Аристократический двор в Godbound

This chart uses input variables
  • Количество_второстепенных_фигур
  • Количество_основных_фигур
Result

Аристократический двор

Структура власти двора: Roll on "CourtRule"

Настроение двора: Roll on "CourtMood"

Основаные фигуры: Resolve: {Roll on "MainPerson" {$Количество_основных_фигур} times (unique results only)}
Источники власти: Resolve: {Roll on "PowerSource" {$Количество_основных_фигур} times (unique results only)}

Второстепенные фигуры: Resolve: {Roll on "SecondPerson" {$Количество_второстепенных_фигур} times (unique results only)}

Конфликт: Roll on "Conflict"

Защита двора: Roll on "Protection"

Последствия уничтожения двора: Roll on "DestrCost"


Subcharts

CourtRule (d6)

d6 Result

1

Автократия. Практически непререкаемый контроль находится в руках одного человека.

2

Номинальный глава. Публичный лидер на самом деле контролируется одной или несколькими тайными фигурами.

3

Разделённая. Два или более человек делят право окончательного решения, официально или фактически.

4

Консенсус. Двор принимает решения консенсусом, когда все должны по большей части согласиться.

5

Демократия. Двор принимает решения правом большинства, либо напрямую, либо через лидера, руководствующегося им.

6

Анархия. Власть раздроблена либо нарушена, и никто не уверен в своих полномочиях.

CourtMood (d12)

d12 Result

1

Любящий прекрасное, с изысканной живописью и архитектурой.

2

Грубоватый и фамильярный, с лёгким доступом к знати.

3

Готовящийся к ожидаемой схватке или смене правил.

4

Запутанный, с паутиной заговоров и контр-заговоров.

5

Коррумпированный, где для всего нужны деньги или услуги.

6

Декадентный, одержимый экзотическими удовольствиями.

7

Увядающий, ограниченный правилами, которые больше никто не понимает.

8

Бредовый, убеждённый в ложной ситуации в мире.

9

Параноидальный, где каждый подозревается в измене.

10

Жёстко официальный, с множеством сложных принудительных протоколов.

11

Наполненный активностью и дерзкими устремлениями.

12

Ксенофильский, жаждущий иностранной моды и посетителей.

MainPerson (d12)

d12 Result

1

Придворный колдун

2

Коварный визирь

3

Отвергнутый бывший фаворит

4

Иностранный посол

5

Наследник правителя

6

Заслуженный генерал

7

Благородный священник

8

Матриарх благородного семейства

9

Любимый придворный правителя

10

Супруга или любовница правителя

11

Титулованный правитель

12

Казначей

SecondPerson (d12)

d12 Result

1

Аморальный психопат

2

Простолюдин-проситель

3

Придворный музыкант

4

Замаскированный шпион

5

Игрушка на одну ночь

6

Иностранный художник

7

Распускающий слухи слуга

8

Седой ветеран

9

Нанятый убийца

10

Личный слуга правителя

11

Интригующий клерк

12

Опытный охотник

PowerSource (d12)

d12 Result

1

Имеет доступ к государственной сокровищнице

2

Имеет в распоряжении убийц и преступников

3

Имеет связи с силами в соседнем государстве

4

Имеет активную поддержку от местной религии

5

Безупречная родословная или законнорожденность

6

Важная фигура безудержно влюблена в неё

7

Обожаема простым народом

8

Многочисленные семейные связи с другими вельможами

9

Владеет огромным богатством

10

Обладает сильной магией или экзотическими ресурсами

11

Шпионаж и шантаж отлично её вооружили

12

Большое влияние среди военных

Conflict (d12)

d12 Result

1

Фавориту слишком потворствуют

2

Принимается глупый закон

3

Заём может быть или не быть выплачен

4

Брак навязывается силой

5

Идёт борьба за благородный титул

6

Спор о наследовании

7

Обида за старое предательство

8

Владение землёй под вопросом

9

Оспаривается владение важнейшей регалией

10

Кому-то не нравится недостаток вознаграждения

11

Оспорена чья-то генеалогия

12

Кто-то использует тёмное колдовство

DestrCost (d12)

d12 Result

1

Разразится гражданское противостояние или гражданская война

2

Гораздо худшая замена замерла в ожидании

3

Соседний двор будет в ярости от этого

4

Жизненно важный проект катастрофически провалится

5

На самом деле, ничего особенно плохого не случится

6

Враждебные чужаки воспользуются моментом

7

Множество местных будут в ярости от разрушения

8

Нет больше никого даже с претензией на легитимность

9

Только они знают, как функционирует правительство

10

Их род необходим для управления жизненно важной магией

11

Они представляют собой важный элемент общества

12

Они сдерживают зловещую угрозу обществу

Protection (d12)

d12 Result

1

Группа магов-телохранителей

2

Волшебный защитный конструкт

3

Очень могущественный колдун

4

Элитный корпус воинов-людей

5

Здания с ужасными ловушками

6

Крайнее уединение знати

7

Давнее магическое благословение

8

Волшебный страж-зверь или звери

9

Могущественные эмпирейские обереги

10

Мощная персональная защитная магия

11

Толпы тренированных охранников

12

Огромные толпы верных слуг