à la main : dans ce cas-là, vous pouvez dénicher un vieux carnet ou l’abîmer volontairement pour lui donner un look post-pocalyptique, ou encore fabriquer votre propre carnet en reliant entre elles des feuilles de brouillon.
https://www.ac-amiens.fr/dsden80/sites/dsden80/IMG/pdf/vieillir-des-carnets-de-guerre.pdf
https://youtu.be/ym2HwL4GZ4g
http://www.scrapdeco.com/blog/tuto-mini-reliure-japonaise/
Vous pouvez vous demander s’il s’agit du journal original ou d’une réimpression
de l’original qui aurait été trouvé par quelqu’un d’autre et remis en livre : le
journal peut alors être commenté, censuré, et certains des éléments physiques, ne
pouvant être reproduits, sont décrits en commentaires ou photocopiés.
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