d6 | Result |
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1 |
PESADELOS - Enquanto você estava no limiar entre a vida e a morte, algo lhe tocou. Você não tem memória visual ou táctil do ocorrido, e nem tem certeza do que ocorreu. Mas a sua alma carrega uma marca, e seu cérebro ferve cada vez que seu subconsciente toma conta. Descansos prolongados recuperam apenas ¼ dos DV consumidos. |
2 |
DANO INTERNO - Você teve um órgão perfurado, você teve hemorragia e algo não se curou direito. Você sofre uma redução permanente de 5 PV. |
3 |
CICATRIZ HORRÍVEL - Parte da sua cabeça afundou, parte da sua carne foi costurada errada e a sua boca não se move mais como deveria. Pessoas ficam apavoradas com a sua presença. Todas as interações sociais recebem desvantagem. |
4 |
MEMBRO PERDIDO - Você perdeu um braço ou uma perna. Ainda que você consiga improvisar uma prótese, recebe desvantagem em todas as jogadas de FOR e DES que envolvam o membro perdido. |
5 |
MORTO-VIVO - Você não sobreviveu, mas por algum motivo retornou dos mortos. Você se torna pálido e começa a cheirar mal. Você para de sentir os efeitos de falta de comida e de sono, mas pode ser banido por um caçador. Para recuperar DV de um descanso prolongado é preciso consumir carne humana. |
6 |
IMPULSO MACABRO - Você se tornou maníaco e autodestrutivo. Você corre riscos desnecessários e se cobra demais pelo fracasso. Sempre que você rolar uma falha crítica, você deve causar 1d6 de dano a si mesmo. |