Encontros Aleatórios (Guia de Xanathar)

This chart uses input variables
Result

{%if {$Frequência} == "Normal"%}
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{%if {$Tier} == "NÍVEIS 1-4"%}
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{%if {$Tier} == "NÍVEIS 11-16"%}
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{%if {$Tier} == "NÍVEIS 17-20"%}
{% coluna = 4 %}
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Manhã

{%if {1d20} >= {$cut}%}

Roll on "{$Ambiente}" (columns: {$coluna})

{%else%}

Nada

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Tarde

{%if {1d20} >= {$cut}%}

Roll on "{$Ambiente}" (columns: {$coluna})

{%else%}

Nada

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Noite / Madrugada

{%if {1d20} >= {$cut}%}

Roll on "{$Ambiente}" (columns: {$coluna})

{%else%}

Nada

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Subcharts

Ártico (d100)

d100 NÍVEIS 1-4 NÍVEIS 5-10 NÍVEIS 11-16 NÍVEIS 17-20

1

1 coruja gigante

2 tigres de dentes-de-sabre

1 abominável yeti

Roll 2d10 retornados

2

Roll 1d6+3 kobolds

2 tigres de dentes-de-sabre

Roll 1d6 retornados

Roll 2d10 retornados

3

Roll 1d6+3 kobolds

2 tigres de dentes-de-sabre

Roll 1d6 retornados

Roll 2d8 trolls

4

Roll 1d6+3 kobolds

2 tigres de dentes-de-sabre

Roll 1d6 retornados

Roll 2d8 trolls

5

Roll 1d6+3 kobolds

2 tigres de dentes-de-sabre

Roll 1d6 retornados

Roll 2d10 licantropo-urso

6

Roll 1d4+3 armadilheiros (plebeus)

Roll 1d4 meio-ogros

Roll 1d4+1 licantropo-urso

Roll 2d10 licantropo-urso

7

Roll 1d4+3 armadilheiros (plebeus)

Roll 1d4 meio-ogros

Roll 1d4+1 licantropo-urso

1 gigantes do gelo

8

Roll 1d4+3 armadilheiros (plebeus)

Roll 1d3+1 urso pardo

Roll 1d4+1 licantropo-urso

1 gigantes do gelo

9

1 coruja

Roll 1d3+1 urso pardo

Roll 1d4+1 licantropo-urso

Roll 2d4 remorraz jovens

10

1 coruja

Roll 1d3+1 urso pardo

Roll 1d4+1 licantropo-urso

Roll 2d4 remorraz jovens

11

Roll 2d4 gaviões de sangue

Roll 1d3 urso polar

Roll 1d3 dragões brancos jovens

Roll 1d4 gigantes do gelo

12

Roll 2d4 gaviões de sangue

Roll 1d3 urso polar

Roll 1d3 dragões brancos jovens

Roll 1d4 gigantes do gelo

13

Roll 2d6 bandidos

Roll 1d3 urso polar

Roll 1d3 dragões brancos jovens

Roll 1d4 gigantes do gelo

14

Roll 2d6 bandidos

Roll 1d3 urso polar

Roll 1d3 dragões brancos jovens

Roll 1d4 gigantes do gelo

15

Roll 2d6 bandidos

Roll 1d3 urso polar

Roll 1d3 dragões brancos jovens

Roll 1d4 gigantes do gelo

16

Roll 2d6 bandidos

Roll 2d4 berserkers

Roll 1d3 dragões brancos jovens

Roll 1d4 gigantes do gelo

17

Roll 2d6 bandidos

Roll 2d4 berserkers

Roll 1d3 dragões brancos jovens

Roll 1d4 gigantes do gelo

18

Roll 1d3 kobolds alados com Roll 1d6 kobolds

Roll 2d4 berserkers

Roll 1d3 dragões brancos jovens

Roll 1d4 gigantes do gelo

19

Roll 1d3 kobolds alados com Roll 1d6 kobolds

Roll 2d4 berserkers

Roll 1d3 dragões brancos jovens

Roll 1d4 gigantes do gelo

20

Roll 1d3 kobolds alados com Roll 1d6 kobolds

Roll 2d4 berserkers

Roll 1d3 dragões brancos jovens

Roll 1d4 gigantes do gelo

21

A carcaça parcialmente comida de um mamute, da qual pode-se extrair ld4 semanas de rações

Um druida meio-orc cuidando de um urso polar ferido. Caso os personagens ajudem o druida, ele lhes dá um frasco de antitoxina.

Uma nevasca reduz a visibilidade para 1,5 metro por Roll 1d6 horas

Uma mancha de gelo negro no chão. O ar ao redor da mancha é mais quente que na área circundante, e os personagens encontram peças de maquinário congeladas dentro.

22

A carcaça parcialmente comida de um mamute, da qual pode-se extrair Roll 1d4 semanas de rações

Um druida meio-orc cuidando de um urso polar ferido. Caso os personagens ajudem o druida, ele lhes dá um frasco de antitoxina.

Uma nevasca reduz a visibilidade para 1,5 metro por Roll 1d6 horas

Uma mancha de gelo negro no chão. O ar ao redor da mancha é mais quente que na área circundante, e os personagens encontram peças de maquinário congeladas dentro.

23

A carcaça parcialmente comida de um mamute, da qual pode-se extrair Roll 1d4 semanas de rações

Um druida meio-orc cuidando de um urso polar ferido. Caso os personagens ajudem o druida, ele lhes dá um frasco de antitoxina.

Uma nevasca reduz a visibilidade para 1,5 metro por Roll 1d6 horas

Uma mancha de gelo negro no chão. O ar ao redor da mancha é mais quente que na área circundante, e os personagens encontram peças de maquinário congeladas dentro.

24

A carcaça parcialmente comida de um mamute, da qual pode-se extrair Roll 1d4 semanas de rações

Um druida meio-orc cuidando de um urso polar ferido. Caso os personagens ajudem o druida, ele lhes dá um frasco de antitoxina.

Uma nevasca reduz a visibilidade para 1,5 metro por Roll 1d6 horas

Uma mancha de gelo negro no chão. O ar ao redor da mancha é mais quente que na área circundante, e os personagens encontram peças de maquinário congeladas dentro.

25

A carcaça parcialmente comida de um mamute, da qual pode-se extrair Roll 1d4 semanas de rações

Um druida meio-orc cuidando de um urso polar ferido. Caso os personagens ajudem o druida, ele lhes dá um frasco de antitoxina.

Uma nevasca reduz a visibilidade para 1,5 metro por Roll 1d6 horas

Uma mancha de gelo negro no chão. O ar ao redor da mancha é mais quente que na área circundante, e os personagens encontram peças de maquinário congeladas dentro.

26

Roll 2d8 caçadores (combatentes tribais)

Roll 2d8 batedores

1 roc

1 dragão branco ancião

27

Roll 2d8 caçadores (combatentes tribais)

Roll 2d8 batedores

1 roc

1 dragão branco ancião

28

Roll 2d8 caçadores (combatentes tribais)

Roll 2d8 batedores

1 roc

1 dragão branco ancião

29

Roll 2d8 caçadores (combatentes tribais)

Roll 2d8 batedores

1 roc

1 dragão branco ancião

30

1 meio-ogro

Roll 2d8 batedores

1 roc

1 dragão branco ancião

31

1 meio-ogro

Roll 2d4 mefits de gelo

1 roc

1 dragão branco ancião

32

1 meio-ogro

Roll 2d4 mefits de gelo

1 roc

1 dragão branco ancião

33

1 meio-ogro

Roll 2d4 mefits de gelo

1 roc

1 dragão branco ancião

34

1 meio-ogro

Roll 2d4 mefits de gelo

1 roc

1 dragão branco ancião

35

1 meio-ogro

Roll 2d4 mefits de gelo

1 roc

1 dragão branco ancião

36

Pegadas na neve que somem abruptamente

Roll 2d6+1 zumbis a bordo de um ga leão preso no gelo. Uma procura no navio resulta em Roll 2d20 dias de rações.

Uma manada de Roll 3d20+60 caribus (gamos) deslocando-se na neve

Um aventureiro congelado 1,8 metro dentro do gelo; 50% de chance de o corpo possuir um item mágico raro, à escolha do DM.

37

Pegadas na neve que somem abruptamente

Roll 2d6+1 zumbis a bordo de um ga leão preso no gelo. Uma procura no navio resulta em Roll 2d20 dias de rações.

Uma manada de Roll 3d20+60 caribus (gamos) deslocando-se na neve

Um aventureiro congelado 1,8 metro dentro do gelo; 50% de chance de o corpo possuir um item mágico raro, à escolha do DM.

38

Pegadas na neve que somem abruptamente

Roll 2d6+1 zumbis a bordo de um ga leão preso no gelo. Uma procura no navio resulta em Roll 2d20 dias de rações.

Uma manada de Roll 3d20+60 caribus (gamos) deslocando-se na neve

Um aventureiro congelado 1,8 metro dentro do gelo; 50% de chance de o corpo possuir um item mágico raro, à escolha do DM.

39

Pegadas na neve que somem abruptamente

Roll 2d6+1 zumbis a bordo de um ga leão preso no gelo. Uma procura no navio resulta em Roll 2d20 dias de rações.

Uma manada de Roll 3d20+60 caribus (gamos) deslocando-se na neve

Um aventureiro congelado 1,8 metro dentro do gelo; 50% de chance de o corpo possuir um item mágico raro, à escolha do DM.

40

Pegadas na neve que somem abruptamente

Roll 2d6+1 zumbis a bordo de um ga leão preso no gelo. Uma procura no navio resulta em Roll 2d20 dias de rações.

Uma manada de Roll 3d20+60 caribus (gamos) deslocando-se na neve

Um aventureiro congelado 1,8 metro dentro do gelo; 50% de chance de o corpo possuir um item mágico raro, à escolha do DM.

41

Roll 1d3 mefit de gelo

1 manticora

Roll 1d4 mamutes

Roll 1d3 abomináveis yetis

42

Roll 1d3 mefit de gelo

1 manticora

Roll 1d4 mamutes

Roll 1d3 abomináveis yetis

43

Roll 1d3 mefit de gelo

1 manticora

Roll 1d4 mamutes

Roll 1d3 abomináveis yetis

44

Roll 1d3 mefit de gelo

1 manticora

Roll 1d4 mamutes

Roll 1d3 abomináveis yetis

45

Roll 1d3 mefit de gelo

1 manticora

Roll 1d4 mamutes

Roll 1d3 abomináveis yetis

46

1 urso pardo

Roll 2d6+3 orcs

Roll 1d4 mamutes

Roll 1d3 abomináveis yetis

47

1 urso pardo

Roll 2d6+3 orcs

Roll 1d4 mamutes

Roll 1d3 abomináveis yetis

48

1 urso pardo

Roll 2d6+3 orcs

Roll 1d4 mamutes

Roll 1d3 abomináveis yetis

49

1 urso pardo

Roll 2d6+3 orcs

Roll 1d4 mamutes

Roll 1d3 abomináveis yetis

50

1 urso pardo

Roll 2d6+3 orcs

Roll 1d4 mamutes

Roll 1d3 abomináveis yetis

51

Roll 1d6+1 orcs

Roll 1d6+2 ogros

Roll 1d8+1 trolls

Roll 1d4 remorrazes

52

Roll 1d6+1 orcs

Roll 1d6+2 ogros

Roll 1d8+1 trolls

Roll 1d4 remorrazes

53

Roll 1d6+1 orcs

Roll 1d6+2 ogros

Roll 1d8+1 trolls

Roll 1d4 remorrazes

54

Roll 1d6+1 orcs

Roll 2d4 grifos

Roll 1d8+1 trolls

Roll 1d4 remorrazes

55

Roll 1d6+1 orcs

Roll 2d4 grifos

Roll 1d8+1 trolls

Roll 1d4 remorrazes

56

Roll 1d6 batedores

Roll 1d4 veteranos

Roll 1d8+1 trolls

Roll 1d4 remorrazes

57

Roll 1d6 batedores

Roll 1d4 veteranos

Roll 1d8+1 trolls

Roll 1d4 remorrazes

58

1 tigre de dentes-de-sabre

1 bandido capitão com 1 druida, Roll 1d3 berserkers e Roll 2d10+5 bandidos

Roll 1d8+1 trolls

Roll 1d4 remorrazes

59

1 tigre de dentes-de-sabre

1 bandido capitão com 1 druida, Roll 1d3 berserkers e Roll 2d10+5 bandidos

Roll 1d8+1 trolls

Roll 1d4 remorrazes

60

1 tigre de dentes-de-sabre

1 bandido capitão com 1 druida, Roll 1d3 berserkers e Roll 2d10+5 bandidos

Roll 1d8+1 trolls

Roll 1d4 remorrazes

61

Um lago congelado com um buraco no gelo que parece ter sido feito recentemente

Roll 1d4 horas de frio extremo (veja o capítulo 5 do Dungeon Master's Guide)

Um lago congelado com 1,6 quilômetros de largura no qual pode-se ver preservados os corpos de estranhas criaturas.

Uma muralha de gelo com 150 metros de altura e 90 de espessura cobre uma área de Roll 1d6 quilômetros

62

Um lago congelado com um buraco no gelo que parece ter sido feito recentemente

Roll 1d4 horas de frio extremo (veja o capítulo 5 do Dungeon Master's Guide)

Um lago congelado com 1,6 quilômetros de largura no qual pode-se ver preservados os corpos de estranhas criaturas.

Uma muralha de gelo com 150 metros de altura e 90 de espessura cobre uma área de Roll 1d6 quilômetros

63

Um lago congelado com um buraco no gelo que parece ter sido feito recentemente

Roll 1d4 horas de frio extremo (veja o capítulo 5 do Dungeon Master's Guide)

Um lago congelado com 1,6 quilômetros de largura no qual pode-se ver preservados os corpos de estranhas criaturas.

Uma muralha de gelo com 150 metros de altura e 90 de espessura cobre uma área de Roll 1d6 quilômetros

64

Um lago congelado com um buraco no gelo que parece ter sido feito recentemente

Roll 1d4 horas de frio extremo (veja o capítulo 5 do Dungeon Master's Guide)

Um lago congelado com 1,6 quilômetros de largura no qual pode-se ver preservados os corpos de estranhas criaturas.

Uma muralha de gelo com 150 metros de altura e 90 de espessura cobre uma área de Roll 1d6 quilômetros

65

Um lago congelado com um buraco no gelo que parece ter sido feito recentemente

Roll 1d4 horas de frio extremo (veja o capítulo 5 do Dungeon Master's Guide)

Um lago congelado com 1,6 quilômetros de largura no qual pode-se ver preservados os corpos de estranhas criaturas.

Uma muralha de gelo com 150 metros de altura e 90 de espessura cobre uma área de Roll 1d6 quilômetros

66

1 berserker

1 remorraz jovem

Roll 2d4 remorrazes jovens

Roll 1d4 rocs

67

1 berserker

1 remorraz jovem

Roll 2d4 remorrazes jovens

Roll 1d4 rocs

68

1 berserker

1 remorraz jovem

Roll 2d4 remorrazes jovens

Roll 1d4 rocs

69

1 ogro

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 1d6 orogs e Roll 2d8+6 orcs

Roll 2d4 remorrazes jovens

Roll 1d4 rocs

70

1 ogro

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 1d6 orogs e Roll 2d8+6 orcs

Roll 2d4 remorrazes jovens

Roll 1d4 rocs

71

1 grifo

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 1d6 orogs e Roll 2d8+6 orcs

Roll 2d4 remorrazes jovens

Roll 1d4 rocs

72

1 grifo

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 1d6 orogs e Roll 2d8+6 orcs

Roll 2d4 remorrazes jovens

Roll 1d4 rocs

73

1 druida

1 retornado

Roll 2d4 remorrazes jovens

Roll 1d4 rocs

74

1 druida

1 retornado

Roll 2d4 remorrazes jovens

Roll 1d4 rocs

75

1 druida

1 retornado

Roll 2d4 remorrazes jovens

Roll 1d4 rocs

76

Roll 3d4 refugiados (plebeus) fugindo de orcs

Um uivo que ecoa pela terra por Roll 1d3 minutos

Um castelo de gelo desmoronado contendo os corpos congelados de humanoides de pele azul.

A imagem de uma mulher com traços severos e longos cabelos ondulantes gravada na lateral de uma montanha

77

Roll 3d4 refugiados (plebeus) fugindo de orcs

Um uivo que ecoa pela terra por Roll 1d3 minutos

Um castelo de gelo desmoronado contendo os corpos congelados de humanoides de pele azul.

A imagem de uma mulher com traços severos e longos cabelos ondulantes gravada na lateral de uma montanha

78

Roll 3d4 refugiados (plebeus) fugindo de orcs

Um uivo que ecoa pela terra por Roll 1d3 minutos

Um castelo de gelo desmoronado contendo os corpos congelados de humanoides de pele azul.

A imagem de uma mulher com traços severos e longos cabelos ondulantes gravada na lateral de uma montanha

79

Roll 3d4 refugiados (plebeus) fugindo de orcs

Um uivo que ecoa pela terra por Roll 1d3 minutos

Um castelo de gelo desmoronado contendo os corpos congelados de humanoides de pele azul.

A imagem de uma mulher com traços severos e longos cabelos ondulantes gravada na lateral de uma montanha

80

Roll 1d3 veteranos

Um uivo que ecoa pela terra por Roll 1d3 minutos

Um castelo de gelo desmoronado contendo os corpos congelados de humanoides de pele azul.

A imagem de uma mulher com traços severos e longos cabelos ondulantes gravada na lateral de uma montanha

81

Roll 1d4 orogs

Roll 1d3 mamutes

1 dragão branco adulto

Roll 1d10 gigantes do gelo com Roll 2d4 ursos polares

82

2 ursos pardos

Roll 1d3 mamutes

1 dragão branco adulto

Roll 1d10 gigantes do gelo com Roll 2d4 ursos polares

83

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 2d8 orcs

1 dragão branco jovem

1 dragão branco adulto

Roll 1d10 gigantes do gelo com Roll 2d4 ursos polares

84

Roll 1d3 lobo invernal

1 dragão branco jovem

1 dragão branco adulto

Roll 1d10 gigantes do gelo com Roll 2d4 ursos polares

85

Roll 1d4 yetis

Roll 2d4 lobos invernais

1 dragão branco adulto

Roll 1d10 gigantes do gelo com Roll 2d4 ursos polares

86

Roll 1d4 yetis

Roll 2d4 lobos invernais

1 dragão branco adulto

Roll 1d10 gigantes do gelo com Roll 2d4 ursos polares

87

Roll 1d4 yetis

Roll 1d6+2 yeti

1 dragão branco adulto

Roll 1d10 gigantes do gelo com Roll 2d4 ursos polares

88

1 meio-ogro

Roll 1d6+2 yeti

1 dragão branco adulto

Roll 1d10 gigantes do gelo com Roll 2d4 ursos polares

89

Roll 1d3 mantícoras

Roll 1d2 gigantes do gelo

1 dragão branco adulto

Roll 1d10 gigantes do gelo com Roll 2d4 ursos polares

90

1 bandido capitão com Roll 2d6 bandidos

Roll 1d2 gigantes do gelo

1 dragão branco adulto

Roll 1d3 dragões brancos adultos

91

1 retornado

Roll 1d3 licantropo-urso

Roll 1d8+1 gigantes do gelo

Roll 1d3 dragões brancos adultos

92

1 troll

Roll 1d3 licantropo-urso

Roll 1d8+1 gigantes do gelo

Roll 1d3 dragões brancos adultos

93

1 troll

Roll 1d4 trolls

Roll 1d8+1 gigantes do gelo

Roll 1d3 dragões brancos adultos

94

1 licantropo-urso

Roll 1d4 trolls

Roll 1d8+1 gigantes do gelo

Roll 1d3 dragões brancos adultos

95

1 licantropo-urso

1 abominável yeti

Roll 1d8+1 gigantes do gelo

Roll 1d3 dragões brancos adultos

96

1 remorhaz jovem

1 abominável yeti

Roll 1d8+1 gigantes do gelo

Roll 1d3 dragões brancos adultos

97

1 remorhaz jovem

1 remorraz

Roll 1d4 remorrazes

Roll 2d4 abomináveis yetis

98

1 mamute

1 remorraz

Roll 1d4 remorrazes

Roll 2d4 abomináveis yetis

99

1 dragão branco jovem

1 roc

Roll 1d4 remorrazes

Roll 2d4 abomináveis yetis

100

1 gigante do gelo

Roll 2d4 remorrazes jovens

1 dragão branco ancião

1 dragão branco ancião com Roll 1d3 dragões brancos jovens

Colina (d100)

d100 NÍVEIS 1-4 NÍVEIS 5-10 NÍVEIS 11-16 NÍVEIS 17-20

1

1 águia

Resolve: {Roll 1d4 pégasos|Roll 1d3 perítons}

Resolve: {Roll 2d8 mantícoras|Roll 2d8 aranhas planares}

Roll 1d2 roc(s)

2

Roll 2d4 babuínos

Roll 1d6+2 cabras gigantes

Roll 1d6 megera(s) verde(s) com Roll 1d6 serpe(s)

1 dragão vermelho jovem

3

Roll 2d4 babuínos

1 mantícora

Roll 1d6 megera(s) verde(s) com Roll 1d6 serpe(s)

1 dragão vermelho jovem

4

Roll 1d6 bandido(s)

Roll 1d8+1 gnolls|Roll 1d8+1 hobgoblins}

Roll 1d6 megera(s) verde(s) com Roll 1d6 serpe(s)

1 dragão vermelho jovem

5

Roll 1d6 bandido(s)

Roll 1d4 leões

1 hobgoblin capitão com 1 gigante da colina e Roll 4d10 hobgoblins

1 dragão vermelho jovem

6

Roll 1d6 bandido(s)

Roll 1d6+2 worgs

1 hobgoblin capitão com 1 gigante da colina e Roll 4d10 hobgoblins

Roll 2d6 ettins

7

Roll 1d4 abutre(s)

Roll 1d4 ursos pardos

1 hobgoblin capitão com 1 gigante da colina e Roll 4d10 hobgoblins

Roll 2d6 ettins

8

Roll 1d10 plebeu(s)

Roll 3d6 bicos-de-machado

Roll 2d6+3 lobisomens

Roll 2d6 ettins

9

1 corvo

1 meio-ogro com Roll 2d6 orcs

Roll 2d6+3 lobisomens

Roll 2d6 ettins

10

1 cobra venenosa

Roll 2d10 kobolds alados

Roll 2d6+3 lobisomens

Roll 2d6 ettins

11

Resolve: {Roll 2d6 bandidos|Roll 2d6 combatentes tribais}

1 goblin chefe com Roll 1d4 lobos atrozes e Roll 2d6 goblins

Roll 1d6+2 ettins

Roll 1d4 bulete(s)

12

Resolve: {Roll 2d6 bandidos|Roll 2d6 combatentes tribais}

1 goblin chefe com Roll 1d4 lobos atrozes e Roll 2d6 goblins

Roll 1d6+2 ettins

Roll 1d4 bulete(s)

13

Resolve: {Roll 2d6 bandidos|Roll 2d6 combatentes tribais}

Roll 1d6 alces gigantes

Roll 1d6+2 ettins

Roll 1d4 bulete(s)

14

Roll 2d8 cabras

Roll 1d8+1 águias gigantes

Roll 1d6+2 ettins

Roll 1d4 bulete(s)

15

Roll 1d6+4 gaviões de sangue

Roll 1d8+1 águias gigantes

Roll 1d3 bulete(s)

Roll 1d4 bulete(s)

16

Roll 1d4+3 doninhas gigantes

Roll 1d4 aranhas planares

Roll 1d3 bulete(s)

Roll 1d10 retornado(s)

17

Roll 1d3 guarda(s) com Roll 1d2 mastin(s) e 1 mula

Roll 1d4 aranhas planares

Roll 1d3 bulete(s)

Roll 1d10 retornado(s)

18

Roll 1d3 guarda(s) com Roll 1d2 mastin(s) e 1 mula

1 gnoll senhor de alcateia com Roll 2d4 hienas gigantes

Roll 1d3 bulete(s)

Roll 1d10 retornado(s)

19

Roll 1d6+5 hienas

1 gnoll senhor de alcateia com Roll 2d4 hienas gigantes

Roll 1d4 licantropo-urso(s)

Roll 1d10 retornado(s)

20

Roll 1d6+5 hienas

Roll 2d4 hipogrifos

Roll 1d4 licantropo-urso(s)

Roll 1d10 retornado(s)

21

Roll 2d4 stirges

Uma estátua de 5 metros representando um guerreiro anão que tombou para um lado.

Roll 1d4 licantropo-urso(s)

A silhueta branca de um enorme cavalo gravada na lateral de uma colina alta

22

Roll 2d4 stirges

Uma estátua de 5 metros representando um guerreiro anão que tombou para um lado.

Roll 1d4 licantropo-urso(s)

A silhueta branca de um enorme cavalo gravada na lateral de uma colina alta

23

Uma caverna vazia recoberta de ossos

Uma estátua de 5 metros representando um guerreiro anão que tombou para um lado.

Um fio de fumaça emergindo de uma pequena chaminé na lateral de uma colina

A silhueta branca de um enorme cavalo gravada na lateral de uma colina alta

24

Uma caverna vazia recoberta de ossos

Uma estátua de 5 metros representando um guerreiro anão que tombou para um lado.

Um fio de fumaça emergindo de uma pequena chaminé na lateral de uma colina

A silhueta branca de um enorme cavalo gravada na lateral de uma colina alta

25

Uma caverna vazia recoberta de ossos

Uma estátua de 5 metros representando um guerreiro anão que tombou para um lado.

Roll 1d4 serpe(s)

A silhueta branca de um enorme cavalo gravada na lateral de uma colina alta

26

Resolve: {1 pseudodragão|Roll 1d3 coruja(s) gigante(s)}

Roll 2d4 orogs

Roll 1d4 serpe(s)

Roll 1d6+1 górgona(s)

27

Resolve: {1 leão|1 pantera (puma)}

Roll 2d4 orogs

Roll 1d4 serpe(s)

Roll 1d6+1 górgona(s)

28

Roll 2d8 kobolds

Roll 1d4+1 grifos

Roll 1d4 serpe(s)

Roll 1d6+1 górgona(s)

29

Roll 2d8 kobolds

Roll 1d4+1 grifos

Roll 1d8+1 licantropo-javali(s)

Roll 1d6+1 górgona(s)

30

Roll 2d8 kobolds

Roll 1d6+2 harpias

Roll 1d8+1 licantropo-javali(s)

Roll 1d6+1 górgona(s)

31

1 hipogrifo

Roll 1d6+2 harpias

Roll 1d8+1 licantropo-javali(s)

Roll 2d4+1 troll(s)

32

Roll 2d4 goblins

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 2d6+3 orcs

Roll 1d8+1 licantropo-javali(s)

Roll 2d4+1 troll(s)

33

Roll 2d4 goblins

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 2d6+3 orcs

Roll 1d3 retornado(s)

Roll 2d4+1 troll(s)

34

Roll 2d4 goblins

Roll 1d4+3 javalis gigantes

Roll 1d3 retornado(s)

Roll 2d4+1 troll(s)

35

1 worg

Roll 1d4+3 javalis gigantes

Roll 1d3 retornado(s)

Roll 2d4+1 troll(s)

36

Resolve: {Roll 1d3 fúria(s) de morcegos|Roll 1d3 fúria(s) de corvos}

Uma porta de pedra em um dos lados de uma colina íngreme, abrindo para 5 metros de escadas descendentes que terminam nos destroços de um desmoronamento.

Roll 1d3 retornado(s)

Os restos queimados de Roll 2d10 humanoides espalhados ao lado de uma colina

37

1 águia gigante

Uma porta de pedra em um dos lados de uma colina íngreme, abrindo para 5 metros de escadas descendentes que terminam nos destroços de um desmoronamento.

Um terremoto leve que agita a região por Roll 1d20 segundos

Os restos queimados de Roll 2d10 humanoides espalhados ao lado de uma colina

38

Um velho anão sentado num toco de árvore afiando um pedaço de madeira

Uma porta de pedra em um dos lados de uma colina íngreme, abrindo para 5 metros de escadas descendentes que terminam nos destroços de um desmoronamento.

Um terremoto leve que agita a região por Roll 1d20 segundos

Os restos queimados de Roll 2d10 humanoides espalhados ao lado de uma colina

39

Um velho anão sentado num toco de árvore afiando um pedaço de madeira

Uma porta de pedra em um dos lados de uma colina íngreme, abrindo para 5 metros de escadas descendentes que terminam nos destroços de um desmoronamento.

Roll 1d3 quimera(s)

Os restos queimados de Roll 2d10 humanoides espalhados ao lado de uma colina

40

Um velho anão sentado num toco de árvore afiando um pedaço de madeira

Uma porta de pedra em um dos lados de uma colina íngreme, abrindo para 5 metros de escadas descendentes que terminam nos destroços de um desmoronamento.

Roll 1d3 quimera(s)

Os restos queimados de Roll 2d10 humanoides espalhados ao lado de uma colina

41

Roll 1d4 alce(s)

Roll 1d3 megeras verdes

Roll 1d3 quimera(s)

Roll 2d4 gigantes da colina

42

Roll 1d4 kobold(s) alado(s) com Roll 1d6 kobold(s)

Roll 1d3 megeras verdes

Roll 1d3 quimera(s)

Roll 2d4 gigantes da colina

43

Roll 1d6+2 aranhas-lobo gigantes

Roll 1d4 lobisomens

Roll 1d4 górgona(s)

Roll 2d4 gigantes da colina

44

Roll 2d4 lobos

Roll 1d4 lobisomens

Roll 1d4 górgona(s)

Roll 2d4 gigantes da colina

45

Roll 2d4 lobos

Roll 1d6+2 ogros

Roll 1d4 górgona(s)

Roll 2d4 gigantes da colina

46

1 fúria de insetos

Roll 1d6+2 ogros

Roll 1d4 górgona(s)

Roll 1d6+2 licantropo-urso

47

Roll 1d8+1 bico-de-machado

1 hobgoblin capitão com Roll 2d8 hobgoblins

Roll 1d6+2 gnoll(s) presa de Yeenoghu

Roll 1d6+2 licantropo-urso

48

Resolve: {1 urso pardo|Roll 1d3 javali(s)}

1 hobgoblin capitão com Roll 2d8 hobgoblins

Roll 1d6+2 gnoll(s) presa de Yeenoghu

Roll 1d6+2 licantropo-urso

49

Resolve: {1 urso pardo|Roll 1d3 javali(s)}

1 bandido capitão com Roll 3d6 bandidos

Roll 1d6+2 gnoll(s) presa de Yeenoghu

Roll 1d6+2 licantropo-urso

50

1 batedor

1 bandido capitão com Roll 3d6 bandidos

Roll 1d6+2 gnoll(s) presa de Yeenoghu

Roll 1d6+2 licantropo-urso

51

1 ogro

1 quimera

Roll 1d4 gigante(s) da colina

Roll 2d4 galeb duhr

52

Roll 2d4 gnolls

1 quimera

Roll 1d4 gigante(s) da colina

Roll 2d4 galeb duhr

53

Roll 2d4 gnolls

1 quimera

Roll 1d4 gigante(s) da colina

Roll 2d4 galeb duhr

54

1 alce gigante

1 quimera

Roll 1d4 gigante(s) da colina

Roll 2d4 galeb duhr

55

Roll 1d3+1 harpias

Roll 1d4 ettins

1 dragão vermelho jovem

Roll 2d4 galeb duhr

56

1 lobisomem

Roll 1d4 ettins

1 dragão vermelho jovem

Roll 1d4+2 serpe(s)

57

Roll 2d4 orcs

Roll 1d4 ettins

1 dragão vermelho jovem

Roll 1d4+2 serpe(s)

58

Roll 2d4 orcs

Roll 1d4 ettins

1 dragão vermelho jovem

Roll 1d4+2 serpe(s)

59

Roll 1d4 meio-ogro(s)

Roll 1d6+2 veteranos com Roll 2d6 berserkers

Roll 1d3+1 galeb duhr

Roll 1d4+2 serpe(s)

60

Resolve: {1 druida|1 veterano}

Roll 1d6+2 veteranos com Roll 2d6 berserkers

Roll 1d3+1 galeb duhr

Roll 1d4+2 serpe(s)

61

O cadáver de um aventureiro trespassado por uma espada longa carregando um kit de aventureiro intacto.

Roll 1d6+2 veteranos com Roll 2d6 berserkers

Roll 1d3+1 galeb duhr

Uma rocha enorme parcialmente enterrada como se tivesse caído ou sido arremessada ali

62

O cadáver de um aventureiro trespassado por uma espada longa carregando um kit de aventureiro intacto.

Roll 1d6+2 veteranos com Roll 2d6 berserkers

Roll 1d3+1 galeb duhr

Uma rocha enorme parcialmente enterrada como se tivesse caído ou sido arremessada ali

63

O cadáver de um aventureiro trespassado por uma espada longa carregando um kit de aventureiro intacto.

Uma cabana de madeira abandonada.

Roll 2d10 mineiros anões (plebeus), assobiando enquanto marcham para sua mina

Uma rocha enorme parcialmente enterrada como se tivesse caído ou sido arremessada ali

64

1 megera verde

Uma cabana de madeira abandonada.

Roll 2d10 mineiros anões (plebeus), assobiando enquanto marcham para sua mina

Uma rocha enorme parcialmente enterrada como se tivesse caído ou sido arremessada ali

65

Roll 1d3 lobo(s) atroze(s)

Uma cabana de madeira abandonada.

Roll 2d10 mineiros anões (plebeus), assobiando enquanto marcham para sua mina

Uma rocha enorme parcialmente enterrada como se tivesse caído ou sido arremessada ali

66

Roll 1d3 lobo(s) atroze(s)

1 galeb duhr

Roll 1d3 dragões de cobre jovens

1 dragão de cobre adulto

67

Um pequeno cemitério contendo Roll 2d6 túmulos

1 galeb duhr

Roll 1d3 dragões de cobre jovens

1 dragão de cobre adulto

68

Um pequeno cemitério contendo Roll 2d6 túmulos

1 galeb duhr

Roll 1d3 dragões de cobre jovens

1 dragão de cobre adulto

69

1 hobgoblin capitão com Roll 2d4 hobgoblins

1 galeb duhr

Roll 1d3 dragões de cobre jovens

1 dragão de cobre adulto

70

1 hobgoblin capitão com Roll 2d4 hobgoblins

1 bulete

Roll 1d4 troll(s)

1 dragão de cobre adulto

71

Roll 2d4 cabras gigantes

1 bulete

Roll 1d4 troll(s)

Roll 1d6+3 ciclope(s)

72

1 mantícora

1 bulete

Roll 1d4 troll(s)

Roll 1d6+3 ciclope(s)

73

Roll 1d6+2 hobgoblins

1 bulete

Roll 1d4 troll(s)

Roll 1d6+3 ciclope(s)

74

Roll 1d6+2 hobgoblins

1 serpe

Roll 1d3 ciclope(s)

Roll 1d6+3 ciclope(s)

75

1 aranha planar

1 serpe

Roll 1d3 ciclope(s)

Roll 1d6+3 ciclope(s)

76

Uma pilha de excrementos de um pássaro enorme

1 serpe

Roll 1d3 ciclope(s)

A ponta de uma velha torre de pedra sobressaindo do topo de uma colina

77

Uma pilha de excrementos de um pássaro enorme

1 serpe

Roll 1d3 ciclope(s)

A ponta de uma velha torre de pedra sobressaindo do topo de uma colina

78

Uma pilha de excrementos de um pássaro enorme

Roll 2d6+10 cabras com 1 pastor (combatente tribal)

Roll 1d3 nobres com Roll 1d4 batedores à procura de ouro

A ponta de uma velha torre de pedra sobressaindo do topo de uma colina

79

1 gnoll presa de Yeenoghu

Roll 2d6+10 cabras com 1 pastor (combatente tribal)

Roll 1d3 nobres com Roll 1d4 batedores à procura de ouro

A ponta de uma velha torre de pedra sobressaindo do topo de uma colina

80

Roll 1d3 javali(s) gigante(s)

Roll 2d6+10 cabras com 1 pastor (combatente tribal)

Roll 1d3 nobres com Roll 1d4 batedores à procura de ouro

A ponta de uma velha torre de pedra sobressaindo do topo de uma colina

81

1 gnoll senhor de alcateia com Roll 1d3 hiena(s) gigante(s)

Roll 1d3 gigantes das colinas

1 dragão de cobre adulto

Roll 2d4 gigantes da pedra

82

1 bandido capitão com Roll 2d4 bandidos

Roll 1d3 gigantes das colinas

1 dragão de cobre adulto

Roll 2d4 gigantes da pedra

83

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 1d8+2 orcs

Roll 2d4 licantropo-javali

1 dragão de cobre adulto

Roll 2d4 gigantes da pedra

84

Resolve: {Roll 1d3 orog(s)|Roll 1d4 berserker(s)}

Roll 2d4 licantropo-javali

1 dragão de cobre adulto

Roll 2d4 gigantes da pedra

85

Resolve: {1 ettin|1 licantropo-javali}

Roll 1d4 retornado(s)

1 dragão de cobre adulto

Roll 2d4 gigantes da pedra

86

Resolve: {1 ettin|1 licantropo-javali}

Roll 1d4 retornado(s)

Roll 2d4 gigantes da pedra

1 dragão vermelho adulto

87

1 goblin chefe com Roll 2d6 goblins

Roll 1d2 górgona(s)

Roll 2d4 gigantes da pedra

1 dragão vermelho adulto

88

1 goblin chefe com Roll 2d6 goblins

Roll 1d2 górgona(s)

Roll 2d4 gigantes da pedra

1 dragão vermelho adulto

89

Roll 1d3 grifo(s)

Roll 1d8+1 gnolls presa de Yeenoghu

Roll 2d4 gigantes da pedra

1 dragão vermelho adulto

90

Resolve: {Roll 1d3 periton(s)|Roll 1d4 pégaso(s)}

Roll 1d8+1 gnolls presa de Yeenoghu

Roll 2d4 gigantes da pedra

1 dragão vermelho adulto

91

Roll 1d3 troll(s)

Roll 1d4 ciclope(s)

Roll 1d4 rocs

1 dragão de cobre ancião

92

Roll 1d3 troll(s)

Roll 1d4 ciclope(s)

Roll 1d4 rocs

1 dragão de cobre ancião

93

Roll 1d3 troll(s)

Roll 1d4 ciclope(s)

Roll 1d4 rocs

1 dragão de cobre ancião

94

Roll 1d3 troll(s)

1 dragão vermelho jovem

Roll 1d4 rocs

1 dragão de cobre ancião

95

Roll 1d3 troll(s)

1 dragão vermelho jovem

Roll 1d4 rocs

1 dragão de cobre ancião

96

Roll 1d3 troll(s)

1 dragão vermelho jovem

Roll 1d4 rocs

1 dragão de cobre ancião

97

1 ciclopes

Roll 1d4 gigante(s) de pedra

1 dragão vermelho adulto

1 dragão vermelho ancião

98

1 ciclopes

Roll 1d4 gigante(s) de pedra

1 dragão vermelho adulto

1 dragão vermelho ancião

99

1 ciclopes

Roll 1d3 dragões de cobre anciões

1 dragão vermelho adulto

1 dragão vermelho ancião

100

1 gigante da pedra

1 roc

1 dragão de cobre ancião

Roll 1d2 dragões vermelhos adultos com Roll 1d3 dragões vermelhos jovens

Costa (d100)

d100 NÍVEIS 1-4 NÍVEIS 5-10 NÍVEIS 11-16 NÍVEIS 17-20

1

1 pseudo-dragão

Roll 2d8 aranhas-lobo gigantes

Roll 1d4 banshee(s) (apenas à noite)

1 roc

2

Roll 2d8 caranguejos

Roll 3d6 pteranodontes

1 ciclope

1 roc

3

Roll 2d8 caranguejos

Roll 3d6 pteranodontes

1 ciclope

1 roc

4

Roll 2d8 caranguejos

Roll 2d4 batedores

1 ciclope

1 roc

5

Roll 2d8 caranguejos

Roll 2d4 batedores

Roll 1d6+2 mantícoras

1 roc

6

Roll 2d6 pescadores (plebeus)

Roll 1d6+2 sahuagins

Roll 1d6+2 mantícoras

1 roc

7

Roll 2d6 pescadores (plebeus)

Roll 1d6+2 sahuagins

Roll 1d6+2 mantícoras

1 roc

8

Roll 2d6 pescadores (plebeus)

1 megeras do mar

Roll 1d6+2 mantícoras

1 roc

9

Roll 2d6 pescadores (plebeus)

Roll 1d4+1 sapos gigantes

Roll 1d8+2 veteranos

1 roc

10

Roll 2d6 pescadores (plebeus)

Roll 1d4+1 sapos gigantes

Roll 1d8+2 veteranos

1 roc

11

Roll 1d3 cobra(s) venenosa(s)

Roll 3d6 sahuagins

1 dragão azul jovem

1 gigante da tempestade

12

Roll 1d6 guarda(s) protegendo um nobre encalhado

Roll 3d6 sahuagins

1 dragão azul jovem

1 gigante da tempestade

13

Roll 1d6 guarda(s) protegendo um nobre encalhado

Roll 3d6 sahuagins

1 dragão azul jovem

1 gigante da tempestade

14

Roll 2d4 batedores

Roll 3d6 sahuagins

1 dragão azul jovem

1 gigante da tempestade

15

Roll 2d4 batedores

Roll 3d6 sahuagins

1 dragão azul jovem

1 gigante da tempestade

16

Roll 2d10 sereianos (povo do mar)

Roll 2d6 águias gigantes

1 dragão azul jovem

1 gigante da tempestade

17

Roll 2d10 sereianos (povo do mar)

Roll 2d6 águias gigantes

1 dragão azul jovem

1 gigante da tempestade

18

Roll 2d10 sereianos (povo do mar)

Roll 2d6 águias gigantes

1 dragão azul jovem

1 gigante da tempestade

19

Roll 1d6+2 sahuagins

Roll 2d6 águias gigantes

1 dragão azul jovem

1 gigante da tempestade

20

Roll 1d6+2 sahuagins

Roll 2d6 águias gigantes

1 dragão azul jovem

1 gigante da tempestade

21

Roll 1d4 carniçais comendo cadáveres a bordo dos destroços de um navio mercante naufragado. Uma procura descobre Roll 2d6 rolos de seda arruinada, uma corda de 15 metros e um barril de arenque salgado.

Um pseudo-dragão caçando gaivotas em pleno voo

Um ninho com Roll 1d6 ovo(s) de tartaruga dragão

Um dragão de bronze adulto lutando até a morte contra um dragão azul adulto.

22

Roll 1d4 carniçais comendo cadáveres a bordo dos destroços de um navio mercante naufragado. Uma procura descobre Roll 2d6 rolos de seda arruinada, uma corda de 15 metros e um barril de arenque salgado.

Um pseudo-dragão caçando gaivotas em pleno voo

Um ninho com Roll 1d6 ovo(s) de tartaruga dragão

Um dragão de bronze adulto lutando até a morte contra um dragão azul adulto.

23

Roll 1d4 carniçais comendo cadáveres a bordo dos destroços de um navio mercante naufragado. Uma procura descobre Roll 2d6 rolos de seda arruinada, uma corda de 15 metros e um barril de arenque salgado.

Um pseudo-dragão caçando gaivotas em pleno voo

Um ninho com Roll 1d6 ovo(s) de tartaruga dragão

Um dragão de bronze adulto lutando até a morte contra um dragão azul adulto.

24

Roll 1d4 carniçais comendo cadáveres a bordo dos destroços de um navio mercante naufragado. Uma procura descobre Roll 2d6 rolos de seda arruinada, uma corda de 15 metros e um barril de arenque salgado.

Um pseudo-dragão caçando gaivotas em pleno voo

Um ninho com Roll 1d6 ovo(s) de tartaruga dragão

Um dragão de bronze adulto lutando até a morte contra um dragão azul adulto.

25

Roll 1d4 carniçais comendo cadáveres a bordo dos destroços de um navio mercante naufragado. Uma procura descobre Roll 2d6 rolos de seda arruinada, uma corda de 15 metros e um barril de arenque salgado.

Um pseudo-dragão caçando gaivotas em pleno voo

Um ninho com Roll 1d6 ovo(s) de tartaruga dragão

Um dragão de bronze adulto lutando até a morte contra um dragão azul adulto.

26

Roll 1d4 kobold(s) alado(s) com Roll 1d6+1 kobolds

Roll 1d2 druida(s)

Roll 1d4 sahuagin barõe(s)

Roll 2d6 ciclopes

27

Roll 1d4 kobold(s) alado(s) com Roll 1d6+1 kobolds

Roll 1d2 druida(s)

Roll 1d4 sahuagin barõe(s)

Roll 2d6 ciclopes

28

Roll 2d6 combatentes tribais

Roll 1d2 druida(s)

Roll 1d4 sahuagin barõe(s)

Roll 2d6 ciclopes

29

Roll 2d6 combatentes tribais

Roll 1d2 druida(s)

Roll 1d4 sahuagin barõe(s)

Roll 2d6 ciclopes

30

Roll 3d4 kobolds

Roll 2d4+1 sapos gigantes

Roll 1d4 sahuagin barõe(s)

Roll 2d6 ciclopes

31

Roll 3d4 kobolds

Roll 2d4+1 sapos gigantes

Roll 1d4 sahuagin barõe(s)

Roll 2d6 ciclopes

32

Roll 2d4+5 gaviões de sangue

Roll 2d4+1 sapos gigantes

Roll 1d4 sahuagin barõe(s)

Roll 2d6 ciclopes

33

Roll 2d4+5 gaviões de sangue

1 plebeu cantando uma canção triste (apenas de dia) ou 1 banshee (apenas à noite)

Roll 1d4 sahuagin barõe(s)

Roll 2d6 ciclopes

34

Resolve: {1d8+l} pteranodontes

1 plebeu cantando uma canção triste (apenas de dia) ou 1 banshee (apenas à noite)

Roll 1d4 sahuagin barõe(s)

Roll 2d6 ciclopes

35

Resolve: {1d8+l} pteranodontes

1 plebeu cantando uma canção triste (apenas de dia) ou 1 banshee (apenas à noite)

Roll 1d4 sahuagin barõe(s)

Roll 2d6 ciclopes

36

Algumas dúzias de tartarugas bebês lutando para chegar ao oceano.

Uma garrafa com rolha contendo um bilhete ilegível e parcialmente enterrado em areia

Um tridente parcialmente enterrada na areia

Roll 2d6 ciclopes

37

Algumas dúzias de tartarugas bebês lutando para chegar ao oceano.

Uma garrafa com rolha contendo um bilhete ilegível e parcialmente enterrado em areia

Um tridente parcialmente enterrada na areia

Roll 2d6 ciclopes

38

Algumas dúzias de tartarugas bebês lutando para chegar ao oceano.

Uma garrafa com rolha contendo um bilhete ilegível e parcialmente enterrado em areia

Um tridente parcialmente enterrada na areia

Roll 2d6 ciclopes

39

Algumas dúzias de tartarugas bebês lutando para chegar ao oceano.

Uma garrafa com rolha contendo um bilhete ilegível e parcialmente enterrado em areia

Um tridente parcialmente enterrada na areia

Roll 2d6 ciclopes

40

Algumas dúzias de tartarugas bebês lutando para chegar ao oceano.

Uma garrafa com rolha contendo um bilhete ilegível e parcialmente enterrado em areia

Um tridente parcialmente enterrada na areia

Roll 2d6 ciclopes

41

Roll 1d6+2 lagartos gigantes

3 megeras do mar

1 dragão de bronze jovem

Resolve: {1 dragão de bronze adulto|1 dragão azul adulto}

42

Roll 1d6+2 lagartos gigantes

3 megeras do mar

1 dragão de bronze jovem

Resolve: {1 dragão de bronze adulto|1 dragão azul adulto}

43

Roll 1d6+4 caranguejos gigantes

3 megeras do mar

1 dragão de bronze jovem

Resolve: {1 dragão de bronze adulto|1 dragão azul adulto}

44

Roll 1d6+4 caranguejos gigantes

Roll 1d8+1 harpias

1 dragão de bronze jovem

Resolve: {1 dragão de bronze adulto|1 dragão azul adulto}

45

Roll 2d4 Stirges

Roll 1d8+1 harpias

1 dragão de bronze jovem

Resolve: {1 dragão de bronze adulto|1 dragão azul adulto}

46

Roll 2d4 Stirges

Roll 1d8+1 harpias

1 dragão de bronze jovem

Resolve: {1 dragão de bronze adulto|1 dragão azul adulto}

47

Roll 2d6+3 bandidos

Roll 1d4 plesiossauro(s)

1 dragão de bronze jovem

Resolve: {1 dragão de bronze adulto|1 dragão azul adulto}

48

Roll 2d6+3 bandidos

Roll 1d4 plesiossauro(s)

1 dragão de bronze jovem

Resolve: {1 dragão de bronze adulto|1 dragão azul adulto}

49

Roll 2d4 sahuagins

Roll 1d4 plesiossauro(s)

1 dragão de bronze jovem

Resolve: {1 dragão de bronze adulto|1 dragão azul adulto}

50

Roll 2d4 sahuagins

Roll 1d4 plesiossauro(s)

1 dragão de bronze jovem

Resolve: {1 dragão de bronze adulto|1 dragão azul adulto}

51

Roll 2d4 sahuagins

Roll 1d4 mantícora(s)

1 marid

Roll 1d3 djinn(s)|Roll 1d3 marid(s)}

52

Roll 2d4 sahuagins

Roll 1d4 mantícora(s)

1 marid

Roll 1d3 djinn(s)|Roll 1d3 marid(s)}

53

Roll 2d4 sahuagins

Roll 1d4 mantícora(s)

1 marid

Roll 1d3 djinn(s)|Roll 1d3 marid(s)}

54

Roll 1d6+2 batedores

Roll 2d4 ogros

1 marid

Roll 1d3 djinn(s)|Roll 1d3 marid(s)}

55

Roll 1d6+2 batedores

Roll 2d4 ogros

1 marid

Roll 1d3 djinn(s)|Roll 1d3 marid(s)}

56

1 megera do mar

Roll 2d4 ogros

Roll 1d6 elementais da água

Roll 1d3 djinn(s)|Roll 1d3 marid(s)}

57

1 megera do mar

Roll 1d10 grifo(s)

Roll 1d6 elementais da água

Roll 1d3 djinn(s)|Roll 1d3 marid(s)}

58

1 megera do mar

Roll 1d10 grifo(s)

Roll 1d6 elementais da água

Roll 1d3 djinn(s)|Roll 1d3 marid(s)}

59

1 megera do mar

Roll 1d10 grifo(s)

Roll 1d6 elementais da água

Roll 1d3 djinn(s)|Roll 1d3 marid(s)}

60

1 megera do mar

Roll 1d10 grifo(s)

Roll 1d6 elementais da água

Roll 1d3 djinn(s)|Roll 1d3 marid(s)}

61

Uma formação momentânea de ondas que se parece com uma enorme face humanoide

Uma batalha entre dois galeões

Roll 2d6 carniçais rastejando sobre Roll 1d6 destroços de navios e se alimentando dos mortos.

1 dragão tartaruga

62

Uma formação momentânea de ondas que se parece com uma enorme face humanoide

Uma batalha entre dois galeões

Roll 2d6 carniçais rastejando sobre Roll 1d6 destroços de navios e se alimentando dos mortos.

1 dragão tartaruga

63

Uma formação momentânea de ondas que se parece com uma enorme face humanoide

Uma batalha entre dois galeões

Roll 2d6 carniçais rastejando sobre Roll 1d6 destroços de navios e se alimentando dos mortos.

1 dragão tartaruga

64

Uma formação momentânea de ondas que se parece com uma enorme face humanoide

Uma batalha entre dois galeões

Roll 2d6 carniçais rastejando sobre Roll 1d6 destroços de navios e se alimentando dos mortos.

1 dragão tartaruga

65

Uma formação momentânea de ondas que se parece com uma enorme face humanoide

Uma batalha entre dois galeões

Roll 2d6 carniçais rastejando sobre Roll 1d6 destroços de navios e se alimentando dos mortos.

1 dragão tartaruga

66

1 druida

Roll 1d4+3 merrows

1 djinni

1 dragão tartaruga

67

1 druida

Roll 1d4+3 merrows

1 djinni

1 dragão tartaruga

68

1 druida

Roll 1d4+3 merrows

1 djinni

1 dragão tartaruga

69

1 druida

Roll 1d4+3 merrows

1 djinni

1 dragão tartaruga

70

1 druida

Roll 1d4+3 merrows

1 djinni

1 dragão tartaruga

71

Roll 1d4 harpia(s)

Uma tripulação pirata consistindo em 1 bandido capitão, 1 druida, 2 berserkers, e Roll 2d12 bandidos, todos procurando tesouros enterrados.

Roll 1d3 dragões de bronze jovens

Roll 1d3 rocs

72

Roll 1d4 harpia(s)

Uma tripulação pirata consistindo em 1 bandido capitão, 1 druida, 2 berserkers, e Roll 2d12 bandidos, todos procurando tesouros enterrados.

Roll 1d3 dragões de bronze jovens

Roll 1d3 rocs

73

Roll 1d4 harpia(s)

Uma tripulação pirata consistindo em 1 bandido capitão, 1 druida, 2 berserkers, e Roll 2d12 bandidos, todos procurando tesouros enterrados.

Roll 1d3 dragões de bronze jovens

Roll 1d3 rocs

74

Roll 1d4 harpia(s)

Uma tripulação pirata consistindo em 1 bandido capitão, 1 druida, 2 berserkers, e Roll 2d12 bandidos, todos procurando tesouros enterrados.

Roll 1d3 dragões de bronze jovens

Roll 1d3 rocs

75

Roll 1d4 harpia(s)

Uma tripulação pirata consistindo em 1 bandido capitão, 1 druida, 2 berserkers, e Roll 2d12 bandidos, todos procurando tesouros enterrados.

Roll 1d3 dragões de bronze jovens

Roll 1d3 rocs

76

Um eremita (acólito) sentado na praia, contemplando o sentido da vida

Uma mão humanoide decepada presa em uma rede

Uma baleia encalhada, morta e inchada. Caso sofra qualquer quantidade de dano, ela explode, e cada criatura a até 9 metros dela deve fazer uma salvaguarda de Destreza CD 15, recebendo Roll 5d6 pontos de dano contundente em caso de uma falha, ou metade desse dano em caso de sucesso.

Roll 1d6+2 trombas d'água que dançam sobre a água antes de parar abruptamente

77

Um eremita (acólito) sentado na praia, contemplando o sentido da vida

Uma mão humanoide decepada presa em uma rede

Uma baleia encalhada, morta e inchada. Caso sofra qualquer quantidade de dano, ela explode, e cada criatura a até 9 metros dela deve fazer uma salvaguarda de Destreza CD 15, recebendo Roll 5d6 pontos de dano contundente em caso de uma falha, ou metade desse dano em caso de sucesso.

Roll 1d6+2 trombas d'água que dançam sobre a água antes de parar abruptamente

78

Um eremita (acólito) sentado na praia, contemplando o sentido da vida

Uma mão humanoide decepada presa em uma rede

Uma baleia encalhada, morta e inchada. Caso sofra qualquer quantidade de dano, ela explode, e cada criatura a até 9 metros dela deve fazer uma salvaguarda de Destreza CD 15, recebendo Roll 5d6 pontos de dano contundente em caso de uma falha, ou metade desse dano em caso de sucesso.

Roll 1d6+2 trombas d'água que dançam sobre a água antes de parar abruptamente

79

Um eremita (acólito) sentado na praia, contemplando o sentido da vida

Uma mão humanoide decepada presa em uma rede

Uma baleia encalhada, morta e inchada. Caso sofra qualquer quantidade de dano, ela explode, e cada criatura a até 9 metros dela deve fazer uma salvaguarda de Destreza CD 15, recebendo Roll 5d6 pontos de dano contundente em caso de uma falha, ou metade desse dano em caso de sucesso.

Roll 1d6+2 trombas d'água que dançam sobre a água antes de parar abruptamente

80

Um eremita (acólito) sentado na praia, contemplando o sentido da vida

Uma mão humanoide decepada presa em uma rede

Uma baleia encalhada, morta e inchada. Caso sofra qualquer quantidade de dano, ela explode, e cada criatura a até 9 metros dela deve fazer uma salvaguarda de Destreza CD 15, recebendo Roll 5d6 pontos de dano contundente em caso de uma falha, ou metade desse dano em caso de sucesso.

Roll 1d6+2 trombas d'água que dançam sobre a água antes de parar abruptamente

81

Roll 1d4 berserker(s)

1 elemental da água

Roll 2d4 ciclopes

Roll 1d6 dragões azuis jovens

82

Roll 1d6 águia(s) gigante(s)

1 elemental da água

Roll 2d4 ciclopes

Roll 1d6 dragões azuis jovens

83

Roll 2d4 sapos gigantes

1 ciclope

1 gigante da tempestade

Roll 1d6 dragões azuis jovens

84

Resolve: {Roll 1d4 ogro(s)|Roll 1d4 merrow(s)}

1 ciclope

1 gigante da tempestade

Roll 1d6 dragões azuis jovens

85

Roll 3d6 sahuagins

Roll 1d4 banshee(s) (apenas à noite)

Roll 1d3 dragões azuis jovens

Roll 1d6 dragões azuis jovens

86

Roll 1d4 veterano(s)

Roll 1d4 banshee(s) (apenas à noite)

Roll 1d3 dragões azuis jovens

Roll 1d6 dragões azuis jovens

87

Roll 1d2 plesiossauros

Roll 2d4 veteranos

1 adragão de bronze adulto

Roll 1d6 dragões azuis jovens

88

1 bandido capitão com Roll 2d6 bandidos

Roll 2d4 veteranos

1 adragão de bronze adulto

Roll 1d6 dragões azuis jovens

89

Roll 1d3 mantícora(s)

1 dragão de bronze jovem

1 dragão azul adulto

Roll 1d6 dragões azuis jovens

90

1 banshee

1 dragão de bronze jovem

1 dragão azul adulto

Roll 1d6 dragões azuis jovens

91

Roll 1d4+3 grifos

Roll 1d3 ciclope(s)

Roll 1d3 rocs

1 dragão de bronze ancião

92

Roll 1d4+3 grifos

Roll 1d3 ciclope(s)

Roll 1d3 rocs

1 dragão de bronze ancião

93

1 sahuagin sacerdotisa com Roll 1d3 merrow(s) e Roll 2d6 sahuagins

Roll 1d3 ciclope(s)

Roll 1d3 rocs

1 dragão de bronze ancião

94

1 sahuagin sacerdotisa com Roll 1d3 merrow(s) e Roll 2d6 sahuagins

1 dragão azul jovem

1 dragão tartaruga

1 dragão de bronze ancião

95

1 sahuagin barão

1 dragão azul jovem

1 dragão tartaruga

1 dragão de bronze ancião

96

1 sahuagin barão

1 sahuagin barão com Roll 1d3 sahuagin sacerdotisas e Roll 2d8 sahuagin(s)

1 dragão tartaruga

1 dragão de bronze ancião

97

1 elemental da água

1 djinni

1 dragão tartaruga

1 dragão azul ancião

98

1 elemental da água

1 roc

1 dragão de bronze ancião

1 dragão azul ancião

99

1 ciclope

1 marid

1 dragão de bronze ancião

1 dragão azul ancião

100

1 dragão de bronze jovem

1 gigante da tempestade

1 dragão azul ancião

Roll 1d3+1 gigantes da tempestade

Deserto (d100)

d100 NÍVEIS 1-4 NÍVEIS 5-10 NÍVEIS 11-16 NÍVEIS 17-20

1

Roll 3d8 escorpiões

Roll 1d6 batedore(s)

1 dragão de latão jovem

1 dragão de latãó adulto

2

Roll 2d4 abutres

Roll 2d4 licantropo(s)-chacal

Roll 4d6 gnolls

1 dragão de latãó adulto

3

1 mula abandonada

Roll 2d6 hobgoblins

Roll 4d6 gnolls

1 dragão de latãó adulto

4

Roll 2d6 plebeus com Roll 2d4 camelos cujo destino é uma cidade distante

Roll 1d4+3 mefits de poeira

Roll 4d6 gnolls

1 dragão de latãó adulto

5

Roll 1d6 cobra(s) voadora(s)

Roll 1d6 fúria(s) de insetos

Roll 3d10 hienas gigantes

1 dragão de latãó adulto

6

Resolve: {Roll 2d6 hienas|Roll 2d6 chacais}

1 cobra constritora gigante

Roll 3d10 hienas gigantes

Roll 1d2 yuan-ti(s) abominaçõe(s) com Roll 2d10+5 yuan-tis mestiços e Roll 4d6+6 yuan-tis puro sangue

7

Roll 1d6 guarda(s) escoltando um nobre até o limite do deserto, todos montando camelos

1 leão

Roll 3d10 hienas gigantes

Roll 1d2 yuan-ti(s) abominaçõe(s) com Roll 2d10+5 yuan-tis mestiços e Roll 4d6+6 yuan-tis puro sangue

8

Roll 1d6 gatos

1 leão

Roll 3d10 hienas gigantes

Roll 1d2 yuan-ti(s) abominaçõe(s) com Roll 2d10+5 yuan-tis mestiços e Roll 4d6+6 yuan-tis puro sangue

9

1 pseudodragão

Roll 2d4 gnolls

Roll 3d10 hienas gigantes

Roll 1d2 yuan-ti(s) abominaçõe(s) com Roll 2d10+5 yuan-tis mestiços e Roll 4d6+6 yuan-tis puro sangue

10

Roll 1d4 cobra(s) venenosa(s)

Roll 2d4 gnolls

Roll 3d10 hienas gigantes

Roll 1d2 yuan-ti(s) abominaçõe(s) com Roll 2d10+5 yuan-tis mestiços e Roll 4d6+6 yuan-tis puro sangue

11

Roll 2d4 stirges

Roll 2d6 sapos gigantes

Roll 1d8+1 lâmias

Roll 1d6+2 medusas

12

Roll 2d4 stirges

Roll 2d6 sapos gigantes

Roll 1d8+1 lâmias

Roll 1d6+2 medusas

13

Roll 2d4 stirges

1 múmia

Roll 2d4 gnolls presa de Yeenoghu

Roll 1d6+2 medusas

14

Roll 1d6+2 aranhas-lobo gigantes

1 múmia

Roll 2d4 gnolls presa de Yeenoghu

Roll 1d6+2 medusas

15

Roll 1d6+2 aranhas-lobo gigantes

1 múmia

Roll 1d6+2 escorpiões gigantes

Roll 1d2 verme(s) púrpura

16

1 batedor

1 múmia

Roll 1d6+2 escorpiões gigantes

Roll 1d2 verme(s) púrpura

17

1 batedor

1 múmia

Roll 1d6+2 escorpiões gigantes

Roll 1d2 verme(s) púrpura

18

Roll 2d4 cobras venenosas gigantes

Roll 1d8+1 abutres gigantes

Roll 2d4 aranhas planares

Roll 1d2 verme(s) púrpura

19

Roll 2d4 cobras venenosas gigantes

Roll 1d8+1 abutres gigantes

Roll 2d4 aranhas planares

Roll 2d4 ciclopes

20

Roll 2d4 cobras venenosas gigantes

Roll 1d8+1 abutres gigantes

Roll 2d4 aranhas planares

Roll 2d4 ciclopes

21

Pegadas em marcha deserto adentro

Um obelisco de pedra parcialmente enterrado na areia

Uma caravana do deserto consistindo em Roll 1d6 mercadores (nobres) com Roll 2d6 guardas

Roll 2d4 ciclopes

22

Pegadas em marcha deserto adentro

Um obelisco de pedra parcialmente enterrado na areia

Uma caravana do deserto consistindo em Roll 1d6 mercadores (nobres) com Roll 2d6 guardas

Roll 2d4 ciclopes

23

Pegadas em marcha deserto adentro

Um obelisco de pedra parcialmente enterrado na areia

Uma caravana do deserto consistindo em Roll 1d6 mercadores (nobres) com Roll 2d6 guardas

Uma cidade abandonada feita de mármore branco, vazia durante o dia. A noite, aparições inofensivas percorrem as ruas , representando os momentos finais de suas vidas.

24

Pegadas em marcha deserto adentro

Um obelisco de pedra parcialmente enterrado na areia

Uma caravana do deserto consistindo em Roll 1d6 mercadores (nobres) com Roll 2d6 guardas

Uma cidade abandonada feita de mármore branco, vazia durante o dia. A noite, aparições inofensivas percorrem as ruas , representando os momentos finais de suas vidas.

25

Pegadas em marcha deserto adentro

Um obelisco de pedra parcialmente enterrado na areia

Uma caravana do deserto consistindo em Roll 1d6 mercadores (nobres) com Roll 2d6 guardas

Uma cidade abandonada feita de mármore branco, vazia durante o dia. A noite, aparições inofensivas percorrem as ruas , representando os momentos finais de suas vidas.

26

Roll 4d4 kobolds

1 ogro com Roll 1d3 meio-ogro(s)

Roll 1d6+1 couatls

Roll 1d3 dragões azuis jovens

27

Roll 4d4 kobolds

1 ogro com Roll 1d3 meio-ogro(s)

Roll 1d6+1 couatls

Roll 1d3 dragões azuis jovens

28

1 licantropo-chacal

1 ogro com Roll 1d3 meio-ogro(s)

Roll 1d4 elementais do fogo

Roll 1d3 dragões azuis jovens

29

1 licantropo-chacal

Roll 1d10 hiena(s) gigante(s)

Roll 1d4 elementais do fogo

Roll 1d3 dragões azuis jovens

30

Roll 3d6 combatentes tribais

Roll 1d10 hiena(s) gigante(s)

Roll 1d4 elementais do fogo

Roll 1d3 dragões azuis jovens

31

Roll 3d6 combatentes tribais

Roll 1d10 hiena(s) gigante(s)

1 hobgoblin capitão com Roll 3d10+10 hobgoblins

1 senhor das múmias

32

Roll 1d6 lagarto(s) gigante(s)

Roll 1d10 hiena(s) gigante(s)

1 hobgoblin capitão com Roll 3d10+10 hobgoblins

1 senhor das múmias

33

Roll 1d6 lagarto(s) gigante(s)

Roll 1d10 hiena(s) gigante(s)

Roll 2d4 inumanos

1 senhor das múmias

34

1 fúria de insetos

Roll 1d10 hiena(s) gigante(s)

Roll 2d4 inumanos

1 senhor das múmias

35

1 fúria de insetos

Roll 1d10 hiena(s) gigante(s)

Roll 2d4 inumanos

1 senhor das múmias

36

Um oásis cercado por palmeiras e contendo os restos de um antigo acampamento

Roll 1d6+1 tendas vazias

Roll 1d6 quilômetros quadrados de vidro do deserto

Roll 1d4 horas de calor extremo (veja o capítulo 5 do Dungeon Master's Guide)

37

Um oásis cercado por palmeiras e contendo os restos de um antigo acampamento

Roll 1d6+1 tendas vazias

Roll 1d6 quilômetros quadrados de vidro do deserto

Roll 1d4 horas de calor extremo (veja o capítulo 5 do Dungeon Master's Guide)

38

Um oásis cercado por palmeiras e contendo os restos de um antigo acampamento

Roll 1d6+1 tendas vazias

Roll 1d6 quilômetros quadrados de vidro do deserto

Roll 1d4 horas de calor extremo (veja o capítulo 5 do Dungeon Master's Guide)

39

Um oásis cercado por palmeiras e contendo os restos de um antigo acampamento

Roll 1d6+1 tendas vazias

Roll 1d6 quilômetros quadrados de vidro do deserto

Roll 1d4 horas de calor extremo (veja o capítulo 5 do Dungeon Master's Guide)

40

Um oásis cercado por palmeiras e contendo os restos de um antigo acampamento

Roll 1d6+1 tendas vazias

Roll 1d6 quilômetros quadrados de vidro do deserto

Roll 1d4 horas de calor extremo (veja o capítulo 5 do Dungeon Master's Guide)

41

Roll 3d6 bandidos

Roll 1d6+2 thri-kreen

1 dragão azul jovem

Roll 1d3 naga(s) guardiã(s)

42

Roll 3d6 bandidos

Roll 1d6+2 thri-kreen

1 dragão azul jovem

Roll 1d3 naga(s) guardiã(s)

43

Roll 3d6 bandidos

Roll 1d6+2 thri-kreen

Roll 1d6+2 licantropos-tigre

Roll 1d3 naga(s) guardiã(s)

44

Roll 3d6 bandidos

Roll 2d4 yuan-tis sangue puro

Roll 1d6+2 licantropos-tigre

Roll 1d3 naga(s) guardiã(s)

45

Roll 1d4 cobra(s) constritora(s)

Roll 2d4 yuan-tis sangue puro

Roll 1d6+2 licantropos-tigre

Roll 1d3 naga(s) guardiã(s)

46

Roll 1d4 cobra(s) constritora(s)

Roll 2d4 yuan-tis sangue puro

Roll 1d4 elementais do ar

Roll 1d3 naga(s) guardiã(s)

47

Roll 2d4 kobolds alados

Roll 1d6+3 cão da morte

Roll 1d4 elementais do ar

Roll 1d3 naga(s) guardiã(s)

48

Roll 2d4 kobolds alados

Roll 1d6+3 cão da morte

Roll 1d4 elementais do ar

Roll 1d3 naga(s) guardiã(s)

49

1 mefit de poeira

Roll 1d6+3 cão da morte

Roll 1d6+1 yuan-tis mestiços

Roll 1d3 naga(s) guardiã(s)

50

1 mefit de poeira

Roll 1d6+3 cão da morte

Roll 1d6+1 yuan-tis mestiços

Roll 1d3 naga(s) guardiã(s)

51

Roll 1d3+1 sapos gigantes

Roll 1d4 escorpiões gigantes

Roll 1d4 medusa(s)

Roll 1d4 ifrit(s)

52

Roll 1d3+1 sapos gigantes

Roll 1d4 escorpiões gigantes

Roll 1d4 medusa(s)

Roll 1d4 ifrit(s)

53

Roll 1d4 aranha(s) gigante(s)

1 elemental do fogo

Roll 1d4 medusa(s)

Roll 1d4 ifrit(s)

54

Roll 1d4 aranha(s) gigante(s)

1 hobgoblin capitão com Roll 3d4 hobgoblins

Roll 1d4 medusa(s)

Roll 1d4 ifrit(s)

55

1 druida

1 hobgoblin capitão com Roll 3d4 hobgoblins

Roll 1d4 medusa(s)

Roll 1d4 ifrit(s)

56

Roll 2d4 hobgoblins

Roll 1d6+2 ogros

Roll 1d4 retornado(s) com Roll 3d12 esqueletos

Roll 1d4 ifrit(s)

57

Roll 2d4 hobgoblins

Roll 1d4 lâmia(s)

Roll 1d4 retornado(s) com Roll 3d12 esqueletos

Roll 1d4 ifrit(s)

58

1 inumano

Roll 1d4 lâmia(s)

Roll 1d4 retornado(s) com Roll 3d12 esqueletos

Roll 1d4 ifrit(s)

59

1 ogro

1 elemental do ar

Roll 1d4 retornado(s) com Roll 3d12 esqueletos

Roll 1d4 ifrit(s)

60

1 ogro

1 elemental do ar

Roll 1d4 retornado(s) com Roll 3d12 esqueletos

Roll 1d4 ifrit(s)

61

Uma lamparina no chão

Um meteorito no fundo de uma cratera vitrificada

Uma pirâmide saqueada

Um velho poste de sinalização identificando um único destino chamado Pazar.

62

Uma lamparina no chão

Um meteorito no fundo de uma cratera vitrificada

Uma pirâmide saqueada

Um velho poste de sinalização identificando um único destino chamado Pazar.

63

Uma lamparina no chão

Um meteorito no fundo de uma cratera vitrificada

Uma pirâmide saqueada

Um velho poste de sinalização identificando um único destino chamado Pazar.

64

Uma lamparina no chão

Um meteorito no fundo de uma cratera vitrificada

Uma pirâmide saqueada

Roll 1d4 rocs

65

Uma lamparina no chão

Um meteorito no fundo de uma cratera vitrificada

Uma pirâmide saqueada

Roll 1d4 rocs

66

Roll 1d4 abutre(s) gigante(s)

Roll 1d4+1 inumanos

Roll 1d4 dragões de latão jovens

Roll 1d4 rocs

67

Roll 1d4 abutre(s) gigante(s)

1 dragão de latão jovem

Roll 1d4 dragões de latão jovens

Roll 1d4 rocs

68

1 aranha planar

1 dragão de latão jovem

Roll 1d4 dragões de latão jovens

Roll 1d4 rocs

69

1 cobra constritora gigante

1 bandido capitão com Roll 1d3 berserker(s) e Roll 3d6 bandidos

Roll 1d4 dragões de latão jovens

Roll 1d4 rocs

70

1 gnoll senhor da alcateia com Roll 1d3 hiena(s) gigante(s)

1 bandido capitão com Roll 1d3 berserker(s) e Roll 3d6 bandidos

Roll 1d4 dragões de latão jovens

Roll 1d4 rocs

71

1 gnoll senhor da alcateia com Roll 1d3 hiena(s) gigante(s)

1 ciclope

Roll 1d3 yuan-ti(s) abominaçõe(s)

Roll 1d4 rocs

72

Roll 1d6+2 gnolls

1 ciclope

Roll 1d3 yuan-ti(s) abominaçõe(s)

Roll 1d4 rocs

73

1 múmia

Roll 1d4 couatl(s)

Roll 1d3 yuan-ti(s) abominaçõe(s)

Roll 1d3 ginoesfinge(s)

74

1 múmia

Roll 1d4 yuan-ti(s) mestiço(s)

Roll 1d3 yuan-ti(s) abominaçõe(s)

Roll 1d3 ginoesfinge(s)

75

Roll 1d3 meio-ogro(s)

Roll 1d4 yuan-ti(s) mestiço(s)

Roll 1d3 yuan-ti(s) abominaçõe(s)

Roll 1d3 ginoesfinge(s)

76

Uma pilha de ossos humanoides envoltos em roupas apodrecidas

Ventania que levanta poeira e reduz a visibilidade para Roll 1d2 metros por Roll 1d4 horas

Roll 1d6+2 ciclopes

Roll 1d3 ginoesfinge(s)

77

Uma pilha de ossos humanoides envoltos em roupas apodrecidas

Ventania que levanta poeira e reduz a visibilidade para Roll 1d2 metros por Roll 1d4 horas

Roll 1d6+2 ciclopes

Roll 1d3 ginoesfinge(s)

78

Uma pilha de ossos humanoides envoltos em roupas apodrecidas

Ventania que levanta poeira e reduz a visibilidade para Roll 1d2 metros por Roll 1d4 horas

Roll 1d6+2 ciclopes

Roll 1d3 ginoesfinge(s)

79

Uma pilha de ossos humanoides envoltos em roupas apodrecidas

Ventania que levanta poeira e reduz a visibilidade para Roll 1d2 metros por Roll 1d4 horas

1 dragão de latão adulto

Roll 1d3 ginoesfinge(s)

80

Uma pilha de ossos humanoides envoltos em roupas apodrecidas

Ventania que levanta poeira e reduz a visibilidade para Roll 1d2 metros por Roll 1d4 horas

1 dragão de latão adulto

Roll 1d3 ginoesfinge(s)

81

1 lâmia

1 retornado com Roll 1d3 inumano(s)

1 dragão de latão adulto

1 dragão lich azul adulto

82

1 lâmia

1 retornado com Roll 1d3 inumano(s)

1 dragão de latão adulto

1 dragão lich azul adulto

83

1 hobgoblin capitão com Roll 2d6 hobgoblins

1 retornado com Roll 1d3 inumano(s)

1 verme púrpura

1 dragão lich azul adulto

84

Roll 2d4 cão da morte

Roll 1d8+1 aranhas planares

1 verme púrpura

1 dragão lich azul adulto

85

Roll 1d4 escorpião gigante

Roll 1d8+1 aranhas planares

1 verme púrpura

1 dragão lich azul adulto

86

Roll 1d4 escorpião gigante

Roll 1d6+2 licantropo-tigre

Roll 1d2 dragões azuis jovens

1 androesfinge

87

1 yuan-ti mestiço com Roll 1d4+1 yuan-ti(s) sangue puro

Roll 1d6+2 licantropo-tigre

1 senhor das múmias

1 androesfinge

88

1 bandido capitão com 1 druida e Roll 3d6 bandidos

Roll 2d4 gnolls presa de Yeenoghu

1 senhor das múmias

1 androesfinge

89

1 bandido capitão com 1 druida e Roll 3d6 bandidos

Roll 2d4 gnolls presa de Yeenoghu

Roll 1d3 naga(s) guardiã(s)

1 androesfinge

90

Roll 2d4 thri-kreen

Roll 2d4 gnolls presa de Yeenoghu

1 dragão azul adulto

1 androesfinge

91

1 elemental do ar

1 dragão azul jovem

Roll 1d2 ginoesfinge(s)

1 dragão de latão ancião

92

Roll 1d3 couatl(s)

Roll 1d4 ciclope(s)

Roll 1d3 ifrit

1 dragão de latão ancião

93

1 elemental do fogo

Roll 1d3 yuan-ti(s) abominaçõe(s)

Roll 1d3 ifrit

1 dragão de latão ancião

94

Roll 1d4 gnoll(s) presa de Yeenoghu

Roll 1d4 medusa(s)

1 androesfinge

1 dragão de latão ancião

95

1 retornado

1 naga guardiã

Roll 1d4 rocs

1 dragão de latão ancião

96

Roll 1d4 licantropo(s)-tigre

Roll 1d3 dragões de latão jovens

1 dragão lich azul adulto

1 dragão de latão ancião

97

1 ciclopes

1 ifriti

1 dragão lich azul adulto

1 dragão azul ancião

98

1 dragão de latão jovem

1 roc

1 dragão de latão ancião

1 dragão azul ancião

99

1 medusa

1 ginoesfinge

1 dragão de latão ancião

1 dragão azul ancião

100

1 yuan-ti abominação

1 dragão de latão adulto

1 dragão azul ancião

Roll 1d4 dragões de latão adultos

Floresta (d100)

d100 NÍVEIS 1-4 NÍVEIS 5-10 NÍVEIS 11-16 NÍVEIS 17-20

1

1 coruja gigante

Roll 2d4 inços-praga vinha

1 licantropo-urso

1 dragão verde jovem

2

Roll 1d4 gato(s)

Resolve: {Roll 2d6 hobgoblins|Roll 2d6 orcs}

1 licantropo-urso

1 dragão verde jovem

3

Roll 2d4 lenhadores (plebeus)

Resolve: {Roll 2d4 gorilas|Roll 2d4 sátiros}

1 licantropo-urso

1 dragão verde jovem

4

Resolve: {1 texugo|Roll 1d4 cobra(s) venenosa(s)}

Roll 1d3 fogo(s)-fátuo(s)

Roll 1d4 druida(s) realizando um ritual fúnebre (apenas de dia) ou Roll 1d4 banshee(s) (apenas à noite)

1 dragão verde jovem

5

Roll 2d8 babuínos

Roll 1d4 fúria(s) de cobras venenosas

Roll 1d4 druida(s) realizando um ritual fúnebre (apenas de dia) ou Roll 1d4 banshee(s) (apenas à noite)

1 dragão verde jovem

6

Roll 1d6+3 hienas

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 1d3 orogs e Roll 1d8+2 ores

Roll 1d3 couatl(s)

1 ent

7

1 coruja

Resolve: {Roll 1d3 cobra(s) constritora(s)|Roll 1d4 tigre(s)}

Roll 1d3 couatl(s)

1 ent

8

1 pseudodragão

1 goblin chefe com Roll 3d6 goblins

Roll 1d3 gnoll(s) presa de Yeenoghu com Roll 2d6+3 gnolls

1 ent

9

1 pantera

1 dragão fada (qualquer idade)

Roll 1d3 gnoll(s) presa de Yeenoghu com Roll 2d6+3 gnolls

1 ent

10

1 cobra venenosa gigante

Resolve: {1 urso pardo|Roll 1d6+2 ursos negros}

Roll 1d3 gnoll(s) presa de Yeenoghu com Roll 2d6+3 gnolls

1 ent

11

Roll 1d6+2 javalis

Roll 1d4 javali(s) gigante(s)

Roll 2d4 panteras deslocadoras

1 naga guardiã

12

Roll 1d4+1 lagartos gigantes

Roll 1d4 javali(s) gigante(s)

Roll 2d4 panteras deslocadoras

1 naga guardiã

13

Resolve: {1 gorila|1 tigre}

Roll 1d4 javali(s) gigante(s)

Roll 2d4 panteras deslocadoras

1 naga guardiã

14

Roll 2d6 combatentes tribais com Roll 1d6 mastin(s)

Roll 1d8+1 aranhas gigantes

Roll 2d4 panteras deslocadoras

Roll 1d10 retornado(s)

15

Resolve: {Roll 1d6+2 morcegos gigantes|Roll 3d6 cobras voadoras}

Roll 1d8+1 aranhas gigantes

Roll 2d4 panteras deslocadoras

Roll 1d10 retornado(s)

16

Resolve: {1 batedor|Roll 2d4 guardas com Roll 1d8 mastin(s)}

1 reptante xamã com Roll 2d4 reptantes (povo-lagarto)

Roll 1d6+2 veteranos

Roll 1d10 retornado(s)

17

Roll 1d8+1 kobolds alados

1 reptante xamã com Roll 2d4 reptantes (povo-lagarto)

Roll 1d6+2 veteranos

Roll 1d8+1 unicórnios

18

Roll 1d3 cobra(s) constritora(s)

Roll 1d10 sapo(s) gigante(s)

Roll 1d6+2 veteranos

Roll 1d8+1 unicórnios

19

11 19 ldlO + 5 ratos gigantes ou 2d6 + 3 doninhas gigantes

Roll 1d4 ankheg(s)

Roll 1d6+2 veteranos

Roll 1d8+1 unicórnios

20

Roll 1d4+1 inços-praga espinheiro com Roll 1d6+3 inços-praga ramo

Roll 1d3 árvore(s) desperta(s) (dia) ou 1 banshee (noite)

Roll 1d6+2 veteranos

Roll 1d3 grick(s) alfa(s)

21

Uma criança perdida em pranto. Caso os personagens a levem para casa, os pais os recompensam com Roll 1d3 poções de cura.

Uma cabana pequena quase escondida pela floresta densa. O interior está vazio exceto por um grande forno de ferro fundido.

Uma lagoa de água cristalina parada. Moedas de ouro preenchem o fundo, mas desaparecem se removidas da água

Roll 1d3 grick(s) alfa(s)

22

Uma criança perdida em pranto. Caso os personagens a levem para casa, os pais os recompensam com Roll 1d3 poções de cura.

Uma cabana pequena quase escondida pela floresta densa. O interior está vazio exceto por um grande forno de ferro fundido.

Uma lagoa de água cristalina parada. Moedas de ouro preenchem o fundo, mas desaparecem se removidas da água

Roll 1d3 grick(s) alfa(s)

23

Uma criança perdida em pranto. Caso os personagens a levem para casa, os pais os recompensam com Roll 1d3 poções de cura.

Uma cabana pequena quase escondida pela floresta densa. O interior está vazio exceto por um grande forno de ferro fundido.

Uma lagoa de água cristalina parada. Moedas de ouro preenchem o fundo, mas desaparecem se removidas da água

Num espaço de algumas centenas de metros, onde quer que os personagens pise, flores crescem e emitem luz tênue.

24

Uma criança perdida em pranto. Caso os personagens a levem para casa, os pais os recompensam com Roll 1d3 poções de cura.

Uma cabana pequena quase escondida pela floresta densa. O interior está vazio exceto por um grande forno de ferro fundido.

Uma lagoa de água cristalina parada. Moedas de ouro preenchem o fundo, mas desaparecem se removidas da água

Num espaço de algumas centenas de metros, onde quer que os personagens pise, flores crescem e emitem luz tênue.

25

Uma criança perdida em pranto. Caso os personagens a levem para casa, os pais os recompensam com Roll 1d3 poções de cura.

Uma cabana pequena quase escondida pela floresta densa. O interior está vazio exceto por um grande forno de ferro fundido.

Uma lagoa de água cristalina parada. Moedas de ouro preenchem o fundo, mas desaparecem se removidas da água

Num espaço de algumas centenas de metros, onde quer que os personagens pise, flores crescem e emitem luz tênue.

26

Roll 1d8+1 rãs gigantes

1 couatl

Roll 1d4+1 megeras verdes com Roll 1d3 urso(s)-coruja

1 dragão de ouro jovem

27

Roll 4d4 kobolds

Resolve: {Roll 1d4 ogro(s)|Roll 1d6+2 meio-ogros}

Roll 1d4+1 megeras verdes com Roll 1d3 urso(s)-coruja

1 dragão de ouro jovem

28

Roll 1d3 urso(s) negros

Resolve: {Roll 1d4 ogro(s)|Roll 1d6+2 meio-ogros}

Roll 1d4+1 megeras verdes com Roll 1d3 urso(s)-coruja

1 dragão de ouro jovem

29

Roll 3d6 stirges

1 gnoll senhor da alcateia com Roll 1d4+1 hienas gigantes

Roll 1d4+1 megeras verdes com Roll 1d3 urso(s)-coruja

Roll 1d6+2 montes verderrantes

30

1 sátiro

1 gnoll senhor da alcateia com Roll 1d4+1 hienas gigantes

Roll 1d4+1 megeras verdes com Roll 1d3 urso(s)-coruja

Roll 1d6+2 montes verderrantes

31

Roll 2d4 kenku

Roll 1d6 licantropo(s)-rato

Roll 1d6+2 lobisomens

Roll 1d6+2 montes verderrantes

32

Roll 1d3 inço(s)-praga vinha com Roll 1d12 arbustos despertos

Roll 1d6 licantropo(s)-rato

Roll 1d6+2 lobisomens

Roll 2d4 licantropo(s)-urso

33

Roll 1d4 fúria(s) de corvos

Roll 1d4 grick(s)

Roll 1d6+2 lobisomens

Roll 2d4 licantropo(s)-urso

34

1 dragão fada (amarelo ou mais jovem)

Roll 1d8+1 yuan-ti(s) sangue puro

Roll 1d6+2 lobisomens

Roll 2d4 licantropo(s)-urso

35

Roll 1d4+2 texugos gigantes

Roll 1d6 pégaso(s)

Roll 1d6+2 lobisomens

Roll 1d4 oni(s)

36

Um jovem lenhador (batedor) correndo pela floresta para resgatar um amigo perdido

Um velho arco de pedra claramente élfico. Qualquer personagem que passe por debaixo dele terá vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) por uma hora.

Um pequeno santuário dedicado a um misterioso culto chamado o Siswa

Roll 1d4 oni(s)

37

Um jovem lenhador (batedor) correndo pela floresta para resgatar um amigo perdido

Um velho arco de pedra claramente élfico. Qualquer personagem que passe por debaixo dele terá vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) por uma hora.

Um pequeno santuário dedicado a um misterioso culto chamado o Siswa

Roll 1d4 oni(s)

38

Um jovem lenhador (batedor) correndo pela floresta para resgatar um amigo perdido

Um velho arco de pedra claramente élfico. Qualquer personagem que passe por debaixo dele terá vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) por uma hora.

Um pequeno santuário dedicado a um misterioso culto chamado o Siswa

Roll 4d6+10 elfos vivendo em uma pequena comunidade nos topos das árvores

39

Um jovem lenhador (batedor) correndo pela floresta para resgatar um amigo perdido

Um velho arco de pedra claramente élfico. Qualquer personagem que passe por debaixo dele terá vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) por uma hora.

Um pequeno santuário dedicado a um misterioso culto chamado o Siswa

Roll 4d6+10 elfos vivendo em uma pequena comunidade nos topos das árvores

40

Um jovem lenhador (batedor) correndo pela floresta para resgatar um amigo perdido

Um velho arco de pedra claramente élfico. Qualquer personagem que passe por debaixo dele terá vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) por uma hora.

Um pequeno santuário dedicado a um misterioso culto chamado o Siswa

Roll 4d6+10 elfos vivendo em uma pequena comunidade nos topos das árvores

41

Roll 2d4 cães teleportadores

Roll 1d6+2 dríades

Roll 1d6+2 aranhas planares

Roll 1d6+2 górgonas

42

Resolve: {1d8+l} sprites

Roll 1d6+2 dríades

Roll 1d6+2 aranhas planares

Roll 1d6+2 górgonas

43

Roll 1d6+2 alce

Roll 1d4 alce(s) gigante(s)

Roll 1d6+2 aranhas planares

Roll 1d6+2 górgonas

44

Resolve: {Roll 1d4 licantropo(s)-lagarto|Roll 3d6 bandido}

Roll 1d8+1 harpias

Roll 1d6+2 aranhas planares

Roll 2d4 trolls

45

Roll 1d4+4 lobos

1 bandido capitão com 1 druida e Roll 1d6+5 bandidos

Roll 1d6+2 aranhas planares

Roll 2d4 trolls

46

Roll 2d4 aranhas-lobo gigantes

1 bandido capitão com 1 druida e Roll 1d6+5 bandidos

Roll 2d4 yuan-ti(s) mestiço(s)

Roll 2d4 trolls

47

Resolve: {1 fúria de insetos|Roll 2d8 gaviões de sangue}

Roll 2d4 lobos atrozes

Roll 2d4 yuan-ti(s) mestiço(s)

Roll 1d4 gorila(s) gigante(s)

48

Roll 1d6+2 pixies

Roll 2d4 lobos atrozes

Roll 2d4 yuan-ti(s) mestiço(s)

Roll 1d4 gorila(s) gigante(s)

49

1 urso pardo

Roll 2d4 bugursos

Roll 2d4 yuan-ti(s) mestiço(s)

Roll 1d4 gorila(s) gigante(s)

50

Roll 1d4+3 goblins

Roll 2d4 bugursos

Roll 2d4 yuan-ti(s) mestiço(s)

Roll 1d3 yuan-ti(s) abominaçõe(s)

51

Roll 1d3 urso(s) pardo

Roll 2d4 centauros

Roll 1d3 urso(s)-coruja

Roll 1d3 yuan-ti(s) abominaçõe(s)

52

1 árvore desperta

Roll 2d4 centauros

Roll 1d3 urso(s)-coruja

Roll 1d3 yuan-ti(s) abominaçõe(s)

53

1 aranha planar

Roll 3d10 cães teleportadores

Roll 1d4 retornado(s)

Roll 1d3 dragões verdes jovens

54

Roll 1d6 harpia(s)

Roll 3d10 cães teleportadores

Roll 1d4 retornado(s)

Roll 1d3 dragões verdes jovens

55

Resolve: {1 aracnoide|Roll 1d8+1 orcs }

Roll 1d4 urso(s)-coruja

1 dragão verde jovem

Roll 1d3 dragões verdes jovens

56

1 goblin chefe com Roll 2d6+1 goblins

Roll 1d4 urso(s)-coruja

1 dragão verde jovem

Roll 1d3 dragões verdes jovens

57

1 ankheg

Roll 1d8+1 berserkers

Roll 1d4 troll(s)

Roll 1d3 dragões verdes jovens

58

1 cobra constritora gigante

Roll 1d8+1 berserkers

Roll 1d4 troll(s)

Roll 1d3 dragões verdes jovens

59

Resolve: {Roll 1d4 bugurso|Roll 2d4 hobgoblins}

Roll 1d3 megera(s) verde(s)

Roll 1d6+2 licantropos-javali

Roll 1d3 dragões verdes jovens

60

1 pégaso

Roll 1d3 megera(s) verde(s)

Roll 1d6+2 licantropos-javali

Roll 1d3 dragões verdes jovens

61

Um riacho de água fresca e límpida fluindo entre árvores

Um lago de águas claras com Roll 1d6 animais adormecidos vivendo nas margens

Um grupo de sete pessoas (plebeus) usando máscaras de animais caminhando pela floresta

Roll 1d3 dragões verdes jovens

62

Um riacho de água fresca e límpida fluindo entre árvores

Um lago de águas claras com Roll 1d6 animais adormecidos vivendo nas margens

Um grupo de sete pessoas (plebeus) usando máscaras de animais caminhando pela floresta

Roll 1d3 dragões verdes jovens

63

Um riacho de água fresca e límpida fluindo entre árvores

Um lago de águas claras com Roll 1d6 animais adormecidos vivendo nas margens

Um grupo de sete pessoas (plebeus) usando máscaras de animais caminhando pela floresta

Uma estátua de pedra com 15 metros de altura representando um guerreiro elfo com uma mão levantada, palma para fora, como que proibindo os viajantes de prosseguir.

64

Um riacho de água fresca e límpida fluindo entre árvores

Um lago de águas claras com Roll 1d6 animais adormecidos vivendo nas margens

Um grupo de sete pessoas (plebeus) usando máscaras de animais caminhando pela floresta

Uma estátua de pedra com 15 metros de altura representando um guerreiro elfo com uma mão levantada, palma para fora, como que proibindo os viajantes de prosseguir.

65

Um riacho de água fresca e límpida fluindo entre árvores

Um lago de águas claras com Roll 1d6 animais adormecidos vivendo nas margens

Um grupo de sete pessoas (plebeus) usando máscaras de animais caminhando pela floresta

Uma estátua de pedra com 15 metros de altura representando um guerreiro elfo com uma mão levantada, palma para fora, como que proibindo os viajantes de prosseguir.

66

Resolve: {Roll 1d4 meio-ogro(s)|1 ogro}

Roll 1d4 lobisomen(s)

Roll 1d4 górgona(s)

Roll 1d4 ent(s)

67

1 dragão fada (verde ou mais velho)

Roll 1d4 lobisomen(s)

Roll 1d4 górgona(s)

Roll 1d4 ent(s)

68

Resolve: {1 lobisomem|Roll 1d8+1 worgs}

1 licantropo-urso

Roll 1d3 monte(s) verderrante(s)

Roll 1d4 ent(s)

69

1 druida colhendo visco forno de ferro fundido.

1 licantropo-urso

Roll 1d3 monte(s) verderrante(s)

Roll 1d4 ent(s)

70

1 Fogo Fátuo

Roll 1d8+1 aracnoides

1 ent

Roll 1d4 ent(s)

71

Resolve: {Roll 1d4 lobo atroz|1 javali gigante}

Roll 1d8+1 aracnoides

1 ent

Roll 1d4 ent(s)

72

Roll 1d10 vespa(s) gigante(s)

Roll 2d10 alces

Roll 1d4 unicórnio(s)

Roll 1d4 ent(s)

73

Resolve: {1 urso-coruja|1 alce gigante}

Roll 2d10 alces

Roll 1d4 unicórnio(s)

Roll 1d4 ent(s)

74

Roll 2d6 gnolls

Roll 1d4 veterano(s)

Roll 1d6+2 licantropos-tigre

Roll 1d4 ent(s)

75

Roll 1d6 sapo(s) gigante(s)

Roll 1d4 veterano(s)

Roll 1d6+2 licantropos-tigre

Roll 1d4 ent(s)

76

Roll 1d6 casulos de teia pendurados em galhos, contendo carcaças ressequidas

Uma velha árvore com rosto enrugado gravado no tronco

Surtos de risada que ecoam à distância

Um monte de pedras no topo de uma colina baixa

77

Roll 1d6 casulos de teia pendurados em galhos, contendo carcaças ressequidas

Uma velha árvore com rosto enrugado gravado no tronco

Surtos de risada que ecoam à distância

Um monte de pedras no topo de uma colina baixa

78

Roll 1d6 casulos de teia pendurados em galhos, contendo carcaças ressequidas

Uma velha árvore com rosto enrugado gravado no tronco

Surtos de risada que ecoam à distância

Um monte de pedras no topo de uma colina baixa

79

Roll 1d6 casulos de teia pendurados em galhos, contendo carcaças ressequidas

Uma velha árvore com rosto enrugado gravado no tronco

Surtos de risada que ecoam à distância

Um monte de pedras no topo de uma colina baixa

80

Roll 1d6 casulos de teia pendurados em galhos, contendo carcaças ressequidas

Uma velha árvore com rosto enrugado gravado no tronco

Surtos de risada que ecoam à distância

Um monte de pedras no topo de uma colina baixa

81

Resolve: {1 licantropo-javali|Roll 1d4 javalis gigantes}

Roll 1d4 licantropo(s)-javali

1 naga guardiã

1 dragão de ouro adulto

82

Roll 1d6+2 aranhas gigantes

Roll 2d4 panteras deslocadoras

1 naga guardiã

1 dragão de ouro adulto

83

Resolve: {Roll 1d4 centauro(s)|Roll 1d4 alce(s) gigante(s)}

Roll 1d4 monte(s) verderrante(s)

1 dragão de ouro jovem

1 dragão de ouro adulto

84

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 2d4+2 orcs

1 hobgoblin capitão com Roll 3d10 hobgoblins e Roll 4d12 goblins

1 dragão de ouro jovem

1 dragão de ouro adulto

85

1 gnoll presa de Yeenoghu

1 yuan-ti abominação

1 grick alfa com Roll 2d4 gricks

1 dragão de ouro adulto

86

Roll 1d4 grick(s)

Roll 1d8+1 aranhas planares

1 grick alfa com Roll 2d4 gricks

1 dragão de ouro adulto

87

1 bandido capitão com Roll 2d6+3 bandidos

Roll 1d4 troll(s)

Roll 1d3 yuan-ti(s) abominaçõe(s)

1 dragão de ouro adulto

88

Roll 1d4 licantropo(s)-rato

Roll 2d4 yuan-ti(s) mestiço(s)

Roll 1d3 yuan-ti(s) abominaçõe(s)

1 dragão de ouro adulto

89

1 couatl (dia) ou 1 banshee (noite)

1 oni

1 dragão verde adulto

1 dragão de ouro adulto

90

1 gnoll senhor da alcateia com Roll 1d4 hiena(s) gigante(s)

Roll 1d4 unicórnio(s)

1 dragão verde adulto

1 dragão de ouro adulto

91

Resolve: {Roll 2d4 berserkers|Roll 1d4 veterano(s)}

Roll 1d6+2 licantropos-tigre

Roll 1d8+1 gorila(s) gigante(s)

1 dragão verde ancião

92

1 reptante xamã com Roll 1d3 fúria(s) de cobras venenosas e Roll 1d10+2 reptantes (povo lagarto)

1 dragão verde jovem

Roll 1d8+1 gorila(s) gigante(s)

1 dragão verde ancião

93

Roll 1d4 pantera(s) deslocadora

Roll 1d4 górgona(s)

Roll 1d8+1 gorila(s) gigante(s)

1 dragão verde ancião

94

Roll 1d3 megera(s) verde(s)

Roll 1d6+2 gnolls presa de Yeenoghu

Roll 2d4 oni

1 dragão verde ancião

95

1 hobgoblin capitão com Roll 2d6 hobgoblins e Roll 1d4 javali(s) gigante(s)

1 ent

Roll 2d4 oni

1 dragão verde ancião

96

1 yuan-ti mestiço com Roll 1d6+1 yuan-tis sangue puro

Roll 1d4 retornado(s)

Roll 2d4 oni

1 dragão verde ancião

97

Roll 1d3 licantropo(s)-tigre

1 grick alfa com Roll 1d6+1 gricks

Roll 1d3 ent(s)

Roll 2d4+1 entes

98

Resolve: {1 górgona|1 unicórnio}

Roll 1d4 gorila(s) gigante(s)

Roll 1d3 ent(s)

Roll 2d4+1 entes

99

1 monte verderrante

1 naga guardiã

Roll 1d3 ent(s)

Roll 2d4+1 entes

100

1 yuan-ti abominação

1 dragão de ouro ancião

1 dragão verde ancião

1 dragão de ouro ancião

Montanha (d100)

d100 NÍVEIS 1-4 NÍVEIS 5-10 NÍVEIS 11-16 NÍVEIS 17-20

1

1 águia

Roll 2d8+1 aarakocras

Roll 1d8+1 basilisco(s)

Roll 1d10 bulete(s)

2

1 águia

Roll 2d8+1 aarakocras

Roll 1d8+1 basilisco(s)

Roll 1d10 bulete(s)

3

Roll 1d3 fúria(s) de morcegos

Resolve: {1 leão|1 tigre dentes-de-sabre}

Roll 2d4 sabujos infernais

Roll 1d10 bulete(s)

4

Roll 1d3 fúria(s) de morcegos

Resolve: {1 leão|1 tigre dentes-de-sabre}

Roll 2d4 sabujos infernais

Roll 1d10 bulete(s)

5

Roll 1d3 fúria(s) de morcegos

Roll 1d8+1 cabras gigantes

Roll 1d3 quimera(s)

Roll 1d10 bulete(s)

6

Roll 1d6 cabra(s)

Roll 1d8+1 cabras gigantes

Roll 1d3 quimera(s)

Roll 1d8+1 quimeras

7

Roll 1d6 cabra(s)

Roll 1d4+3 desbravadores anões (batedores)

1 galeb duhr

Roll 1d8+1 quimeras

8

Roll 1d6 cabra(s)

Roll 1d4+3 desbravadores anões (batedores)

1 galeb duhr

Roll 1d8+1 quimeras

9

Roll 1d10+5 combatentes tribais

Roll 1d6+2 orcs

Roll 2d6 veteranos

Roll 1d8+1 quimeras

10

Roll 1d10+5 combatentes tribais

Roll 1d6+2 orcs

Roll 2d6 veteranos

Roll 1d8+1 quimeras

11

Roll 1d10+5 combatentes tribais

Roll 1d10 águia(s) gigante(s)

1 dragão de prata jovem

1 dragão de prata adulto

12

Roll 1d6+3 pteranodontes

Roll 1d10 águia(s) gigante(s)

1 dragão de prata jovem

1 dragão de prata adulto

13

Roll 1d6+3 pteranodontes

Roll 1d10 águia(s) gigante(s)

1 dragão de prata jovem

1 dragão de prata adulto

14

Roll 1d6+3 pteranodontes

Roll 1d10 águia(s) gigante(s)

1 dragão de prata jovem

1 dragão de prata adulto

15

Roll 1d8+1 kobolds alados

Roll 1d10 águia(s) gigante(s)

1 dragão de prata jovem

1 dragão de prata adulto

16

Roll 1d8+1 kobolds alados

Roll 1d8+1 hipogrifos

Roll 2d4 trolls

Roll 1d8+1 serpes

17

Roll 1d8+1 kobolds alados

Roll 1d8+1 hipogrifos

Roll 2d4 trolls

Roll 1d8+1 serpes

18

1 leão

Roll 1d8+1 hipogrifos

Roll 2d4 trolls

Roll 1d8+1 serpes

19

1 leão

Roll 1d8+1 hipogrifos

Roll 2d4 trolls

Roll 1d8+1 serpes

20

1 leão

Roll 1d8+1 hipogrifos

Roll 2d4 trolls

Roll 1d8+1 serpes

21

Escadas esculpidas na lateral da montanha que sobem Roll 1d20+13 metros antes de terminar abruptamente

Roll 1d6+1 fissuras soltandó vapor que obscurece parcialmente um cubo de 6 metros acima de cada fissura

1 dragão vermelho planando no céu acima dos picos mais altos

Um grande navio preso no topo de uma montanha

22

Escadas esculpidas na lateral da montanha que sobem Roll 1d20+13 metros antes de terminar abruptamente

Roll 1d6+1 fissuras soltandó vapor que obscurece parcialmente um cubo de 6 metros acima de cada fissura

1 dragão vermelho planando no céu acima dos picos mais altos

Um grande navio preso no topo de uma montanha

23

Escadas esculpidas na lateral da montanha que sobem Roll 1d20+13 metros antes de terminar abruptamente

Roll 1d6+1 fissuras soltandó vapor que obscurece parcialmente um cubo de 6 metros acima de cada fissura

1 dragão vermelho planando no céu acima dos picos mais altos

Um grande navio preso no topo de uma montanha

24

Escadas esculpidas na lateral da montanha que sobem Roll 1d20+13 metros antes de terminar abruptamente

Roll 1d6+1 fissuras soltandó vapor que obscurece parcialmente um cubo de 6 metros acima de cada fissura

1 dragão vermelho planando no céu acima dos picos mais altos

Um grande navio preso no topo de uma montanha

25

Roll 2d10 stirges

Roll 1d6+1 fissuras soltandó vapor que obscurece parcialmente um cubo de 6 metros acima de cada fissura

1 dragão vermelho planando no céu acima dos picos mais altos

Um grande navio preso no topo de uma montanha

26

Roll 2d10 stirges

1 basilisco

Roll 1d8+1 mantícoras

Roll 2d4 galeb duhr

27

Roll 2d10 stirges

1 basilisco

Roll 1d8+1 mantícoras

Roll 2d4 galeb duhr

28

Roll 2d4 aarakocras

1 basilisco

Roll 1d8+1 mantícoras

Roll 2d4 galeb duhr

29

Roll 2d4 aarakocras

1 basilisco

Roll 1d8+1 mantícoras

Roll 2d4 galeb duhr

30

Roll 2d4 aarakocras

1 basilisco

Roll 1d8+1 mantícoras

Roll 2d4 galeb duhr

31

Roll 2d6 soldados anões (guardas) com Roll 1d6 mulas carregadas com minério de ferro

Roll 1d12 meio-ogro(s)

Roll 1d4 ciclope(s)

Roll 1d4 gigante(s) do gelo

32

Roll 2d6 soldados anões (guardas) com Roll 1d6 mulas carregadas com minério de ferro

Roll 1d12 meio-ogro(s)

Roll 1d4 ciclope(s)

Roll 1d4 gigante(s) do gelo

33

Roll 2d6 soldados anões (guardas) com Roll 1d6 mulas carregadas com minério de ferro

Roll 1d12 meio-ogro(s)

Roll 1d4 ciclope(s)

Roll 1d4 gigante(s) do gelo

34

1 águia gigante

Roll 1d12 meio-ogro(s)

Roll 1d4 ciclope(s)

Roll 1d4 gigante(s) do gelo

35

1 águia gigante

Roll 1d12 meio-ogro(s)

Roll 1d4 ciclope(s)

Roll 1d4 gigante(s) do gelo

36

1 águia gigante

Uma ravina bloqueada por uma muralha de 30 metros de altura, que possui uma abertura no centro onde costumava haver um portão.

Nevasca pesada que dura Roll 1d6 horas

Um vale arborizado assombrado por elfos reservado e reclusos que falam com cautela de seu mestre: um mago louco que vive no coração do vale.

37

Um pequeno santuário dedicado a um deus neutro e bom, empoleirado em um afloramento de pedra

Uma ravina bloqueada por uma muralha de 30 metros de altura, que possui uma abertura no centro onde costumava haver um portão.

Nevasca pesada que dura Roll 1d6 horas

Um vale arborizado assombrado por elfos reservado e reclusos que falam com cautela de seu mestre: um mago louco que vive no coração do vale.

38

Um pequeno santuário dedicado a um deus neutro e bom, empoleirado em um afloramento de pedra

Uma ravina bloqueada por uma muralha de 30 metros de altura, que possui uma abertura no centro onde costumava haver um portão.

Nevasca pesada que dura Roll 1d6 horas

Um vale arborizado assombrado por elfos reservado e reclusos que falam com cautela de seu mestre: um mago louco que vive no coração do vale.

39

Roll 2d8+1 gaviões de sangue

Uma ravina bloqueada por uma muralha de 30 metros de altura, que possui uma abertura no centro onde costumava haver um portão.

Nevasca pesada que dura Roll 1d6 horas

Um vale arborizado assombrado por elfos reservado e reclusos que falam com cautela de seu mestre: um mago louco que vive no coração do vale.

40

Roll 2d8+1 gaviões de sangue

Uma ravina bloqueada por uma muralha de 30 metros de altura, que possui uma abertura no centro onde costumava haver um portão.

Nevasca pesada que dura Roll 1d6 horas

Um vale arborizado assombrado por elfos reservado e reclusos que falam com cautela de seu mestre: um mago louco que vive no coração do vale.

41

Roll 2d8+1 gaviões de sangue

1 mantícora

Roll 1d10 elementais do ar

Roll 1d10 elementais do ar

42

1 cabra gigante

1 mantícora

Roll 1d10 elementais do ar

Roll 1d10 elementais do ar

43

1 cabra gigante

1 mantícora

Roll 1d10 elementais do ar

Roll 1d10 elementais do ar

44

1 cabra gigante

1 mantícora

Roll 1d10 elementais do ar

Roll 1d10 elementais do ar

45

Roll 3d4 kobolds

1 mantícora

Roll 1d10 elementais do ar

Roll 1d10 elementais do ar

46

Roll 3d4 kobolds

(2d4) harpias

Roll 1d6+2 buletes

Roll 1d6+3 trolls

47

Roll 3d4 kobolds

(2d4) harpias

Roll 1d6+2 buletes

Roll 1d6+3 trolls

48

1 meio-ogro

(2d4) harpias

Roll 1d6+2 buletes

Roll 1d6+3 trolls

49

1 meio-ogro

(2d4) harpias

Roll 1d6+2 buletes

Roll 1d6+3 trolls

50

1 meio-ogro

(2d4) harpias

Roll 1d6+2 buletes

Roll 1d6+3 trolls

51

1 berserker

1 galeb duhr

Roll 1d4 gigantes da pedra

1 dragão vermelho adulto

52

1 berserker

1 galeb duhr

Roll 1d4 gigantes da pedra

1 dragão vermelho adulto

53

1 berserker

1 bulete

Roll 1d4 gigantes da pedra

1 dragão vermelho adulto

54

1 orog

1 bulete

Roll 1d4 gigantes da pedra

1 dragão vermelho adulto

55

1 orog

Roll 1d10 berserker(s)

Roll 1d4 gigantes da pedra

1 dragão vermelho adulto

56

1 sabujo infernal

Roll 1d10 berserker(s)

1 gigante do fogo

Roll 1d4 gigante(s) das nuvens

57

1 druida

Roll 1d3 sabujo(s) infernai(s)

1 gigante do fogo

Roll 1d4 gigante(s) das nuvens

58

1 períton

Roll 1d3 sabujo(s) infernai(s)

1 gigante do fogo

Roll 1d4 gigante(s) das nuvens

59

1 períton

Roll 1d8+1 veteranos

1 gigante do fogo

Roll 1d4 gigante(s) das nuvens

60

Roll 1d2 hipogrifo(s)

Roll 1d8+1 veteranos

1 gigante do fogo

Roll 1d4 gigante(s) das nuvens

61

Roll 1d2 hipogrifo(s)

Uma montanha distante cujo pico lembra um dente

2 gigantes da pedra brincando de arremessar um pedregulho a algumas centenas de metros de distância

Uma cachoeira com centenas de metros de altura que deságua em um lago límpido

62

1 mantícora

Uma montanha distante cujo pico lembra um dente

2 gigantes da pedra brincando de arremessar um pedregulho a algumas centenas de metros de distância

Uma cachoeira com centenas de metros de altura que deságua em um lago límpido

63

Roll 1d6+2 batedores

Uma montanha distante cujo pico lembra um dente

2 gigantes da pedra brincando de arremessar um pedregulho a algumas centenas de metros de distância

Uma cachoeira com centenas de metros de altura que deságua em um lago límpido

64

Roll 1d6+2 batedores

Uma montanha distante cujo pico lembra um dente

2 gigantes da pedra brincando de arremessar um pedregulho a algumas centenas de metros de distância

Uma cachoeira com centenas de metros de altura que deságua em um lago límpido

65

Enormes pegadas deixadas por um gigante, as quais levam para os picos montanhosos

Uma montanha distante cujo pico lembra um dente

2 gigantes da pedra brincando de arremessar um pedregulho a algumas centenas de metros de distância

Uma cachoeira com centenas de metros de altura que deságua em um lago límpido

66

Enormes pegadas deixadas por um gigante, as quais levam para os picos montanhosos

Roll 1d4 ettin(s)

Roll 1d8+1 ettins

Roll 1d3 gigante(s) do fogo

67

Enormes pegadas deixadas por um gigante, as quais levam para os picos montanhosos

Roll 1d4 ettin(s)

Roll 1d8+1 ettins

Roll 1d3 gigante(s) do fogo

68

Roll 2d4 orcs

Roll 1d4 ettin(s)

Roll 1d8+1 ettins

Roll 1d3 gigante(s) do fogo

69

Roll 2d4 orcs

Roll 1d4 ettin(s)

Roll 1d8+1 ettins

Roll 1d3 gigante(s) do fogo

70

Roll 2d4 orcs

1 serpe

Roll 1d8+1 ettins

Roll 1d3 gigante(s) do fogo

71

Roll 2d4 orcs

1 serpe

Roll 1d3 gigante(s) do gelo

Roll 2d4 gigantes da pedra

72

Roll 2d4 orcs

1 serpe

Roll 1d3 gigante(s) do gelo

Roll 2d4 gigantes da pedra

73

Roll 2d4 orcs

1 serpe

Roll 1d3 gigante(s) do gelo

Roll 2d4 gigantes da pedra

74

1 alce gigante

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 1d6 orog(s) e Roll 3d6+10 orcs

Roll 1d3 gigante(s) do gelo

Roll 2d4 gigantes da pedra

75

1 alce gigante

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 1d6 orog(s) e Roll 3d6+10 orcs

Roll 1d3 gigante(s) do gelo

Roll 2d4 gigantes da pedra

76

1 veterano

Uma fileira de Roll 1d10+40 estacas sobre as quais os corpo de kobolds, anões ou orcs estão empalados

Uma fenda larga, suas profundezas envoltas em brumas

Uma força de 100 anões (veteranos) montando guarda em uma passagem nas montanhas não permitem a passagem até que um viajante pague 100 PO (se estiver a pé) ou 200 PO (se estiver montado).

77

1 veterano

Uma fileira de Roll 1d10+40 estacas sobre as quais os corpo de kobolds, anões ou orcs estão empalados

Uma fenda larga, suas profundezas envoltas em brumas

Uma força de 100 anões (veteranos) montando guarda em uma passagem nas montanhas não permitem a passagem até que um viajante pague 100 PO (se estiver a pé) ou 200 PO (se estiver montado).

78

1 orc Olho de Gruumsh

Uma fileira de Roll 1d10+40 estacas sobre as quais os corpo de kobolds, anões ou orcs estão empalados

Uma fenda larga, suas profundezas envoltas em brumas

Uma força de 100 anões (veteranos) montando guarda em uma passagem nas montanhas não permitem a passagem até que um viajante pague 100 PO (se estiver a pé) ou 200 PO (se estiver montado).

79

1 orc Olho de Gruumsh

Uma fileira de Roll 1d10+40 estacas sobre as quais os corpo de kobolds, anões ou orcs estão empalados

Uma fenda larga, suas profundezas envoltas em brumas

Uma força de 100 anões (veteranos) montando guarda em uma passagem nas montanhas não permitem a passagem até que um viajante pague 100 PO (se estiver a pé) ou 200 PO (se estiver montado).

80

Roll 1d4 harpia(s)

Uma fileira de Roll 1d10+40 estacas sobre as quais os corpo de kobolds, anões ou orcs estão empalados

Uma fenda larga, suas profundezas envoltas em brumas

Uma força de 100 anões (veteranos) montando guarda em uma passagem nas montanhas não permitem a passagem até que um viajante pague 100 PO (se estiver a pé) ou 200 PO (se estiver montado).

81

1 ogro

1 gigante do fogo

Roll 1d4 gigante(s) das nuvens

Roll 1d4 roc(s)

82

1 grifo

1 gigante do fogo

Roll 1d4 gigante(s) das nuvens

Roll 1d4 roc(s)

83

1 basilisco

1 gigante do fogo

Roll 1d4 gigante(s) das nuvens

Roll 1d4 roc(s)

84

1 tigre de dentes-de-sabre

1 dragão de prata jovem

Roll 1d4 gigante(s) das nuvens

Roll 1d4 roc(s)

85

1 tigre de dentes-de-sabre

1 dragão de prata jovem

Roll 1d4 gigante(s) das nuvens

Roll 1d4 roc(s)

86

Um riacho espumante saindo de uma fenda

Roll 1d4 elementais do ar

1 dragão de prata adulto

Roll 1d4 dragões vermelhos jovens

87

Um riacho espumante saindo de uma fenda

Roll 1d4 elementais do ar

1 dragão de prata adulto

Roll 1d4 dragões vermelhos jovens

88

Um riacho espumante saindo de uma fenda

(1d4} troll(s)

1 dragão de prata adulto

Roll 1d4 dragões vermelhos jovens

89

Um riacho espumante saindo de uma fenda

(1d4} troll(s)

1 dragão de prata adulto

Roll 1d4 dragões vermelhos jovens

90

Um riacho espumante saindo de uma fenda

(1d4} troll(s)

1 dragão de prata adulto

Roll 1d4 dragões vermelhos jovens

91

Roll 1d2 ettin(s)

Roll 1d3+1 ciclopes

1 dragão vermelho adulto

1 dragão de prata ancião

92

1 ciclope

Roll 1d3+1 ciclopes

1 dragão vermelho adulto

1 dragão de prata ancião

93

1 troll

Roll 1d4 quimera(s)

1 dragão vermelho adulto

1 dragão de prata ancião

94

1 galeb duhr

Roll 1d4 quimera(s)

1 dragão vermelho adulto

1 dragão de prata ancião

95

1 elemental do ar

1 gigante das nuvens

1 dragão vermelho adulto

1 dragão de prata ancião

96

1 bulete

1 gigante das nuvens

Roll 1d4 roc(s)

1 dragão de prata ancião

97

1 quimera

1 roc

Roll 1d4 roc(s)

1 dragão vermelho ancião

98

1 serpe

Roll 1d4 gigante(s) da pedra

Roll 1d4 roc(s)

1 dragão vermelho ancião

99

1 gigante da pedra

1 dragão vermelho jovem

1 dragão de prata ancião

1 dragão vermelho ancião

100

1 gigante do gelo

Roll 1d4 gigante(s) do gelo

1 dragão vermelho ancião

1 dragão vermelho ancião

Pântano (d100)

d100 NÍVEIS 1-4 NÍVEIS 5-10 NÍVEIS 11-16 NÍVEIS 17-20

1

Roll 1d4 cobra(s) venenosa(s)

1 megera verde

Roll 1d4 crocodilos gigantes

Roll 1d4 crocodilos gigantes

2

Roll 3d6 ratos

Resolve: {Roll 2d4 lagartos gigantes|Roll 2d4 cobras venenosas gigantes}

Roll 1d4 crocodilos gigantes

Roll 1d4 crocodilos gigantes

3

Roll 3d6 ratos

Resolve: {Roll 2d4 lagartos gigantes|Roll 2d4 cobras venenosas gigantes}

Roll 1d4 crocodilos gigantes

Roll 1d4 crocodilos gigantes

4

Roll 3d6 ratos

Roll 2d8 kobolds alados

Roll 1d4 crocodilos gigantes

Roll 1d4 crocodilos gigantes

5

Roll 3d6 ratos

Roll 2d8 kobolds alados

Roll 1d4 crocodilos gigantes

Roll 1d4 crocodilos gigantes

6

Roll 2d8 corvos

Roll 1d10+1 batraquianos com Roll 1d8+1 rãs gigantes

Roll 1d4 crocodilos gigantes

Roll 1d4 crocodilos gigantes

7

Roll 2d8 corvos

Roll 1d10+1 batraquianos com Roll 1d8+1 rãs gigantes

Roll 1d4 crocodilos gigantes

Roll 1d4 crocodilos gigantes

8

Roll 2d8 corvos

1 druida

Roll 1d4 crocodilos gigantes

Roll 1d4 crocodilos gigantes

9

Roll 2d8 corvos

1 druida

Roll 1d4 crocodilos gigantes

Roll 1d4 crocodilos gigantes

10

Roll 2d8 corvos

Roll 1d8+1 fúrias de insetos

Roll 1d4 crocodilos gigantes

Roll 1d4 crocodilos gigantes

11

Roll 3d6 ratos gigantes

Roll 1d12 carniçai(s)

Roll 1d3 yuan-ti abominações

Roll 1d3 yuan-ti abominações

12

Roll 3d6 ratos gigantes

Roll 1d12 carniçai(s)

Roll 1d3 yuan-ti abominações

Roll 1d3 yuan-ti abominações

13

Roll 1d10+5 combatentes tribais

Roll 1d12 carniçai(s)

Roll 1d3 yuan-ti abominações

Roll 1d3 yuan-ti abominações

14

Roll 1d8+1 lagartos gigantes

Roll 2d8 batedores

Roll 1d3 yuan-ti abominações

Roll 1d3 yuan-ti abominações

15

Roll 1d8+1 lagartos gigantes

Roll 2d8 batedores

Roll 1d3 yuan-ti abominações

Roll 1d3 yuan-ti abominações

16

1 crocodilo

Roll 2d8 batedores

Roll 1d6+1 megeras verdes

Roll 1d6+1 megeras verdes

17

1 crocodilo

Roll 2d10 orcs

Roll 1d6+1 megeras verdes

Roll 1d6+1 megeras verdes

18

1 fúria de insetos

Roll 2d10 orcs

Roll 1d6+1 megeras verdes

Roll 1d6+1 megeras verdes

19

1 fúria de insetos

Roll 2d10 orcs

Roll 1d6+1 megeras verdes

Roll 1d6+1 megeras verdes

20

1 aranha gigantes

Roll 2d4 aranhas gigantes

Roll 1d6+1 megeras verdes

Roll 1d6+1 megeras verdes

21

Roll 1d4+1 cabanas de barro parcialmente submergidas em água escura

Roll 2d4 aranhas gigantes

Uma grande e ampla árvore da qual Roll 2d6 cavaleiros em armadura balançam enforcados

Uma grande e ampla árvore da qual Roll 2d6 cavaleiros em armadura balançam enforcados

22

Roll 1d4+1 cabanas de barro parcialmente submergidas em água escura

Roll 2d4 aranhas gigantes

Uma grande e ampla árvore da qual Roll 2d6 cavaleiros em armadura balançam enforcados

Uma grande e ampla árvore da qual Roll 2d6 cavaleiros em armadura balançam enforcados

23

Roll 2d8+1 kobolds

Agua contaminada que expõe criaturas que se movam através dela à "vista podre" (veja "Doenças", no capítulo 8 do Dungeon Master's Guide).

Uma grande e ampla árvore da qual Roll 2d6 cavaleiros em armadura balançam enforcados

Uma grande e ampla árvore da qual Roll 2d6 cavaleiros em armadura balançam enforcados

24

Roll 2d8+1 kobolds

Agua contaminada que expõe criaturas que se movam através dela à "vista podre" (veja "Doenças", no capítulo 8 do Dungeon Master's Guide).

Uma grande e ampla árvore da qual Roll 2d6 cavaleiros em armadura balançam enforcados

Uma grande e ampla árvore da qual Roll 2d6 cavaleiros em armadura balançam enforcados

25

Roll 2d8+1 kobolds

Roll 1d6+2 sapos gigantes

Uma grande e ampla árvore da qual Roll 2d6 cavaleiros em armadura balançam enforcados

Uma grande e ampla árvore da qual Roll 2d6 cavaleiros em armadura balançam enforcados

26

Roll 2d4 mefits de lama

Roll 1d6+2 sapos gigantes

Roll 2d4 inumanos

Roll 2d4 inumanos

27

Roll 1d6+2 cobras venenosas gigantes

Roll 1d6+2 sapos gigantes

Roll 2d4 inumanos

Roll 2d4 inumanos

28

Roll 1d6+2 cobras venenosas gigantes

Roll 3d6 reptantes (povo lagarto)

Roll 2d4 inumanos

Roll 2d4 inumanos

29

Roll 1d6+2 cobras venenosas gigantes

Roll 3d6 reptantes (povo lagarto)

Roll 2d4 inumanos

Roll 2d4 inumanos

30

Roll 2d4 kobolds alados

Roll 3d6 reptantes (povo lagarto)

Roll 2d4 inumanos

Roll 2d4 inumanos

31

1 batedor

Roll 1d8+1 yuan-tis sangue puro

Roll 1d8+1 yuan-tis mestiços

Roll 1d8+1 yuan-tis mestiços

32

1 batedor

Roll 1d8+1 yuan-tis sangue puro

Roll 1d8+1 yuan-tis mestiços

Roll 1d8+1 yuan-tis mestiços

33

O cadáver de um aventureiro enrolado na vegetação. Saquear o corpo resulta em um kit de aventureiro e, talvez (50% de chance), em um item comum aleatório.

Roll 1d8+1 yuan-tis sangue puro

Roll 1d8+1 yuan-tis mestiços

Roll 1d8+1 yuan-tis mestiços

34

O cadáver de um aventureiro enrolado na vegetação. Saquear o corpo resulta em um kit de aventureiro e, talvez (50% de chance), em um item comum aleatório.

Roll 1d4+1 fúrias de cobras venenosas

Roll 1d8+1 yuan-tis mestiços

Roll 1d8+1 yuan-tis mestiços

35

1 sapo gigante

Roll 1d4+1 fúrias de cobras venenosas

Roll 1d8+1 yuan-tis mestiços

Roll 1d8+1 yuan-tis mestiços

36

1 sapo gigante

Roll 1d4+1 fúrias de cobras venenosas

Névoa que cobre o terreno, tornando uma área de Roll 1d4+1 quilômetros totalmente obscurecida por Roll 1d4+1 horas

Névoa que cobre o terreno, tornando uma área de Roll 1d4+1 quilômetros totalmente obscurecida por Roll 1d4+1 horas

37

1 sapo gigante

Um cadáver humanoide inchado flutuando de bruços na água

Névoa que cobre o terreno, tornando uma área de Roll 1d4+1 quilômetros totalmente obscurecida por Roll 1d4+1 horas

Névoa que cobre o terreno, tornando uma área de Roll 1d4+1 quilômetros totalmente obscurecida por Roll 1d4+1 horas

38

1 sapo gigante

Um cadáver humanoide inchado flutuando de bruços na água

Névoa que cobre o terreno, tornando uma área de Roll 1d4+1 quilômetros totalmente obscurecida por Roll 1d4+1 horas

Névoa que cobre o terreno, tornando uma área de Roll 1d4+1 quilômetros totalmente obscurecida por Roll 1d4+1 horas

39

Roll 1d6+2 cobras constritoras

Um cadáver humanoide inchado flutuando de bruços na água

Névoa que cobre o terreno, tornando uma área de Roll 1d4+1 quilômetros totalmente obscurecida por Roll 1d4+1 horas

Névoa que cobre o terreno, tornando uma área de Roll 1d4+1 quilômetros totalmente obscurecida por Roll 1d4+1 horas

40

Roll 1d6+2 cobras constritoras

1 monte verderrante

Névoa que cobre o terreno, tornando uma área de Roll 1d4+1 quilômetros totalmente obscurecida por Roll 1d4+1 horas

Névoa que cobre o terreno, tornando uma área de Roll 1d4+1 quilômetros totalmente obscurecida por Roll 1d4+1 horas

41

Roll 1d6+2 cobras constritoras

1 monte verderrante

Roll 1d4 retornado(s)

Roll 1d4 retornado(s)

42

Roll 2d4 rãs gigantes

1 monte verderrante

Roll 1d4 retornado(s)

Roll 1d4 retornado(s)

43

Roll 2d4 rãs gigantes

Roll 1d4+1 fogo(s)-fátuo(s)

Roll 1d4 retornado(s)

Roll 1d4 retornado(s)

44

Roll 2d4 rãs gigantes

Roll 1d4+1 fogo(s)-fátuo(s)

Roll 1d4 retornado(s)

Roll 1d4 retornado(s)

45

Resolve: {Roll 1d8+1 fúrias de ratos|Roll 1d6+2 fúrias de corvos}

Roll 1d4+1 fogo(s)-fátuo(s)

Roll 1d4 retornado(s)

Roll 1d4 retornado(s)

46

Roll 2d10 stirges

Roll 2d6 crocodilos

Roll 1d6 arbusto(s) errante(s)

Roll 1d6 arbusto(s) errante(s)

47

Roll 2d10 stirges

Roll 2d6 crocodilos

Roll 1d6 arbusto(s) errante(s)

Roll 1d6 arbusto(s) errante(s)

48

Roll 2d10 stirges

Roll 2d6 crocodilos

Roll 1d6 arbusto(s) errante(s)

Roll 1d6 arbusto(s) errante(s)

49

Roll 2d6+3 batraquianos

Roll 1d4+1 cobras constritoras gigantes

Roll 1d6 arbusto(s) errante(s)

Roll 1d6 arbusto(s) errante(s)

50

Roll 2d6+3 batraquianos

Roll 1d4+1 cobras constritoras gigantes

Roll 1d6 arbusto(s) errante(s)

Roll 1d6 arbusto(s) errante(s)

51

Roll 2d6+3 batraquianos

Roll 1d4+1 cobras constritoras gigantes

Roll 1d10 elementais da água

Roll 1d10 elementais da água

52

Roll 2d6+3 batraquianos

Roll 1d4+1 cobras constritoras gigantes

Roll 1d10 elementais da água

Roll 1d10 elementais da água

53

Roll 1d8+1 orcs

1 reptante xamã com Roll 1d3 cobra(s) venenosa(s) gigante(s) e Roll 1d8+2 reptantes (povo lagarto)

Roll 1d10 elementais da água

Roll 1d10 elementais da água

54

Roll 1d8+1 orcs

1 reptante xamã com Roll 1d3 cobra(s) venenosa(s) gigante(s) e Roll 1d8+2 reptantes (povo lagarto)

Roll 1d10 elementais da água

Roll 1d10 elementais da água

55

Roll 1d4 yuan-ti(s) sangue puro

1 reptante xamã com Roll 1d3 cobra(s) venenosa(s) gigante(s) e Roll 1d8+2 reptantes (povo lagarto)

Roll 1d10 elementais da água

Roll 1d10 elementais da água

56

Roll 1d4 yuan-ti(s) sangue puro

1 reptante xamã com Roll 1d3 cobra(s) venenosa(s) gigante(s) e Roll 1d8+2 reptantes (povo lagarto)

Roll 1d4 dragões negros jovens

Roll 1d4 dragões negros jovens

57

1 druida

Roll 1d8+1 ogros

Roll 1d4 dragões negros jovens

Roll 1d4 dragões negros jovens

58

1 yuan-ti mestiço

Roll 1d8+1 ogros

Roll 1d4 dragões negros jovens

Roll 1d4 dragões negros jovens

59

1 yuan-ti mestiço

Roll 1d8+1 ogros

Roll 1d4 dragões negros jovens

Roll 1d4 dragões negros jovens

60

1 cobra constritora gigante

Roll 1d8+1 ogros

Roll 1d4 dragões negros jovens

Roll 1d4 dragões negros jovens

61

1 cobra constritora gigante

Roll 2d4 carniçais

Um ídolo misterioso com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas

Um ídolo misterioso com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas

62

1 cobra constritora gigante

Roll 2d4 carniçais

Um ídolo misterioso com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas

Um ídolo misterioso com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas

63

Um grito estridente que dura Roll 1d4 minuto(s)

Roll 2d4 carniçais

Um ídolo misterioso com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas

Um ídolo misterioso com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas

64

Um grito estridente que dura Roll 1d4 minuto(s)

Um altar parcialmente submerso na lama, devotado a um deus parte humano, parte rã

Um ídolo misterioso com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas

Um ídolo misterioso com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas

65

Roll 2d4 reptantes (povo lagarto)

Um altar parcialmente submerso na lama, devotado a um deus parte humano, parte rã

Um ídolo misterioso com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas

Um ídolo misterioso com cabeça de morcego quase que completamente coberto por vinhas

66

Roll 2d4 reptantes (povo lagarto)

Um altar parcialmente submerso na lama, devotado a um deus parte humano, parte rã

Roll 1d8+2 trolls

Roll 1d8+2 trolls

67

Roll 2d4 reptantes (povo lagarto)

Um altar parcialmente submerso na lama, devotado a um deus parte humano, parte rã

Roll 1d8+2 trolls

Roll 1d8+2 trolls

68

Roll 1d4 carniçai(s)

1 crocodilo gigante

Roll 1d8+2 trolls

Roll 1d8+2 trolls

69

Roll 1d4 carniçai(s)

1 crocodilo gigante

Roll 1d8+2 trolls

Roll 1d8+2 trolls

70

1 fogo-fátuo

1 crocodilo gigante

Roll 1d8+2 trolls

Roll 1d8+2 trolls

71

1 fogo-fátuo

1 crocodilo gigante

Roll 1d3 hidra(s)

Roll 1d3 hidra(s)

72

1 inumano

1 monte verderrante

Roll 1d3 hidra(s)

Roll 1d3 hidra(s)

73

1 carniçal

1 monte verderrante

Roll 1d3 hidra(s)

Roll 1d3 hidra(s)

74

1 fúria de cobras venenosas

1 monte verderrante

Roll 1d3 hidra(s)

Roll 1d3 hidra(s)

75

1 fúria de cobras venenosas

1 monte verderrante

Roll 1d3 hidra(s)

Roll 1d3 hidra(s)

76

Um odor fétido borbulhando de águas salobras

1 ore Olho de Gruumsh com Roll 1d3 ogro(s) e Roll 2d10+5 orcs

Batidas de tambores a alguns quilômetros de distância

Batidas de tambores a alguns quilômetros de distância

77

Um odor fétido borbulhando de águas salobras

1 ore Olho de Gruumsh com Roll 1d3 ogro(s) e Roll 2d10+5 orcs

Batidas de tambores a alguns quilômetros de distância

Batidas de tambores a alguns quilômetros de distância

78

Roll 1d4+2 ogros

1 ore Olho de Gruumsh com Roll 1d3 ogro(s) e Roll 2d10+5 orcs

Batidas de tambores a alguns quilômetros de distância

Batidas de tambores a alguns quilômetros de distância

79

Roll 1d4+2 ogros

Uma chuva torrencial que dura Roll 1d6 minutos e apaga todas as chamas expostas num raio de 1,5 quilômetro

Batidas de tambores a alguns quilômetros de distância

Batidas de tambores a alguns quilômetros de distância

80

Roll 1d4+2 ogros

Uma chuva torrencial que dura Roll 1d6 minutos e apaga todas as chamas expostas num raio de 1,5 quilômetro

Batidas de tambores a alguns quilômetros de distância

Batidas de tambores a alguns quilômetros de distância

81

1 monte verderrante

1 dragão negro jovem

1 dragão negro adulto

1 dragão negro adulto

82

1 monte verderrante

1 dragão negro jovem

1 dragão negro adulto

1 dragão negro adulto

83

1 monte verderrante

Roll 1d4 megera(s) verde(s) com Roll 1d6+1 ogros

1 dragão negro adulto

1 dragão negro adulto

84

1 reptante xamã com Roll 1d6 lagarto(s) gigante(s) e Roll 2d10 reptantes (povo lagarto)

Roll 1d4 megera(s) verde(s) com Roll 1d6+1 ogros

1 dragão negro adulto

1 dragão negro adulto

85

1 reptante xamã com Roll 1d6 lagarto(s) gigante(s) e Roll 2d10 reptantes (povo lagarto)

1 yuan-ti abominação

1 dragão negro adulto

1 dragão negro adulto

86

1 reptante xamã com Roll 1d6 lagarto(s) gigante(s) e Roll 2d10 reptantes (povo lagarto)

1 yuan-ti abominação

1 dragão negro adulto

1 dragão negro adulto

87

1 troll

Roll 1d4+1 inumanos

1 dragão negro adulto

1 dragão negro adulto

88

Roll 1d4 megera(s) verde(s)

Roll 1d4+1 inumanos

1 dragão negro adulto

1 dragão negro adulto

89

Roll 1d4 megera(s) verde(s)

Roll 1d6+1 yuan-ti(s) mestiço(s)

1 dragão negro adulto

1 dragão negro adulto

90

1 retornado

Roll 1d6+1 yuan-ti(s) mestiço(s)

1 dragão negro adulto

1 dragão negro adulto

91

1 retornado

Roll 1d4+1 troll(s)

1 dragão negro adulto

1 dragão negro adulto

92

1 crocodilo gigante

Roll 1d4+1 troll(s)

1 dragão negro adulto

1 dragão negro adulto

93

1 crocodilo gigante

Roll 1d4+1 troll(s)

1 dragão negro adulto

1 dragão negro adulto

94

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 1d3 orogs e Roll 2d6+3 orcs

Roll 1d10 troll(s)

1 dragão negro adulto

1 dragão negro adulto

95

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 1d3 orogs e Roll 2d6+3 orcs

Roll 1d10 troll(s)

1 dragão negro adulto

1 dragão negro adulto

96

1 dragão negro ancião

Roll 1d10 troll(s)

1 dragão negro adulto

1 dragão negro adulto

97

1 dragão negro ancião

Roll 1d8+1 retornados

1 dragão negro ancião

1 dragão negro ancião

98

1 yuan-ti abominação

Roll 1d8+1 retornados

1 dragão negro ancião

1 dragão negro ancião

99

Roll 1d4 elementais da água

Roll 1d8+1 retornados

1 dragão negro ancião

1 dragão negro ancião

100

1 hidra

1d3 hidra(s)

1 dragão negro ancião

1 dragão negro ancião

Planície (d100)

d100 NÍVEIS 1-4 NÍVEIS 5-10 NÍVEIS 11-16 NÍVEIS 17-20

1

1 hobgoblin capitão com Roll 1d4+1 hobgoblins

Roll 1d3 górgon(s)

Roll 3d6 licantropos-javali

Roll 2d6 tricerátops

2

1 quimera

Roll 1d4 ciclope(s)

Roll 3d6 licantropos-javali

Roll 2d6 tricerátops

3

1 górgon

Roll 1d3 gnoll(s) presa de Yeenoghu

Roll 3d6 licantropos-javali

Roll 2d6 tricerátops

4

Roll 1d2 couatl(s)

Roll 1d3 gnoll(s) presa de Yeenoghu

Roll 3d6 licantropos-javali

Roll 2d6 tricerátops

5

1 anquilossauro

1 quimera

Roll 3d6 licantropos-javali

Roll 2d6 tricerátops

6

1 licantropo-tigre

1 quimera

Roll 2d10 gnolls presa de Yeenoghu

Roll 2d6 tricerátops

7

Roll 1d3 alosauro(s)

Roll 1d4+1 veteranos sobre cavalos de montaria

Roll 2d10 gnolls presa de Yeenoghu

Roll 2d6 tricerátops

8

Roll 1d3 elefante(s)

Roll 1d4+1 veteranos sobre cavalos de montaria

Roll 2d10 gnolls presa de Yeenoghu

Roll 2d6 tricerátops

9

Roll 1d3 elefante(s)

Roll 1d4+1 veteranos sobre cavalos de montaria

Roll 2d10 gnolls presa de Yeenoghu

Roll 2d6 tricerátops

10

Um círculo de menires dentro do qual o ar está completamente parado, independentemente de quão forte o vendo sopre do lado de fora.

Um tornado que toca a terra a Roll 1d10 quilômetros de distância, rasgando a terra por 1,6 quilômetro antes de se dissipar.

Roll 2d10 gnolls presa de Yeenoghu

Roll 2d6 tricerátops

11

Um círculo de menires dentro do qual o ar está completamente parado, independentemente de quão forte o vendo sopre do lado de fora.

Um tornado que toca a terra a Roll 1d10 quilômetros de distância, rasgando a terra por 1,6 quilômetro antes de se dissipar.

Roll 1d4 bulete(s)

Roll 1d10 górgon(s)

12

Um círculo de menires dentro do qual o ar está completamente parado, independentemente de quão forte o vendo sopre do lado de fora.

Roll 1d3 mantícora(s)

Roll 1d4 bulete(s)

Roll 1d10 górgon(s)

13

Um círculo de menires dentro do qual o ar está completamente parado, independentemente de quão forte o vendo sopre do lado de fora.

Roll 1d3 mantícora(s)

Roll 1d4 bulete(s)

Roll 1d10 górgon(s)

14

Um círculo de menires dentro do qual o ar está completamente parado, independentemente de quão forte o vendo sopre do lado de fora.

Roll 2d4 ankhegs

Roll 1d4 bulete(s)

Roll 1d10 górgon(s)

15

1 aranha planar

Roll 2d4 ankhegs

Roll 1d4 bulete(s)

Roll 1d10 górgon(s)

16

1 aranha planar

Roll 1d8+1 centauros

Um antiga estrada pavimentada, parcialmente tomada por vegetação, que segue por Roll 1d12 quilômetros em ambas as direções antes de terminar.

Roll 1d10 górgon(s)

17

1 gnoll senhor da alcateia com Roll 1d4 hiena(s) gigante(s)

Roll 1d8+1 centauros

Um antiga estrada pavimentada, parcialmente tomada por vegetação, que segue por Roll 1d12 quilômetros em ambas as direções antes de terminar.

Roll 1d10 górgon(s)

18

1 gnoll senhor da alcateia com Roll 1d4 hiena(s) gigante(s)

Roll 1d6+2 grifos

Roll 1d12 couatl(s)

Roll 1d10 górgon(s)

19

Resolve: {1 orog|1 pégaso}

Roll 1d6+2 grifos

Roll 1d12 couatl(s)

Roll 1d10 górgon(s)

20

Resolve: {1 orog|1 pégaso}

Roll 1d6 elefante(s)

Roll 1d12 couatl(s)

Roll 1d10 górgon(s)

21

1 ankheg

Roll 1d6 elefante(s)

Roll 1d12 couatl(s)

Roll 2d6 hienas alimentando-se da carcaça de um dinossauro morto

22

1 ankheg

Um trecho de terra recoberto por máquinas de guerra destruídas, ossos e estandartes de exércitos esquecidos

Roll 1d12 couatl(s)

Roll 2d6 hienas alimentando-se da carcaça de um dinossauro morto

23

Roll 1d3 rinoceronte(s)

Um trecho de terra recoberto por máquinas de guerra destruídas, ossos e estandartes de exércitos esquecidos

Roll 1d12 couatl(s)

Roll 2d6 hienas alimentando-se da carcaça de um dinossauro morto

24

Roll 1d3 rinoceronte(s)

Um trecho de terra recoberto por máquinas de guerra destruídas, ossos e estandartes de exércitos esquecidos

Roll 1d12 couatl(s)

Roll 2d6 hienas alimentando-se da carcaça de um dinossauro morto

25

Roll 1d3 cocatrize(s)

Roll 1d8+1 bugursos

Roll 1d12 couatl(s)

Roll 2d6 hienas alimentando-se da carcaça de um dinossauro morto

26

Roll 1d3 cocatrize(s)

Roll 1d8+1 bugursos

Roll 1d12 couatl(s)

Roll 3d6 buletes

27

Roll 1d3 cocatrize(s)

Roll 1d8+1 bugursos

Roll 1d12 couatl(s)

Roll 3d6 buletes

28

Roll 1d3 cocatrize(s)

Roll 1d8+1 bugursos

Uma bruxa (mago) residindo em uma cabana primitiva. Ela oferece poções de cura, antitox inas e outros itens consumíveis em troca de alimentos e notícias do mundo.

Roll 3d6 buletes

29

Resolve: {Roll 1d6+2 vespas gigantes|Roll 1d4+3 fúrias de insetos}

1 gnoll senhor de alcateia com Roll 1d4+1 hienas gigantes

Uma bruxa (mago) residindo em uma cabana primitiva. Ela oferece poções de cura, antitox inas e outros itens consumíveis em troca de alimentos e notícias do mundo.

Roll 3d6 buletes

30

Resolve: {Roll 1d6+2 vespas gigantes|Roll 1d4+3 fúrias de insetos}

1 gnoll senhor de alcateia com Roll 1d4+1 hienas gigantes

Uma bruxa (mago) residindo em uma cabana primitiva. Ela oferece poções de cura, antitox inas e outros itens consumíveis em troca de alimentos e notícias do mundo.

Roll 3d6 buletes

31

Resolve: {Roll 1d6+2 vespas gigantes|Roll 1d4+3 fúrias de insetos}

1 gnoll senhor de alcateia com Roll 1d4+1 hienas gigantes

Roll 2d10 elefantes

Roll 3d6 buletes

32

Resolve: {Roll 1d6+2 vespas gigantes|Roll 1d4+3 fúrias de insetos}

1 gnoll senhor de alcateia com Roll 1d4+1 hienas gigantes

Roll 2d10 elefantes

Roll 3d6 buletes

33

Resolve: {Roll 1d4 licantropo(s)-chacal|Roll 1d4 batedore(s)}

Roll 2d4 espantalhos

Roll 2d10 elefantes

Roll 3d6 buletes

34

Resolve: {Roll 1d4 licantropo(s)-chacal|Roll 1d4 batedore(s)}

Roll 2d4 espantalhos

Roll 2d10 elefantes

Roll 3d6 buletes

35

Resolve: {Roll 1d4 licantropo(s)-chacal|Roll 1d4 batedore(s)}

Roll 2d4 espantalhos

Roll 2d10 elefantes

Roll 3d6 buletes

36

Resolve: {Roll 1d4 licantropo(s)-chacal|Roll 1d4 batedore(s)}

Roll 2d4 espantalhos

Roll 2d10 elefantes

Uma carruagem de fogo que cruza o céu

37

Resolve: {Roll 1d8 cabra(s) gigante(s)|Roll 1d8 worg(s)}

Roll 1d12 leões

Roll 2d10 elefantes

Uma carruagem de fogo que cruza o céu

38

Resolve: {Roll 1d8 cabra(s) gigante(s)|Roll 1d8 worg(s)}

Roll 1d12 leões

Roll 2d10 elefantes

Uma carruagem de fogo que cruza o céu

39

Resolve: {Roll 1d8 cabra(s) gigante(s)|Roll 1d8 worg(s)}

Roll 1d12 leões

Roll 2d10 elefantes

Uma carruagem de fogo que cruza o céu

40

Resolve: {Roll 1d8 cabra(s) gigante(s)|Roll 1d8 worg(s)}

Roll 1d12 leões

Roll 2d10 elefantes

Uma carruagem de fogo que cruza o céu

41

Resolve: {Roll 2d4 hobgoblins|Roll 2d4 orcs|Roll 2d4 gnolls}

Roll 1d10 thri-kreen(s)

Roll 2d4 licantropos-tigre

Roll 1d3 dragões de ouro adultos

42

Resolve: {Roll 2d4 hobgoblins|Roll 2d4 orcs|Roll 2d4 gnolls}

Roll 1d10 thri-kreen(s)

Roll 2d4 licantropos-tigre

Roll 1d3 dragões de ouro adultos

43

Resolve: {Roll 2d4 hobgoblins|Roll 2d4 orcs|Roll 2d4 gnolls}

Roll 1d10 thri-kreen(s)

Roll 2d4 licantropos-tigre

Roll 1d3 dragões de ouro adultos

44

Resolve: {Roll 2d4 hobgoblins|Roll 2d4 orcs|Roll 2d4 gnolls}

Roll 1d10 thri-kreen(s)

Roll 2d4 licantropos-tigre

Roll 1d3 dragões de ouro adultos

45

Roll 1d2 cobra(s) venenosa(s) gigante(s)

1 alossauro

Roll 2d4 licantropos-tigre

Roll 1d3 dragões de ouro adultos

46

Roll 1d2 cobra(s) venenosa(s) gigante(s)

1 alossauro

Roll 2d4 licantropos-tigre

Roll 1d3 dragões de ouro adultos

47

Resolve: {Roll 1d6+2 alces|Roll 1d6+2 cavalos de montaria}

1 tigre

Roll 1d8+1 ciclopes

Roll 1d3 dragões de ouro adultos

48

Resolve: {Roll 1d6+2 alces|Roll 1d6+2 cavalos de montaria}

1 tigre

Roll 1d8+1 ciclopes

Roll 1d3 dragões de ouro adultos

49

Roll 2d4 goblins

Error: {Closing bracket is missing.Roll 1d2 águia(s) gigante(s)|Roll 1d2 abutre(s) gigante(s)

Roll 1d8+1 ciclopes

Roll 1d3 dragões de ouro adultos

50

Roll 2d4 goblins

Error: {Closing bracket is missing.Roll 1d2 águia(s) gigante(s)|Roll 1d2 abutre(s) gigante(s)

Roll 1d8+1 ciclopes

Roll 1d3 dragões de ouro adultos

51

Roll 1d3 javali(s)

1 goblin chefe com Roll 2d4 goblins

Roll 1d8+1 ciclopes

Roll 2d4 ciclopes

52

Roll 1d3 javali(s)

1 goblin chefe com Roll 2d4 goblins

Roll 1d8+1 ciclopes

Roll 2d4 ciclopes

53

Resolve: {1 pantera (leopardo)|1 leão}

Roll 1d2 pégaso(s)

Roll 1d8+1 ciclopes

Roll 2d4 ciclopes

54

Resolve: {1 pantera (leopardo)|1 leão}

Roll 1d2 pégaso(s)

Roll 1d8+1 ciclopes

Roll 2d4 ciclopes

55

Roll 1d6+3 goblins montando lobos

1 anquilossauro

Roll 1d8+1 ciclopes

Roll 2d4 ciclopes

56

Roll 1d6+3 goblins montando lobos

1 anquilossauro

Roll 1d8+1 ciclopes

Roll 2d4 ciclopes

57

Roll 1d6+3 goblins montando lobos

1 anquilossauro

Roll 1d3 quimera(s)

Roll 2d4 ciclopes

58

Roll 1d6+3 goblins montando lobos

1 anquilossauro

Roll 1d3 quimera(s)

Roll 2d4 ciclopes

59

Resolve: {Roll 2d6 aranhas-lobo gigantes|1 águia gigante}

Roll 1d2 couatl(s)

Roll 1d3 quimera(s)

Roll 2d4 ciclopes

60

Resolve: {Roll 2d6 aranhas-lobo gigantes|1 águia gigante}

Roll 1d2 couatl(s)

Roll 1d3 quimera(s)

Roll 2d4 ciclopes

61

Resolve: {Roll 2d6 aranhas-lobo gigantes|1 águia gigante}

Roll 1d2 couatl(s)

Roll 1d3 quimera(s)

Um vale cuja grama morreu e cujo solo é salpicado de tocos de árvores e troncos caídos, todos petrificados

62

Resolve: {Roll 2d6 aranhas-lobo gigantes|1 águia gigante}

Roll 1d2 couatl(s)

5 tricerátops

Um vale cuja grama morreu e cujo solo é salpicado de tocos de árvores e troncos caídos, todos petrificados

63

Roll 1d8+4 pteranodontes

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 1d8+1 orcs

5 tricerátops

Um vale cuja grama morreu e cujo solo é salpicado de tocos de árvores e troncos caídos, todos petrificados

64

Roll 1d8+4 pteranodontes

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 1d8+1 orcs

5 tricerátops

Um vale cuja grama morreu e cujo solo é salpicado de tocos de árvores e troncos caídos, todos petrificados

65

Roll 1d8+4 pteranodontes

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 1d8+1 orcs

5 tricerátops

Um vale cuja grama morreu e cujo solo é salpicado de tocos de árvores e troncos caídos, todos petrificados

66

Roll 3d6 lobos

1 orc Olho de Gruumsh com Roll 1d8+1 orcs

5 tricerátops

Roll 2d10 bugursos com Roll 4d6 goblins e Roll 2d10 lobos.

67

Roll 3d6 lobos

Roll 2d4 hipogrifos

Um buraco gigante de 15 metros de largura que desce quase 150 metros antes de abrir-se para uma caverna vazia.

Roll 2d10 bugursos com Roll 4d6 goblins e Roll 2d10 lobos.

68

Roll 3d6 lobos

Roll 2d4 hipogrifos

Um buraco gigante de 15 metros de largura que desce quase 150 metros antes de abrir-se para uma caverna vazia.

Roll 2d10 bugursos com Roll 4d6 goblins e Roll 2d10 lobos.

69

Roll 3d6 lobos

Roll 2d4 hipogrifos

Um buraco gigante de 15 metros de largura que desce quase 150 metros antes de abrir-se para uma caverna vazia.

Roll 2d10 bugursos com Roll 4d6 goblins e Roll 2d10 lobos.

70

Roll 2d4+2 bicos-de-machado

Roll 2d4 hipogrifos

Roll 1d4+3 górgons

Roll 2d10 bugursos com Roll 4d6 goblins e Roll 2d10 lobos.

71

Roll 2d4+2 bicos-de-machado

Roll 1d4+1 rinocerontes

Roll 1d4+3 górgons

Roll 2d10 bugursos com Roll 4d6 goblins e Roll 2d10 lobos.

72

Roll 2d4+2 bicos-de-machado

Roll 1d4+1 rinocerontes

Roll 1d4+3 górgons

Roll 2d10 bugursos com Roll 4d6 goblins e Roll 2d10 lobos.

73

Roll 2d4+2 bicos-de-machado

Roll 1d4+1 rinocerontes

Roll 1d4+3 górgons

Roll 2d10 bugursos com Roll 4d6 goblins e Roll 2d10 lobos.

74

Roll 2d4+2 bicos-de-machado

Roll 1d4+1 rinocerontes

Roll 1d4+3 górgons

Roll 2d10 bugursos com Roll 4d6 goblins e Roll 2d10 lobos.

75

Error: {Closing bracket is missing.1 javalis gigante|Roll 1d2 tigre(s)

1 hobgoblin capitão com Roll 2d6 hobgoblins

Roll 1d4+3 górgons

Roll 2d10 bugursos com Roll 4d6 goblins e Roll 2d10 lobos.

76

Error: {Closing bracket is missing.1 javalis gigante|Roll 1d2 tigre(s)

1 hobgoblin capitão com Roll 2d6 hobgoblins

Roll 1d4+3 górgons

Um grupo de aventureiros amistosos com Roll 1d6+1 personagens de várias raças, classes e níveis (com o nível médio sendo Roll 1d6+2). Eles compartilham informações sobre suas viagens recentes.

77

Error: {Closing bracket is missing.1 ogro|Roll 1d3 bugurso(s)

Roll 1d3 aranha(s) planare(s)

Roll 1d4+3 górgons

Um grupo de aventureiros amistosos com Roll 1d6+1 personagens de várias raças, classes e níveis (com o nível médio sendo Roll 1d6+2). Eles compartilham informações sobre suas viagens recentes.

78

Error: {Closing bracket is missing.1 ogro|Roll 1d3 bugurso(s)

Roll 1d3 aranha(s) planare(s)

Roll 1d4+3 górgons

Um grupo de aventureiros amistosos com Roll 1d6+1 personagens de várias raças, classes e níveis (com o nível médio sendo Roll 1d6+2). Eles compartilham informações sobre suas viagens recentes.

79

Resolve: {1 alce gigante|1 gnoll senhor de alcateia com Roll 1d3 hiena(s) gigante(s)}

Roll 1d6+2 javalis gigantes

Roll 1d4+3 górgons

Um grupo de aventureiros amistosos com Roll 1d6+1 personagens de várias raças, classes e níveis (com o nível médio sendo Roll 1d6+2). Eles compartilham informações sobre suas viagens recentes.

80

Resolve: {1 alce gigante|1 gnoll senhor de alcateia com Roll 1d3 hiena(s) gigante(s)}

Roll 1d6+2 javalis gigantes

Roll 1d3 dragões de ouro jovens

Um grupo de aventureiros amistosos com Roll 1d6+1 personagens de várias raças, classes e níveis (com o nível médio sendo Roll 1d6+2). Eles compartilham informações sobre suas viagens recentes.

81

Resolve: {Roll 1d3 abutre(s) gigante(s)|Roll 1d3 hipogrifo(s)}

Roll 2d4 alces gigantes

Roll 1d3 dragões de ouro jovens

Roll 1d12 quimera(s)

82

Resolve: {Roll 1d3 abutre(s) gigante(s)|Roll 1d3 hipogrifo(s)}

Roll 2d4 alces gigantes

Roll 1d3 dragões de ouro jovens

Roll 1d12 quimera(s)

83

Resolve: {1 goblin chefe com Roll 1d6+2 goblins e Roll 1d4+3 lobos| thri-kreen}

Roll 1d4 ogros e Roll 1d4 orogs

Roll 1d3 dragões de ouro jovens

Roll 1d12 quimera(s)

84

Resolve: {1 goblin chefe com Roll 1d6+2 goblins e Roll 1d4+3 lobos| thri-kreen}

Roll 1d4 ogros e Roll 1d4 orogs

Roll 1d3 dragões de ouro jovens

Roll 1d12 quimera(s)

85

Roll 1d3 druida(s) patrulhando os ermos

Um vento quente que carrega o fedor de podridão

Roll 1d3 dragões de ouro jovens

Roll 1d12 quimera(s)

86

Roll 1d3 druida(s) patrulhando os ermos

Um vento quente que carrega o fedor de podridão

Roll 1d3 dragões de ouro jovens

Roll 1d12 quimera(s)

87

Roll 1d3 druida(s) patrulhando os ermos

Um vento quente que carrega o fedor de podridão

Roll 1d3 dragões de ouro jovens

Roll 1d12 quimera(s)

88

Roll 1d3 druida(s) patrulhando os ermos

Roll 1d3 licantropo(s)-tigre

Roll 1d3 dragões de ouro jovens

Roll 1d12 quimera(s)

89

Roll 1d3 druida(s) patrulhando os ermos

Roll 1d3 licantropo(s)-tigre

Uma seção circular de grama com quase 400 metros de extensão que parece ter sido esmagada

Roll 1d12 quimera(s)

90

Resolve: {Roll 1d6 espantalho(s)|1 licantropo-javali}

Roll 1d3 licantropo(s)-tigre

Uma seção circular de grama com quase 400 metros de extensão que parece ter sido esmagada

Roll 1d12 quimera(s)

91

Resolve: {Roll 1d6 espantalho(s)|1 licantropo-javali}

1 bulete

Roll 1d4 círculos semelhantes e conectados por linhas podem ser vistos de cima.

Roll 1d6+2 tiranossauros rexes

92

Resolve: {Roll 1d3 centauro(s)|Roll 1d3 grifo(s)}

1 bulete

Roll 1d4 círculos semelhantes e conectados por linhas podem ser vistos de cima.

Roll 1d6+2 tiranossauros rexes

93

Resolve: {Roll 1d3 centauro(s)|Roll 1d3 grifo(s)}

Uma tribo de (2d20+20) nômades (combatentes tribais) sobre cavalos de montaria seguindo uma manada de antílopes (cervos). Os nômades estão dispostos a trocar alimentos, couro e informações por armas.

Roll 1d4 círculos semelhantes e conectados por linhas podem ser vistos de cima.

Roll 1d6+2 tiranossauros rexes

94

Resolve: {Roll 1d3 gnoll(s) presa de Yeenoghu|1 orc Olho de Gruumsh com Roll 2d4+1 orcs}

Uma tribo de (2d20+20) nômades (combatentes tribais) sobre cavalos de montaria seguindo uma manada de antílopes (cervos). Os nômades estão dispostos a trocar alimentos, couro e informações por armas.

Roll 1d4 círculos semelhantes e conectados por linhas podem ser vistos de cima.

Roll 1d6+2 tiranossauros rexes

95

1 triceratóps

Roll 1d6+2 licantropo(s)-javali

Roll 1d4 círculos semelhantes e conectados por linhas podem ser vistos de cima.

Roll 1d6+2 tiranossauros rexes

96

1 triceratóps

Roll 1d6+2 licantropo(s)-javali

Roll 1d4 círculos semelhantes e conectados por linhas podem ser vistos de cima.

Roll 1d6+2 tiranossauros rexes

97

Resolve: {1 ciclope|1 bulete}

1 dragão de ouro jovem

Roll 2d4 tiranossauros rexes

1 dragão de ouro adulto

98

Roll 1d4 mantícora(s)

Roll 1d4 tricerátops

1 dragão de ouro adulto

1 dragão de ouro adulto

99

Roll 1d4 mantícora(s)

Roll 1d4 tricerátops

1 dragão de ouro adulto

1 dragão de ouro adulto

100

1 tiranosauro rex

Roll 1d3 tiranossauro(s) rex(es)

1 dragão de ouro ancião

1 dragão de ouro ancião