Иллюзии d8 (d8)

Description (more info)

Все существа-иллюзии независимо от своей хит-дайса погибают от первого полученного урона или проваленного спасброска.

Для целей площадных заклинаний иллюзии, если они движутся свободно всегда находятся по 1 в каждых 100 квадратных футах (в клеточке 2 на 2 всегда 1 иллюзия, это в 2 раза ниже плотность чем обычно)

Все иллюзии наносят урон усталостью, если не написано иное.

Любые иллюзии будучи встречены в дикой местности восстанавливаются в начале своего раунда, если их убили не святым и не психическим уроном.
Если все иллюзии в группе уничтожены, они также прекратят восстанавливаться.

Иллюзии относятся к утомлению (и иммунны к нему)

у иллюзий всегда 1 хп. Когда атакуют отряд иллюзий они вместо того, чтобы получать урон считают удачные атаки по себе. Такое количество существ из отряда погибает.

Иллюзии считаются самыми слабыми из нечестивых существ, с другой стороны их значительно проще призывать и поддерживать.

d8 Result

1

  1. Обычная иллюзия. Опыт согласно таблице опыта за его HD. 40/120 1 хит-дайс, но может быть призван и другого (при этом всегда 1 хп умирает от любой удачной атаки или проваленного спасброска). все бонусы (к броне, снижению урона, спасброску, попаднию и т д равны хит-дайсу). Урон к6, добавляет ещё одну атаку на каждом 5-м хитдайсе (на 5-м, 10-м, 15 и т д).
    Обычно выглядит как древний воин полностью облаченный в снаряжение, так чтобы было непонятна ни его раса ни черты.

2

  1. Иллюзорное животное. животное-иллюзия. Выберите случайное животное Roll on "Животные d30" . Оно наследует все характеристики от него, но получает типичное для диких иллюзий возрождение (если она дикая) и имеет только половину ценности оригинала.

3

  1. Иллюзорный гуманоид. гуманоид-иллюзия. Выберите случайного гуманоида Roll on "Гуманоиды d20" . Он наследует все характеристики от него, но получает типичное для диких иллюзий возрождение (если он дикий) и имеет только половину ценности оригинала.

4

  1. Иллюзорный монстр. монстр-иллюзия. Выберите случайного монстра Roll on "Монстры d30" . Он наследует все характеристики от него, но получает типичное для диких иллюзий возрождение (если он дикий и имеет только половину ценности оригинала.

5

  1. Болотный огонек. Опыт согласно таблице опыта за его HD с 3-мя способностями. 50/150  1 хит-дайс, но может быть призван и другого. Нет брони и снижения урона. Когда погибает или вместо атаки взрывается нанося к6 магического урона огнем всем в радиусе хит-дайс х 10 футов.

6

Проекция.  Опыт согласно таблице опыта за его HD с 5-ю способностями. 30/90 полет. 1 хит-дайс, но может быть призван и другого (при этом всегда 1 хп умирает от любой удачной атаки или проваленного спасброска). все бонусы (к броне, снижению урона, спасброску, попаднию и т д равны хит-дайсу). Урон к6, добавляет ещё одну атаку на каждом 5-м хитдайсе (на 5-м, 10-м, 15 и т д).
Это существо существует только для того, кого оно выбрало целью для уничтожения. Каждый отряд таких существ выбирает существо отдельно. Они не выбирают целью не героических существ.

7

  1. Тень(Shadow), нежить-иллюзия 71хр,30/90,ХД 2 (при этом всегда 1 хп умирает от любой удачной атаки или проваленного спасброска), АС1,Энервейт 8+, д4 некр + энервейт, Ф2, +4 мораль. e immune to enchantment effects, poisonous damage, and all mundane damage. As incorporeal beings, natural and non magical weapons always deal mundane damage against them. Двигаются бесшумно, бонус к инициативе +3.

8

  1. Привидение (HAUNT), нежить-иллюзия 13хр,50/150 земля 100/300 полёт,ХД 1 (при этом всегда 1 хп умирает от любой удачной атаки или проваленного спасброска), АС2 ,хватка приведения 10+, Ф6, +3 мораль. immune to enchantment effects, necrotic damage, poisonous damage, and all mundane damage. As incorporeal beings, natural and non-magical weapons always deal mundane damage against them

Хватка: 1 урона некр и спас. Если провал то faltering до следующей инициативы. Если уже faltering урон d3некр и существо frightened. Если уже frightened , то урон 1д6 некр,.