6d6 | Название | Описание | Конфликт | Риск | Приз | Припасы |
---|---|---|---|---|---|---|
6 |
Каркас |
Полусгнивший остов выбросившегося на мель моллюска |
Борьба двух сыновей стареющего вождя |
-1 |
полный трюм дорогих безделушек |
сомнительные рационы, наркотическое пойло |
7 |
Келья |
Скопище скальных катакомб и безликих отшельников. |
таинственный убийца-отравитель |
— |
раритетный сборник юморесок |
рационы, грибные булки, запретные вирши за полцены |
8 |
Джанджи |
Белёсые скалы и ломанные формы ритуальных развалин |
полчища хищных морлоков-альбиносов в недрах зловещего храма |
— |
редкая и крайне дорогая статуэтка божка танцующего безумия |
— |
9 |
Руно |
Грибные плантации и деревенская пастораль |
обезлюдевшая деревня и гипнотический колодец-убийца |
меняющий людей, животных и растения камень нездешнего цвета |
отравленные рационы. |
|
10 |
Райма |
Буйство светящейся растительности |
неведомый суперхищник |
-2 |
маска охотника. |
фуражировка (рационы) |
11 |
Поóка |
Скальные вьюны и мшистые плоскогорья |
вторая война жужелиц и медведок |
— |
топливо у жужелиц и рационы у медведок |
см. пред. пункт |
12 |
Макарири |
Пурпурные утёсы и рыбацкие хижины |
особняк смертоносных загадок сумасшедшего изобретателя |
-1 |
механический парикмахер идентичный натуральному |
грибные булки, рационы за полцены |
13 |
Пьятата |
Замаскированная база секретного военного проекта |
Добро пожаловать в [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. У вас есть разрешение за подписью нашей дорогой бренхи? |
-2 |
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] |
топливо и рационы, но только для работающих на Чёрный Кабинет |
14 |
Пакару |
Мшистые холмики, таинственные дольмены и аккуратные домики |
тайный культ и соляной монстр, пожирающий матросов |
-1 |
пять партий солёного камня (каждая занимает весь трюм, закуп 150 ог., продажа 600 ог. в Холме, Светоче или Стодымье) |
рационы за двойную стоимость |
15 |
Вакаро |
Монастырские башенки и шпили, растущие прямо из моря. |
древний ритуал, близящийся к завершению |
— |
зловещая сущность в стеклянной банке |
рационы втридорога и благословение (-2d6 Страха) в обмен на новости из Холма |
16 |
Пури |
Приземистые контрфорсы и полузатопленные тюремные казематы |
это тюрьма и вам здесь не рады |
-2 |
пиратский граф со множеством влиятельных должников |
— |
17 |
Корара |
Столица вечного карнавала и один из основных поставщиков вина на просторах Укрытого моря |
драки на улицах и повсеместная вендетта |
— |
рука и сердце наследника семейного предприятия |
топливо по пятикратной цене и бабочковое вино по бросовым ценам |
18 |
Кефлан |
Пугающие развалины и множество потерянных душ, бродящих среди камней |
статуи Нефритового народа, порабощающие слабых духом |
-1 |
ключ к вратам Хатума Проклятого |
— |
19 |
Мадарах |
Остров-гриб, остров-грибница, остров-рай для всех его обитателей. Или нет. |
вы не захотите уходить... здесь безопасно... море полно чудовищ... |
— |
наркотическая плоть сердца грибницы |
скоропортящиеся рационы |
20 |
Кун Дефайд |
Мрачные каменистые холмы, мрачные хибары и их мрачные обитатели |
у местных фермеров свои семейные секреты |
— |
измазанная кровью дорогая одежда и мелкие безделушки |
странные рационы, если у путников их вообще нет |
21 |
Окуйм |
Каменный клык, нависший над тёмной водой |
зловещие подземелья Несотворённых |
-2 |
живая универсальная карта |
— |
22 |
Тихи |
Запутанный клубок заросших естественных колодцев, отнорков и переходов. |
плотоядные сверчки и попавшие в беду контрабандисты |
— |
чрезвычайно крупный груз джиразоля |
— |
23 |
Те-ахи |
Великолепный образчик золотого времени Базальтовой архитектуры |
не гуляй по улицам между четвёртой и пятой склянкой, это только Их время, и совсем не твоё |
— |
координаты Окуйма, Хатума, Маханга и Кефлана |
отличные рационы в обмен на пожертвования и тёплые воспоминания |
24 |
Бэтин |
Ветшающие склады и батареи перевалочного пункта времён войны |
параноидальная шпионская ячейка окопавшихся ветеранов |
-1 |
полностью исправное корабельное орудие и груз морских мин |
топливо скверного качества за обычную цену |
25 |
Вакапококо |
Полузатонувший нефритовый колосс |
три камнерезных банды, пытающихся установить монополию на добычу |
— |
партия гадательного камня за четверть холмской цены |
топливо за тройную цену |
26 |
Така |
Остров колонн, портиков, наговоров, масок и тайн |
внезапная гибель богача и утерянное завещание |
— |
10000 ог. |
любые, в пять раз дороже |
27 |
Карепе |
Пышущий жаром дом гильдии Жестянщиц |
гениальная безродная специалистка, пытающаяся вступить в гильдию |
-1 |
бесплатное повышение класса судна |
топливо за полцены и рационы в два раза дороже |
28 |
Маханга |
Полупрозрачные скалы в россыпях светящихся кристаллов |
каждый пятый матрос останется здесь, заглядевшись на огни. |
каждый пятый матрос останется здесь, заглядевшись на огни. |
Resolve: {Roll 1d6} бессмертных матросов и неизбывные +5 ужаса на борту. |
любые, включая самые экзотические, но в десять раз дороже |
29 |
Пуаваи |
Тянущиеся ввысь заросли бутылочников, полные странных цветов |
орден медиумов и тварь из-за грани времён, вторгающаяся в сны |
-1 |
всеми позабытый крупный груз стеклянной древесины |
рационы за полцены |
30 |
Кайора |
Каменная пасть в пенном кольце барьерных рифов |
культ богоделов и обездушивающая машина, угрожающая всему сущему |
-2 |
Resolve: {Roll 3d6} шептунов |
— |
31 |
Кайва-каора |
Мерцающая огнями пузырчатая драгоценность средь вод |
совершенно секретная и абсолютно незаконная контрабанда яиц чумных черепах, джиразоля и кашерама в Холм, в обмен на одурманенных холмских рабов |
— |
«просто ящик с припасами, не вскрывать» (5000 ог. при продаже в Холме, если повезёт договориться с таможней) |
топливо и рационы за двойную цену |
32 |
Хуз |
Плодородные террасы и кожистые башенки множества фазенд |
незаконная блокада подкупленными капитанами холмского ВМФ |
— |
Resolve: {Roll 4d6} бесплатных тюков жгутицы |
отборная жгутица (50 ог. на месте, 200 ог. в Холме или Стодымье) |
33 |
Басан |
Нависшие над водой скалы, острые гребни, разрушающиеся башни и глубокие ущелья |
лабиринт ловушек и головоломок, охраняющих проклятые сокровища давно умершего пиратского капитана |
-2 |
Resolve: {Roll 4d6*1000} огневиц |
— |
34 |
Абу |
Опалённые валуны и плодородная, заросшая множеством сапрофитов почва, то там, то тут пестрящая обломками и следами былых сражений |
древние машины-убийцы Нефритового народ |
-2 |
части дорогостоящих механизмов |
— |
35 |
Каху |
Неестественно холодный, окружённый торосами и покрытый неразборчивыми письменами металлический купол |
спящее оружие Несотворённых, способное сковать ледяным панцирем всё Укрытое море целиком |
-1 |
древние и зловещие артефакты |
— |
36 |
Рахуа |
Титаническое устье природного колодца, поднимающееся из моря. Сам колодец ведёт в далёкие глубины, скрывающие тайны, о которых даже Нефритовые предпочли бы забыть |
город разумных слизней, порабощающий незваных гостей |
-3 |
суперметалл, неизвестный жителям поверхности |
вызывающие привыкание рационы |