Общественный двор в Godbound

This chart uses input variables
  • Количество_основных_фигур
  • Количество_второстепенных_фигур
Result

Общественный двор

Структура власти двора: Roll on "CourtRule"

Характер группы: Roll on "CourtMood"

Основаные фигуры: Resolve: {Roll on "MainPerson" {$Количество_основных_фигур} times (unique results only)}
Источники власти: Resolve: {Roll on "PowerSource" {$Количество_основных_фигур} times (unique results only)}

Второстепенные фигуры: Resolve: {Roll on "SecondPerson" {$Количество_второстепенных_фигур} times (unique results only)}

Конфликт: Roll on "Conflict"

Защита двора: Roll on "Protection"

Последствия уничтожения двора: Roll on "DestrCost"


Subcharts

CourtRule (d6)

d6 Result

1

Автократия. Практически непререкаемый контроль находится в руках одного человека.

2

Номинальный глава. Публичный лидер на самом деле контролируется одной или несколькими тайными фигурами.

3

Разделённая. Два или более человек делят право окончательного решения, официально или фактически.

4

Консенсус. Двор принимает решения консенсусом, когда все должны по большей части согласиться.

5

Демократия. Двор принимает решения правом большинства, либо напрямую, либо через лидера, руководствующегося им.

6

Анархия. Власть раздроблена либо нарушена, и никто не уверен в своих полномочиях.

CourtMood (d12)

d12 Result

1

Аморальная, равнодушная к страданиям чужаков или незнакомцев

2

Коррумпированная, ведущая дела с бандитами и зловещими типами

3

Перемещённая, недавно вынужденная переехать или отдать землю

4

Разделённая, с двумя фракциями, разозлившимися друг на друга

5

Изобильная, наслаждающаяся новым богатством из какого-то нового источника

6

Изолированная, вежливая, но не желающая иметь дела с незнакомцами

7

Военизированная, ожидающая насилия от мира

8

Угнетённая, поражённая некой внешней силой

9

Набожная, с вращающейся вокруг общественной веры жизнью

10

Безмятежная, с местными, по большей части смирившимися со своей участью

11

Непреклонная, цепляющаяся за традиции перед лицом опасности

12

Ксенофобская, не доверяющая чужакам и считающая их опасными

MainPerson (d12)

d12 Result

1

Лучший охотник или фермер

2

Самый большой сплетник

3

Главный нарушитель спокойствия

4

Уличный маг

5

Хранитель местных реликвий

6

Мэр или вождь

7

Наиболее привлекательная незамужняя девушка/неженатый юноша

8

Чиновник из внешнего мира

9

Богатый торговец или купец

10

Вождь соперничающей деревни или племени

11

Шаман или деревенский священник

12

Богатый чужак

SecondPerson (d12)

d12 Result

1

Склонный к изменам супруг основной фигуры

2

Неудачливый фермер или охотник

3

Бандит, ищущий убежище или добычу

4

Всеслышащий завсегдатай кабаков

5

Хозяин местной гостиницы или постоялого двора

6

Местный мельник или дубильщик

7

Наивный юноша или девушка с фермы

8

Чрезвычайно одарённый в чём-то местный

9

Изгнанник, подозреваемый в злой магии

10

Проститутка по совместительству

11

Вышедший в отставку чужак, ищущий спокойствия

12

Жалкий бродяга

PowerSource (d12)

d12 Result

1

Важный чужак будет иметь дело только с ней

2

Только она владеет жизненно важным для сообщества навыком

3

Её слово всегда последнее из-за традиций

4

Её поддерживает огромная семья

5

Она обладает могущественным магическим предметом

6

У неё есть друг-чужак, свободный от угрызений совести

7

Она необычно богата для этого сообщества

8

Она владеет тайной магией или запретными искусствами

9

Она знает местность и её полезные секреты

10

Она связана с несколькими важными семьями или людьми

11

Она необычайно красива или убедительна

12

Она – грозный соперник в схватке

Conflict (d12)

d12 Result

1

Глава семьи плохо обращается с близкими

2

Семье отказывают в старых правах

3

Местный получает прибыль от ужасного преступления

4

Местных пытаются обратить в новую веру

5

Тяжёлая нужда угрожает выживанию семьи

6

Местные стараются завладеть новым открытием

7

Чужаки пытаются скупить земли деревни

8

Чужаки пытаются контролировать группу

9

Кто-то, возможно, использует чёрную магию

10

Кто-то хочет атаковать соперничающую группу

11

Традиция требует жертвоприношения

12

Жизненно важные ресурсы истощаются

DestrCost (d12)

d12 Result

1

Небесный закон ослабнет из-за недостатка ритуалов

2

Тёмные силы привлекут к себе выживших

3

Местный вельможа будет взбешён потерей

4

Вырастет ставшая бесконтрольной угроза

5

Выжившие заключат сделку со зловещей силой

6

Разрушится важная торговая связь

7

Связанные родством жители деревни будут в ярости

8

Соседние сообщества недосчитаются жизненно важного экспорта

9

Выживших привлекут к себе революционеры

10

Выжившие рассеются и расскажут о персонажах игроков

11

Ярость могучего местного героя

12

Выжившие займутся бандитизмом

Protection (d12)

d12 Result

1

Дух-хранитель

2

Могучий герой, вышедший в отставку

3

Толпа разозлённых крестьян

4

Могущественный местный колдун

5

Реликвия защиты или могущества

6

Местный вельможа и его охрана

7

Тайный культ с могущественной магией

8

Небольшой гарнизон внешних войск

9

Бандиты, нуждающиеся в группе

10

Тесный союз с соседями

11

Настолько бедны, что могут легко бежать

12

Тренированные звери-охранники