Конструкты d10 (d10)

d10 Result

1

  1. Гаргулья( GARGOYLE), 190хр,30/90 земля 50/50 полет ,ХД 4, АС4, 2 коготь+укус+рога 8+, д3 руб, д6 кол, д4 кол, Ф8, +3 мораль,   Gargoyles are immune to enchantment effects, to poisonous damage, and to all mundane damage. +2 инициатива.

2

  1. Деревянный голем ( GOLEM, WOOD) 47хр,40/120 ,ХД 2+2, АС2, удар 8+, д8 руб/кол/дроб, Ф1, N/A мораль,  immune to enchantment effects; necrotic and poisonous damage; and all mundane damage except fire damage. They are susceptible to fire damage. They make saving throws against fire with a penalty of -2 and suffer double damage. -1 инициатива

3

  1. Бронзовая статуя (STATUE, ANIMATED BRONZE), 350 хр,20/60 ,ХД 5, АС6, удар 6+, 5д4 дроб, Ф5, N/A мораль, immune to enchantment effects, necrotic damage, poisonous damage, and mundane bludgeoning, slashing, and piercing damage. They are resistant to extraordinary bludgeoning, slashing, and piercing damage. +2 инициатива.

Слабое место: определение слабого места статуи требует действия вместо атаки и успешного броска навыка с бонусом от умелости. Когда определен, атаки по слабому месту совершаются с -4. Любые успешные атаки, направленные на уязвимое место статуи, обходят её иммунитеты и сопротивления, нанося полный урон, а немодифицированный бросок оружия с силой 20, направленный на уязвимое место статуи, мгновенно уничтожает её.

4

  1. Кристальная статуя ( STATUE, ANIMATED CRYSTAL), 65 хр,30/90 ,ХД3, АС5, 2 кулак 8+, д6 дроб, Ф3, N/A мораль, immune to enchantment effects, necrotic damage, and poisonous damage. +2 инициатива.

5

  1. Железная статуя (STATUE, ANIMATED IRON), 135 хр,10/30 ,ХД4, АС5, 2 кулак 7+, д8 дроб, Ф4, N/A мораль, immune to enchantment effects, necrotic damage, and poisonous damage. +2 инициатива.

Магнетизм: Когда атака наносит урон оживленной железной статуе не магическим металлическим оружием, атакующий должен совершить спасбросок по Заклинаниям. Если бросок провален, оружие застревает в статуе. Застрявшее оружие можно вытащить, только уничтожив статую. Если спасбросок успешен, атакующий сохраняет своё оружие.

6

  1. Каменная статуя (STATUE, ANIMATED STONE), 350  хр, 20/60 ,ХД5, АС5, 2 выброс лавы 6+, 2д6 огонь, Ф5, N/A мораль, immune to enchantment effects, necrotic damage, and poisonous damage. +2 инициатива.

7-10

  1. Голем. Опыт согласно таблице опыта за его HD с 1 способностью. 20/60 4 хит-дайс, но может быть призван и другого. все бонусы (к броне, снижению урона, спасброску, попаднию и т д равны хит-дайсу). Урон 2к12, добавляет ещё одну атаку на каждом 6-м хитдайсе (на 6-м, 12-м, 16-м и т д). Тип урона который он наносит, определите броском к12, а также к одному типу урона он уязвим, определите его также броском к12, если типы совпадают, то бросьте к2: на 1 он уязвим к заурядному урону и иммунен к магии, на 2 он уязвим к магическому урону и иммунен к заурядному урону. Уязвимость равна 10.
    Любой голем может телепортироваться действием полного раунда, до 1000 футов.