Генератор локаций для руин в Godbound

Result

Генератор локаций

Основное назначение локации

Roll on "LocationPurpose"

Ценности

Roll on "LocationLoot"

Общее настроение локации

Roll on "LocationMood"

Проблемы входа или выхода

Roll on "EntryProblems"

Физическая опасность

Roll on "PhysicalDanger"

Опасность от обитателей

Roll on "LocalsDanger"

Магическая опасность

Roll on "MagicDanger"

Детали локации

Базовая форма детали

Roll on "DetailBasic"

Её необычная ценность

Roll on "DetailValue"

Связанная с ней опасность

Roll on "DetailDanger"

Полезная информация, которую она даёт

Roll on "DetailInfo"

Функциональная часть

Roll on "DetailFunction"

Внешний стиль

Roll on "DetailStyle"

Важная роль в бою

Roll on "DetailCombat"

Subcharts

LocationPurpose (d12)

d12 Result

1

Архив, библиотека, скрипторий, система учёта информации руин

2

Место сбора, площадь, приёмная, магазин

3

Командный пункт, пункт управления руин, жилище командира

4

Столовая, гидропонный сад, пищевая переработка

5

Функциональная зона для первоначального назначения руин

6

Ремонтная мастерская, зона обслуживания руин, зона переработки

7

Производственный цех, индустриальная зона, магазин ремесленника

8

Проход между локациями, складская зона или хранилище

9

Зона отдыха или развлечений, таверна, галерея, частное жилище

10

Помещения для сна или проживания обитателей

11

Храм или часовня Сотворённого Бога или более позднего божества

12

Учебная зона, классная комната, поле для тренировок, аудитория

LocationLoot (d12)

d12 Result

1

Приманка, чтобы отвлечь от большего приза

2

Сломанные или рассыпанные по кусочкам

3

Спрятаны под или в отделке

4

Оставлены на открытом месте в неприкосновенности

5

Заперты в видимом контейнере

6

Смешаны с обломками или мусором

7

Часть обстановки или оборудования

8

Лежат вместе с похожими бесполезными предметами

9

Лежат ненадёжно, с риском разбиться

10

Переделаны под приземлённые цели

11

Крайне хорошо спрятаны

12

Малозаметны, но не спрятаны

LocationMood (d12)

d12 Result

1

Кровавое, место жуткого насилия

2

Сияющее искусственным светом или с большими окнами

3

Удобное, со следами недавнего проживания

4

Искрящееся энергией, движением или звуком

5

Обрушивающееся, содержимое разваливается на части

6

Тёмное, с потемневшими лампами или окнами

7

Обезображенное и повреждённое обитателями

8

Кладбище, наполненное старой пожелтевшей смертью

9

Содержится в необычайно хорошем состоянии

10

Одинокое, заброшенное и не посещаемое

11

Залатанное и кое-как отремонтированное обитателями

12

Смердящее упадком и гниением

EntryProblems (d12)

d12 Result

1

Проход находится за сильным завалом

2

Проход спрятан позади чего-то

3

Проход тёмен, а свет привлекает опасность

4

Проход – фальшивка, ведущая к опасности

5

Проход хорошо укреплён обитателями

6

Проход заперт или перекрыт

7

Проход открывается где-то в другом месте руин

8

Проход готов обвалиться в любой момент

9

Обитатели установили в проходе ловушки

10

Путь пролегает сквозь смертельную местность

11

Проход ведёт к труднодоступной выгодной позиции

12

Путь требует карабкаться или лететь

PhysicalDanger (d12)

d12 Result

1

В запертой двери ловушка

2

При обращении с предметом подаётся сигнал тревоги

3

Обваливающиеся полы, потолки или стены

4

Опасное пламя или разряды энергии

5

Тяжёлый предмет падает, едва его затронешь

6

Ядовитые или токсичные лужи, грибы или растения

7

Открытие контейнера высвобождает что-то плохое

8

Ядовитые или взрывоопасные испарения

9

Первоначальное предназначение руин вышло из-под контроля

10

Скользкая или непрочная поверхность

11

Опасность с временной задержкой, активируемая при входе

12

Сокровище опасно или приводит в действие ловушку

LocalsDanger (d12)

d12 Result

1

Скрытый часовой наблюдает за окрестностями

2

Их защитник или лидер живёт здесь

3

Здесь их супруги или отпрыски

4

Их здесь полно

5

У них здесь отличная тактическая позиция

6

Здесь располагаются их союзники

7

В случае тревоги они устремляются сюда огромной толпой

8

Они установили ловушку для нарушителей

9

Они устроили здесь логово сторожевого зверя

10

Они установили здесь фиксированное, но смертельное оружие

11

Они устроили в окрестностях засаду

12

Для них это священное место

MagicDanger (d12)

d12 Result

1

Тревога, когда здесь обнаруживается магия

2

Оживлённые предметы или автоматоны

3

Сломанный артефакт взрывается при обращении с ним

4

Проклятие на того, кто взаимодействует с чем-то

5

Поле или артефакт, высасывающий Усилие

6

Эмпирейский оберег, как описано в главе о сокровищах

7

Окружающая среда действует как враждебный дар

8

Оберег или ловушка низкой магии

9

Магический контрудар при использовании дара

10

Магическая болезнь от предмета

11

Неуловимое проклятие на цель или её имущество

12

Трансформирует цель или её имущество

DetailBasic (d12)

d12 Result

1

Предмет искусства, картина, скульптура, мозаика или другой предмет декора

2

Книга, записи, отчёты, полка с документами или звуко-/видеозапись

3

Труп, следы боя, место несчастного случая или ловушки

4

Дверь, арка, портал или другой вход или выход

5

Фонтан, пруд, ручей или другая жидкая деталь

6

Икона, религиозный идол, реликвия Сотворённого Бога и тому подобное

7

Механизмы, относящиеся к локации, магические или обычные

8

Монумент, могила, усыпальница, трофей, памятная надпись

9

Часть обычной для локации мебели или обстановки

10

Транспортное средство, сани, повозка, упряжь

11

Окно или наблюдательный экран, станция мониторинга, магический кристалл

12

Одно из вышеперечисленных, но сломанное и бесполезное

DetailValue (d12)

d12 Result

1

Живущие неподалёку обожают её

2

Каким-то образом она обходит систему безопасности руин

3

Она наносит вред опасным местным существам

4

У него есть странное, но полезное свойство

5

Она удивительно мастерски сделана

6

Она обладает выдающейся артистической новизной

7

Она производит какие-то полезные товары или услуги

8

Она защищает от опасности этого места

9

Она восстанавливает часть назначения руин

10

Это ключ для входа в часть руин

11

Оно неуязвимо к большинству типов повреждений

12

Она сделана из ценных материалов

DetailDanger (d12)

d12 Result

1

Враги могут отследить ваше местоположение с её помощью

2

Она активирует находящуюся неподалёку систему безопасности руин

3

Она привлекает определённого зверя или существо

4

Её преимущество отказывает в самый неподходящий момент

5

Она переносит болезнь или инфекционное проклятье

6

Она делает атаки врагов эффективнее

7

Она выглядит безобидной, но потом становится смертельно опасной

8

От неё сложно избавиться

9

Она легко может взорваться или расплавиться

10

Она радиоактивна или источает злую магию

11

Местные считают взаимодействие с ней табу

12

Использование или взаимодействие с ней истощает человека

DetailInfo (d12)

d12 Result

1

Карта руин, более-менее точная

2

Уязвимость Босса руин

3

Подсказки для текущей цели обитателей

4

Информация о награде руин

5

Намёки на нынешних обитателей руин

6

Исторически важные записи или информация

7

Информация о секретной локации или двери

8

Информация о ловушке или опасной зоне

9

Информация об опасности руин

10

Управление оригинальным действием руин

11

Пароли для входа в закрытую зону

12

Польза или опасность другой детали

DetailFunction (d12)

d12 Result

1

Она позволяет общаться с другими местами

2

Она управляет защитой руин

3

Она управляет водой, теплом и другими удобствами

4

Она делает что-то, связанное с происхождением руин

5

Она показывает виды локации руин

6

Она поддерживает стены руин

7

Она открывает или закрывает дверь или хранилище

8

Она даёт свет или тепло

9

Она раскрывает нечто, спрятанное в руинах

10

Она призывает обитателей окрестностей

11

Она включает систему самоуничтожения

12

Это проводник энергии руин

DetailStyle (d12)

d12 Result

1

В пятнах крови, как будто была использована в качестве оружия

2

Украшена эмблемой создателя

3

Невыразительная, полированная поверхность

4

Сияющие круговые полоски света

5

Грубые геометрические углы

6

Гудение, звон или другие звуки

7

Запутанные узелки или переплетённые линии

8

Натуралистичные изображения или цвета

9

Испещрённая рубцами, ветшающая структура

10

Ржавая или покрытая патиной поверхность

11

Плавные, мягкие изгибы и линии

12

Необычно горячая или холодная поверхность

DetailCombat (d12)

d12 Result

1

Встревоженные противники прячутся в ней или за ней

2

Если её сломать, это вызовет катастрофу в другом месте

3

Если её повредить, запустится таймер до взрыва

4

Если её повредить, она взорвётся или выпустит токсин

5

Она усиливает способности обитателей

6

Она меняет форму или контуры, когда активна

7

Во время боя она двигается и может раздавить

8

Она излучает энергию, когда активна

9

Это чрезвычайно прочное укрытие

10

Местные могут заставить её извергать токсичную субстанцию

11

Местные знают, как использовать её в качестве оружия

12

Она является опасной поверхностью, когда активна